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《三国之天》核心系统及游戏视频释出

http://www.sina.com.cn  2010年01月15日 14:23  新浪游戏

  韩光软件的MMORPG新作《三国之天》一测前更新最新的游戏信息。

  《三国之天》1月15日至1月21日间进行的一测不仅公开马上战斗系统及英雄称号系统,还将首次公开WonderBar(音译)系统和经验值物品系统等独具特色的核心系统。

  《三国之天》中最大魅力要素之一是奖励系统。其中,WonderBar系统是根据玩家游戏时间,按比例提供物品的核心奖励系统。WonderBar的能量是30分钟充满一格,总共为8格,游戏每过一段时间会向所有的玩家提供奖励,能量格数最多的玩家获得最好的物品。杀怪统计系统是根据杀怪数提供奖励的系统。每达到一定杀怪数量时,玩家可获得追加经验值,同时分为个人及组队两种杀怪统计,以期待玩家间竞争打怪。

  《三国之天》具备MMORPG中不可或缺的要素之一社区功能。《三国之天》中的经验值物品不仅仅是使用获得的经验值无条件助游戏角色成长,经验值还拥有与物品一样的功能,能用于游戏内本人的其他游戏角色,并能与其他玩家进行交易。

  另外,游戏中投入拍卖行系统。《三国之天》的拍卖行系统不只是物品拍卖,更是拍卖代理、委托拍卖及交易中介的系统。通过三国统一后的拍卖行,所有玩家都可在此进行交易。

  日前,《三国之天》公开群雄割据的世界观背景下的内测版完整游戏视频,三个国家的大城及场景一一呈现,各国主要英雄角色也逐一登场。

光影效果
光影效果
装备物品栏,颇有魔兽风格
装备物品栏,颇有魔兽风格
巨大的怪兽
巨大的怪兽
人物特写
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