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《火力风暴》引领大家我型我秀新潮流

http://www.sina.com.cn  2009年08月17日 18:38  新浪游戏

  从渡口网络2009年8月7日正式宣布全球首款自主研发TPS射击网游《火力风暴》面世以来,各大论坛立刻充斥了一个方式不同、但问的都一样的问题:什么是TPS游戏?


论坛

  《火力风暴》是第三人称射击类游戏简称TPS(Third Person Shooting Game),指游戏者可以通过游戏画面观察到自己操作的人物,进行射击的游戏。与第一人称射击游戏的区别在于第一人称射击游戏里屏幕上显示的只有主角的视野,而第三人称射击游戏中主角在游戏屏幕上是可见的。这样可以更直观的看到角色的动作、服装等第一人类游戏中表现不出来的部分,更有利于观察角色的受伤情况和周围事物,以及弹道。

  作为一款网络游戏,身上的装备、服装,往往最能体现某个玩家的与众不同,当玩家看到自己精心打扮的角色后才会产生欣慰的满足感。而这些元素,在FPS第一人称射击类游戏中却表现不出来,这对喜爱射击类的玩家来说,难免成为一种遗憾。《火力风暴》不仅力求把动作制作的更加细腻,且加入了大量酷装、视频,让爱美的男生女生都能“我型我秀“,个性无限。


大量酷装

  《火力风暴》比第一人称游戏增加了更多的动作元素,比如翻滚、攀爬、疾跑、格斗等,在使用各种技能的同时,玩家还能观察到自己角色流畅的动作,增加了游戏整体的流畅感与爽快感。《火力风暴》不但加入了TPS的必要元素,体现了TPS类枪战网游的强大优势,且加入了许多全新因素。首创DIY枪支打造、组队挑战BOSS、全新技能养成,更能带给玩家耳目一新的感觉。


DIY枪支

  第一人称游戏摄像机的角度是以自身为基准,视野覆盖比较小,虽然带入了真实的感觉,但是在战斗中,由于视野狭窄,经常无法看见处于自身视野死角的敌人。而在《火力风暴》中游戏,可以在视野上提供更多的选择——能看见来自后方的弹道,当自己身处掩体后面,还能从更广阔的角度观察处于第一人称死角的敌人。


死角的敌人

  另外,第一人称给大脑造成一种视觉假象,好像屏幕上看到的就是我自己看到的,从而让眼睛产生我在运动中的感觉。如是长时间盯着屏幕,或者屏幕的视角转换过快,就会造成头晕的感觉。而在《火力风暴》中射击则不会产生这种感觉,虽然你往往不会注意看你控制的人物,但是你的眼睛并不仅仅只是看你的目标,你会不由自主在你的目标和你控制的人物之间转换。这样,你的眼睛就不会产生运动中的假象。从而避免了头晕的感觉。


火力太猛

  战火即将从这里点燃。到底是AWP、还是MP5还是M4还是AK的时代?都不是。这里只属于你我,属于每个有“枪王”梦想的人。

  《马克思佩恩》般的流畅动作,《生化危机》般的紧张战斗,《战争机器》般的爽快打击,《GTA》般的宽广自由,尽在2009,尽在《火力风暴》!

  《火力风暴》封测激活码发放活动正在火爆进行中!详情请关注《火力风暴》官方网站及论坛。


  声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。

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