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二次内测在即《仙魔OL》出新操作方式

http://www.sina.com.cn  2009年10月16日 13:57  新浪游戏

  早在《仙魔OL》首次技术封测之时,参与测试的玩家们曾向开发团队提出了许多中肯的意见,希望能在之后的测试中得以实现或是改变。对于大家提出的要求,开发团队进行了全面的整理和分析,并马上投入到开发调整中去。而今天,我们要为大家披露另一部分即将在二次测试时推出的新功能。


爽快感满点 新操作方式追加

  《仙魔OL》在首次测试时提供给玩家的操作方式是鼠标控制角色的移动和战斗,只靠左右键即可解决绝大部分的游戏内操作。有玩家提出这样的操作是否过于单一,如果能够有更多的选择,也许会满足更多技术高超的达人玩家的需求。对此我们想说,《仙魔OL》将会在二次测试时追加全新的操作方式,即目前已相当主流的ASWD移动,玩家届时在游戏内,既可以通过鼠标点选目的地进行移动,也可以通过键盘上的ASWD按键来实现上下左右全方位的移动。这一操作方式事实上之前就一直在进行开发和调整,为了让玩家对角色的操控更舒适自如,我们进行了很长时间的调整,大家可以在不远的将来,在《仙魔OL》二测时尝试这一全新的操作方式,比起鼠标操作,ASWD将更适合玩家之间的PK哦。


全新的动态式用户体验系统

  众所周知,一般游戏的实际游戏体验和过场剧情动画是相对独立而割裂的存在,当你操纵角色进行至剧情部分时,接下来要做的就是放下鼠标或手柄,看着已经编好的剧情推进,自己在这段时间里无法对角色进行任何的操作。《仙魔OL》在剧情任务中将打破这一固有成规,全新推出的动态式用户体验将把实际游戏和壮阔的剧情演出结合在一起!打个简单的比方,当一段剧情发生的时候,玩家不仅身处该段剧情中,还能通过自己的操作来改变NPC的对话、参与过场剧情演出中千军万马的大战,甚至可能根据你在其中的行为,对整个游戏的剧情推进产生完全不同的演变。让玩家既能看的爽,也能玩的爽,更投入、更带劲!


全新渲染技术 让画面活动起来

  《仙魔OL》在二次测试时即将开放大部分的游戏特效,这是我们在之前就已经提到过的新要素。而为了让画面更加绚烂美丽,我们将采用全新的渲染技术,在游戏进行过程中采用水墨风格的预渲染处理,让游戏画面更具美感。目前市场上极少出现带有水墨渲染风格的游戏作品,《仙魔OL》也许会让你在玩到游戏后大呼过瘾!

  全新职业……??!!

  嗯……目前这并非是一条已经被证实的消息,但我们确实有在考虑,是否将会在二次测试时加入开发调试已久的全新职业。可以透露给各位玩家的就是,这一职业将是极其“妖孽”而又另类的存在,他的攻击方式、技能天赋等全部不同以往,虽然并非夸张到“颠覆历史”的效果,但足以让大家在玩到该职业时大呼过瘾。作为《仙魔OL》的第六大职业,是否会马上会和大家见面,现在暂时还没有一个确定的答案,但面包总会有的,关于全新职业的新闻,我们也会在随后的新闻中为大家陆续曝光,请密切关注!


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