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经典网游感恩节追忆80后的单机经典

http://www.sina.com.cn  2009年11月26日 09:43  新浪游戏

  导语:互联网的发展不过就短短数十年光景,许多80后玩家对于游戏最初,也是最美的回忆还停留在各种经典的单机游戏中。在没有对战、没有互动、没有联网的年代,正是这一款款经典的单机之作开启了玩家对于游戏更高的追求。时至今日,依然有许多单机游戏拥有着极高的人气,成为了网游界一道不可逾越的高峰。

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  而从单机到网游,游戏的制作过程这不但需要突破数字技术的难关,也需要对经典拥有足够的理解。纵观当今几款成功的改编之作,无一不是延续了过去的经典元素加以融合创新。不可否认,单机游戏的里程碑式绝对是当今网游迅猛发展的基础和推动力。所以,不妨让我们借感恩节之际,共同在回忆中向那些经典的单机之作致敬!

  《魔兽争霸》               感恩指数:9颗星


魔兽争霸

  《魔兽争霸》这款即时战略游戏作为暴雪的镇店之宝,上佳的游戏画面和操作手感使其成为经典的单机游戏,历经时间的考验,堪称经典。而其衍生出《魔兽世界》 更是将经典传承发扬在网络游戏上,亦又成为“网游模板”游戏,之所以说其是模板,因为在《魔兽世界》大多网络游戏都有效仿其模式的嫌疑。作为暴雪娱乐的网游开篇之作,以《魔兽争霸》剧情为背景,将玩家分割成部落和联盟两个势均力敌的阵营中,提供特征迥异的十大种族和九大职业供玩家选择扮演,玩家在游戏中与志同道合的朋友浴血并肩。游戏场景震撼、人物刻画细腻,任务环环相扣,副本耐人寻味,被誉为世界第一MMORPG网游!

  《英雄无敌》               感恩指数:8颗星


英雄无敌

  想当年《英雄无敌》金戈铁马气吞万里如虎,其人气的火爆程度丝毫不输《魔兽争霸》。《英雄无敌》玩家在游戏中作为一国的领导者想要战胜对手,就必须思考做出的每一个决策,如何用最为省时省力的方法得到最多资源,如何付出最少代价而给敌人造成最大的创伤,这些都是堪称SLG神作的英雄无敌系列缔造出来的“英雄无敌式”的思维方式,而这正是其成为经典的原因!而延续经典玩法的网游《英雄无地在线》能否走的更远,能够像《英雄无地》系列一样深入人心,还有待玩家的判定和认可!不管网游成绩好坏与否,忠实的英雄迷们,在今天对于英雄无敌系列经典之作都将给与真诚的敬意。

  《FIFA》                   感恩指数:7颗星


Fifa

  从FIFA94开始,该系列的足球游戏就受到众多游戏爱好者的好评,它成为经典还有一个原因就是曾经的街机厅里时不时有那么一两台PS在打FIFA就会有很多人围观,而正在打游戏的人和游戏机都被当作稀罕之物让人艳羡不已。所以说一款游戏的成功与否也应验了那句老话,得民心者得天下,FIFA确实打出了一片属于自己的天下,即便现在随便在地铁上往哪个哥们手中拿的PSP上瞅一瞅都相当一部分是在玩FAFI,可见其人气之高!所以后来,在九城获得了《FIFA online 2》的大陆代理权,这款游戏也走进了国内的网游市场,伴随着铺天盖地的宣传,让这曾经的经典单机游戏被越来越多的玩家玩到,为游戏带来了很高的人气。

  《仙剑奇侠传》             感恩指数 9颗 


仙剑奇侠传

  对于《仙剑奇侠传》,再多的赞誉之词都显得已经跟不上时代了,谁让当时最火的时候后Blog还不是很火;而且对于经典的东西,是不允许轻易的妄加评论,就跟你才学完高中政治是完全没有资格去和马克思谈哲学问题一样。在海峡两岸大三通之前,《仙剑奇侠传》算是较为成功的合作案例。唯美的爱情与跌宕起伏缠绵悱恻的故事情节,该游戏获得了良好口碑,成为众多玩家心目中的经典。或者因为前者太过游戏,如果后者不能和其并驾齐驱的话,颜面何存?所以当《仙剑奇侠传OL》推出后又反复跳票与回炉,玩家曾经那颗炙热滚烫的心早已拔凉拔凉了。而与原单机版的动人故事情节相差甚远的内容设置,只剩下味如嚼蜡版的无休止打怪升级,玩家的心算是彻底被伤的支离破碎了。

  《剑侠情缘》                感恩指数:7颗


剑侠情缘

  金山是凭借剑侠情缘系列的单机版起家的,作为国内最知名的武侠游戏品牌之一,现在依然靠剑侠情缘的网络版做网游。当年充满古香古色的画面与唯美婉约的爱情故事使《剑侠情缘》深深触动了很多玩家心底里那根武侠神经。致力于为玩家营造一个梦境般的武侠世界,在游戏中玩家完全能找到一个适合自己的武侠角色;同时在国内率先采用即时战斗模式,不得不说是开创了国内游戏模式的先河。当《剑侠情缘OL》问世的时候,研发方金山公司打出的“图形3D引擎”牌,尽管噱头和吆喝都席天卷地的在喊,但是网络版的剑侠情缘的确让玩家又太多诟病,留不住玩家是其致命硬伤。而金山今年大力推出剑侠世界和剑侠情缘网络版3,是否能改写其先前窘境,让自己的经典在网游界也火起来,还得需要时间和玩家来检验!

  《三国志》                  感恩指数  8颗星


三国志

  正如魔兽之于暴雪,日本光荣公司出品的三国系列也是单机游戏中的经典。同名的单机游戏经历了PS、PC、PS2、PSP多个时代,一路都到网络时代。正是《三国志》要带给玩家的快感,尽管很狂很暴力,但还是受到很多玩家欢迎,凡是见识过完《三国志》的人如果留心的话,会发现玩家刚开始时是一脸怒气,眉头紧锁,到游戏结束后就变得喜笑颜开,或许这也是该游戏独特的魅力所在!如果说到网络版对单机版的感恩话,《三国志》经典单机的名声在外,相信网游《三国志OL》的期待和关注度也会有增无减,可以真正借一回单机的“东风”了。

  结语:

  经典单机版换成网络版,就像经典电视剧/小说改编电影;期待至于更多的是担心和不安。没有办法,中国的玩家从来都是很可爱的,真挚朴实,且有爱憎分明,所以说对于单机改网络版还需慎重,以免砸招牌又惹来一片骂声!感恩节到了,不管有没有挨过骂,在继续努力的同时,都不要忘记要对先前的经典报以感恩之心,前人挖井,后人吃水,饮水思源!


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