跳转到路径导航栏
跳转到正文内容

《大话西游外传》终极内测明日开启

http://www.sina.com.cn  2009年12月11日 12:18  新浪游戏

点击进入《大话西游外传》专区

  导语:国内首款策略型回合制网游——《大话西游外传》明日(12月12日)将盛世开启终极内测!独一无二的“策略”玩法、首创技能CD及药品CD、84种技能任意搭配,还有顶级的界碑等玩法终将揭开神秘面纱,为广大玩家带来一场“策略”盛宴!

    《大话西游外传》专区    《大话西游外传》客户端下载

  作为首款推向细分市场的策略型回合制网游,《大话西游外传》的推出势必在游戏界激起阵阵波澜。2009年,在别人一如既往的新瓶装旧酒,一如既往的山寨,并以胸器炒作来弥补游戏本身不足的时候,仍有一批游戏开发商坚守着游戏本身的意义,以游戏品质为工作的重心,而《大话西游外传》就是其中之一。

  首创:回合制+即时制

  《大话西游外传》首次在回合制网游中引入即时制游戏的技能CD、药品CD概念,一改传统的回合制游戏中玩家技能瞬发、有药品就能无限抗攻击的局面,将“策略”巧妙浇注在游戏内的每一个环节中,从而使PK战斗变的更加富有挑战性。

新浪游戏_《大话西游外传》终极内测明日开启
策略副本新玩法

  革新:限时镇妖、封神界碑、百人副本

  抓鬼镇妖不再是四处寻怪,而是递阶而上,25关卡不断调整难度;首创的界碑玩法,使文字式的排行榜再次升级,将玩家的形象首次固定到游戏场景中,平添不少竞争趣味;彻底打破国内2D回合制游戏的副本限制,实现百人超大帮派副本,依据玩家实力调整副本难度,彻底脱掉副本玩法“枯燥”论。而如此多的特色玩法得以实现的原因最终归结为一点,那就是“策略”,策略增加了可玩性,策略增加了挑战性, 策略增加了玩家的自主性。

  突破:国产网游摆脱“低智商”

  《大话西游外传》开创了国产2D回合制游戏的新格局,引入的“策略”玩法,极大的拓展了玩家自主展现空间。游戏中加入了更多的人工智能,将玩家从传统的“人机对战”中解脱出来。而国际权威组织也以此为据,叫板陶宏开的网游的低智商论,以《大话西游外传》为代表的智力网游,将成为教育产业的新宠儿。

  网易的首款免费策略性回合制网游--《大话西游外传》,六大门派八十四种技能全面升级,顶怪、拉怪、输出、控制、治疗任你随意搭配。抓BOSS做宠物,打界碑做守护神,你的游戏人生从此变的更加丰富多彩!

  《大话西游外传》官方网站:点击进入

  《大话西游外传》官方论坛:点击进入


  声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。

发表评论 _COUNT_条
Powered By Google

网友评论 更多评论

登录名: 密码:

相关链接

更多关于 大话西游外传 的新闻

新浪简介About Sina广告服务联系我们招聘信息网站律师SINA English会员注册产品答疑┊Copyright © 1996-2009 SINA Corporation, All Rights Reserved

新浪公司 版权所有