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蜀山网络游戏的根源《蜀山剑侠传》

http://www.sina.com.cn  2009年12月16日 10:47  新浪游戏

  最经一直在关注厦门御风行出品的修真题材网游《梦幻蜀山》,它虽然是一款网页游戏,但从画面上看,已经不再是以为webgame那样简单了。更何况,我一直都是修真题材游戏的忠实拥趸,看到这样一款游戏,自然不能放过。

  关于蜀山的游戏很多,追本溯源,都是因为还珠楼主的一部《蜀山剑侠传》,激起了当代蜀山的热潮。《蜀山剑侠传》最大的特点就是将神魔和武侠完美的结合起来,在中国的文学发展中,真正的武侠小说是从唐代的传奇小说开始的,产生了著名的虬髯客,聂隐娘、昆仑奴等侠客,后来经过宋元两代的过渡,到明代出现了著名的《水浒传》,将侠文化推向一个高峰,清代的武侠出现了新的发展,渐渐分离出奇幻和技击两派,前者以《七剑十三侠》等为代表,他发扬了唐代的武侠风格,主角是神秘的仙佛式的人物,他们的技巧也是各种法术和能够杀人千里之外的飞剑法宝。后者则有《七侠五义》,《永庆升平全传》等著作,在这里人物都是尘世间的侠客,他们的本领也只是客观的十八般武艺而已。晚清到民国的时候,出现了王度庐,他的作品一般归为京派,开始了武侠的改造,将历史结合进来,描写也更为细腻。


浓郁的中国风


神秘洞府

  今天,我们看到形形色色的“蜀山”作品,不能不说是因为还珠楼主和他的《蜀山剑侠传》。或许在我玩《梦幻蜀山》的过程中,还能重温小说中熟悉的场景。


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