文/蓝白裟
【基础信息】
游戏名称:轩辕传奇 运营商:腾讯
测试开服时间:2010年01月25日11:00,后续开放时间没有明确限制。
【评测相关】
评测机器配置:酷睿2双核 3.00GHz / 2G RAM / 500G / NV 9800GT / Window 7专业版
官方最低配置:Intel P4 2.4G / 1.0GB / GeForce 5500或ATI 9800 256M(GeForce 5500的发布时间为2003年),只支持Shader Model 2.0 / 系统要求无
官方推荐配置:双核以上 / 2.0GB / GeForce 7600GS/GT 256M显存(2006年3月发布),支持Shader Model 3.0或ATI X1600pro/XT 256M显存
只有团队的力量,才拥有改变世界的命运。
这是官网首页Flash加载时,显示的一句话。一语中的,告诉所有的玩家,这个游戏后期将依靠团队作战!
从进入游戏选取角色人物开始,尽管在还不知道其内在内容是如何的情况下,但却不得不称赞一下这次腾讯的3D力作。从角色的造型上来说,就能发现此游戏的美工设计和动作设计没有少花功夫。一切空口白文都是多余的,建议先看下面的视频。
《轩辕传奇》绚丽的角色创建视频导读——
对《轩辕传奇》的第一印象很好,绝对不是受到对它的高呼所影响的。在此之前,几乎没对任何尚未谋面的游戏太期待过。
然而《轩辕传奇》的三方面优点就足以让这篇文章称赞它一下了。
第一,画面的精细、人物动作的协调性。
不要小看这一点。翻开历来所谓的3D大作,去好好看看那些人物的步伐,仔细看看迈步时,地面是否一致,你就知道,发现一款让人在这方面感觉良好的游戏真是太难了。协调性不是一款游戏的重点,但一定是能反映出游戏品质的首要方面。从新手开始,就要时时刻刻感受这个方面,假如人物和世界的协调性有问题,就好比一个人出生就是瘸子,有谁会甘心呢?
其二,快捷键设计完全跟随时代潮流。游戏完全采用通用的快捷按键,根本不需要去“新手上路”一回,就能很熟练的使用各个界面。这也是感受非常好的地方,让人感觉像玩了很多年一样。
第三,就得说说它的任务和地图了。正所谓,“城归城,土归土”(篡改著名人物台词见谅),一眼看去,清清楚楚的地图,让人有强烈的归属感。那种看一眼八百年不能了解自己到底身在何方的所谓大作,可以go hell了。没有方向感的人,是缺乏安全感的,难道不是吗?再者游戏的任务,很有创意的添加了一种“额外任务”,这是目前我所知的游戏中还没有的。几乎所有的新游戏都千篇一律的照搬照抄,无非就是在任务里加一个自动寻路,完全是盐加味精的常规菜做法。额外任务的奖励让你不得不多看一眼任务说的是什么,让人眼前一亮——好的创意永远是受欢迎的。
当然,任务这方面也不是那么完美,那个所谓的额外任务怪,让所有人都在目标地干瞪眼足足半小时,连怪物的影子都没见到。这一点非常不好。在局部,《轩辕传奇》还是需要考虑更人性化,至少在这一点上,游戏任务设计师对任务怪刷新的周期估计不足。
技能是否足够华丽,暂时还不能作出完整的评价,但是,从角色选择的那些职业动作来看,这方面的火候应该不会吝啬。
以下视频持续1分钟,没有制作特别长,也不希望各位看官花太多时间看视频,了解大概足矣。希望大家有所收获。值得一提的是,搬运任务也很有创意,虽然有点花时间,但是,新的任务方式值得表扬。
【总评】
总的来说,《轩辕传奇》给人的第一印象还是非常不错的。剩下来的问题是,游戏会计划如何收费?这样的游戏,个人认为还是按时间收费更容易得人心,也更容易持久。