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两亿Q币砸DNF玩家为街机网游王者加冕

http://www.sina.com.cn  2009年12月31日 15:08  新浪游戏

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  当你咒骂着游戏厂商将某某华而不实的8888新手卡序列号输入的时候,当你发现网游处处设置收费陷阱的时候可曾想到,真的有游戏公司愿意花天价来招募玩家体验并指导网游的研发?!

  九城自主研发横版过关网游《名将三国》2010新年活动:《名将三国》两亿Q币招募DNF玩家,不惜重金创造中国街机网游巅峰之作。玩家的身份从小白鼠跃升为尊贵的测试官,游戏不好玩九城送Q币,游戏有意思九城送礼包。怎么看,玩家从此次活动中都是捡了天大的便宜。让玩家从网游市场的竞争中获利,九城公司到底打的什么牌?且听下面来自国内网游评论员的深度剖析:

  剑指DNF,让玩家论证到底谁是街机之王

  SNS网站的推广依靠的是口碑式的传播,而网游运营的成功与否需要更多推广元素的集合。从广告营销到用户口碑缺一不可。在这样激烈的市场竞争中,各种不良的竞争方式也在干预着以年轻人为主体的网游玩家判断能力。举个简单的例子,某网游即将封测,吸引了众多玩家论坛探讨,却受到对手公司枪手的捣乱,他们会以资深玩家身份发帖云职业不平衡,外挂满天飞等资讯,如果删他们的贴,他们会喊的更凶,仿佛证据确凿,这样的行为只要一天发生百次足够影响正常玩家的判断。

  所以一款网游到底好不好,能够做出正确评论的是真正体验网游的玩家。中国网游巨头公司九城有着多年的运营经验,深谙其道,想出了这个活动方案,让玩家真切体会《名将三国》后再发表意见,意见的采集用Q币的方式来补偿,含义非常明确——如果《名将三国》让你不满意,还可以选择DNF,我们送你Q币去消费。

  两亿Q币的奖励,都被玩家拿走,马化腾会很开心,被玩家拿走一半,九城也足矣开怀,对于叫板DNF的这场2010年先锋战斗,两家公司是双赢。最终首先尝到甜头的还是咱们普通玩家,玩游戏,拿Q币,得礼包,参与就是赚到,天降馅饼,千载难逢。

  说实话讲诚信 引导玩家合理消费

  在这个两亿Q币的活动中海影射出隐藏的深意,那就是真心实意对待自己的衣食父母,用诚信来维护自己的玩家用户群。只有当产品真的符合玩家满意程度,玩家才会心甘情愿的为其埋单。在这次补偿Q币的《名将三国》活动中也反映出九城的另一个思路:只有做到最好,才会受到玩家追捧。

  我用举例来说明,比如大家都喜欢音乐,喜欢歌星。追星的方式各有不同:有的愿意买CD,有的愿意买演唱会门票,也有的喜欢网络在线欣赏。只要你喜欢才会选择各种支持自己喜爱明星的方式,反之,不管歌星宣传的再凶猛,也会是昙花一现。九城用自己的方式来发展忠实的游戏玩家,拿出最精彩的游戏内容来回报,踏踏实实做网游。在如今的网游市场中,这样的情况实属难得。

  不惜重金创造中国街机网游巅峰之作 走专精之路

  2009年,网游市场的急剧膨胀,同质化严重,网游公司扩张速度过快直接影响了玩家对游戏的感受,没有精品网游的出现成为玩家挂在嘴边的口头禅。大家都忙着疯狂圈钱,让玩家很受伤。各种网游从生到死的周期几乎可以媲美私服的发展。玩家的渴望早就被丢在一旁,这样的网游发展结果只会导致市场全线溃败。当九城公司发现了这个结症后,就决定走专精路线,开辟新题材网游,并且做到最优秀。

  那么《名将三国》是否真的是九城的巅峰佳作?两亿Q币会给出我们答案,当然无论《名将三国》是否能加冕街机之王网游桂冠,都会获得诚恳的反馈。在2010年,这次与DNF的针锋相对的活动会成为载入史册的重要事件。


  声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。

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