PK感受,已是越来越多的玩家选择网游的第一标准。“PK网游”,也成为当下众多新游争相抢夺的热门标签——然而打造一款名副其实的“PK网游”,不是靠标签,也不是靠“人有我有”地复制现有的玩法惯例,而是需要真正用心地挖掘、回应玩家的需求趋势。
《大唐无双》自封测期间即被玩家以“最激爽的PK”为特征口碑相传;9月试剑内测开启后,更有持续火爆、接连追加新服,在限量派号的情况下既突破万人在线的表现!
究其原因,在于开发组始终奉为纲领,指导游戏设计的三条黄金法则——也即,经过无数次市场调研、玩家回访归纳得出的,现阶段玩家对于PK感受普遍相通的三种终极追求:
九月无双试剑 其势如虎
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终极追求一“更高的PK技术含量”
——“够劲的PK,要有技术含量,要有操作!而不是单纯拼属性、更不能一招秒!”
《大唐无双》8个门派定位清晰,能力各异,不靠简单的环环相克实现平衡;团体对抗中,门派搭配极具策略性。技能系统精深强大,不再是两、三个技能打天下,每次战斗少则动用七、八个,多则需要十几个技能切换;以蓝发动的普通技之外,更有依靠战斗怒气释放的强大连招——可以说,每次战斗的胜败生死,都取决于你每下一秒的决定!
此外,保证PK感受的同时,无双更兼顾了刷怪的爽快与操作感——和某些游戏的满屏刷不同,无双中刷怪的效率,除门派间的些许差别之外,主要取决于你的队伍门派搭配,以及你的个人操作的熟练程度!
少林VS寒冰 技巧与力量的碰撞
终极追求二“更多变数,更个性化的成长空间”
——“角色能力不能千篇一律,同样一个职业,我也要体现我的与众不同!”
无双特有的武将系统,可以理解为是一件有生命的、可培养的装备。通过武将“守护”或“辅助技”可差异化地增强角色自身属性。而武将中的“绝世名将”——李元霸、罗成、宇文成都、程咬金等一众隋唐英雄,更可以带给你可由角色发动的“名将技”。名将技的强大程度,将使你从普通战士,跃升为可以瞬间扭转团体PK战局的英雄级人物!
武将之外,无双的装备特殊属性叠加合成系统,饰品套装精炼系统、也使得角色能力的成长强化有了更多自由度——血牛型法师、高伤害重坦,每个角色都可以独一无二,每场战斗也都因此充满变数!
远程门派“无名”&近战型名将“程咬金”
终极追求三“更自由的PK玩法“
——“在不影响游戏环境的前提下,PK要更自由,Pk要有够多、够刺激的玩法!”
无双以隋唐历史为背景设定唐军、义军两大对立阵营——对立阵营间,只要触发对抗状态,PK无需开红,不仅双方均无惩罚,更可以获得用于兑换极品装备道具的声望奖励。
从阵营任务触发的野外遭遇战,到声望翻倍的阵营地图每日集群对抗活动,再到帮派战场、帮派联赛、阵营战场、皇城争霸战、以及团队、小队竞技场。等级越提升,就有越多可以选择的PK对抗玩法。多层次、多样化的PK玩法平台,每天都有声望经验双重奖励、畅快刺激的百人混战,让你尽情展示能力,释放豪情!
帮派战场倒计时
诚然,对于玩家需求的探索,是一件永无止境的工作,《大唐无双》仍在限号内测阶段,游戏仍待在测试中不断完善成熟。借此谨诚挚地邀请更多喜欢PK的骨灰级玩家前来参与内测体验,给予我们更多意见与建议!
《大唐无双》的明天,将因你而更精彩!
产品简介:
《大唐无双》由网易方舟工作室耗时3年研发而成,是一款以隋唐历史传说为背景的2.5D即时制武侠题材大型网游。也是网易最早投入研发的首款免费武侠网游!
游戏以隋唐历史传说为背景,以极度写实的画面风格,呈现出一个酷感、硬朗、真实感十足的武侠世界;以创新的PVP对抗体系以及丰富的对抗玩法,为玩家营造出一个以技术、智谋、策略方可立足称雄的热血乱世。
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