游戏名称:纳雅外传
开发公司:上海晓麟科技研
运营公司:华游网络
运营阶段:封闭测试
运营模式:道具收费
官方地址:http://nayasp.wanshidai.com/
登陆界面
测试环境描述:
游戏测试电脑配置是 P4 2.66Ghz ,1GB内存, 显卡ATI radeon xpress 1050 ,公司内网上网。MSN、QQ各开了1个,网页开了N个,游戏第一次启动加载时表现尚可,表现稳定。
硬件测试部分:
对比官方公布的基本配置和推荐配置,笔者觉得基本配置已经足够,针对目前的测试情况来说,游戏硬件优化,支持比较到位,游戏运行表现比较理想。笔者唯一担心的是,就目前服务器负载程度比较低,如此流畅的运行在公测后是否还能维持,我们只能拭目以待了。
游戏界面&画面评价:
游戏启动及登陆见面,富有视觉冲击力,符合纳雅OL的产品定位。画面的视觉效果清晰,人物的细节勾画完美,但唯一感觉有些遗憾的是,由于还处在封测阶段的缘故,游戏中的纸娃娃系统目前还不够丰富。
操作手感&上手度:
游戏操作模式为鼠标+键盘,基本上做到了一鼠走天下,简洁的操作模式
就目前游戏的测试内容和阶段而言,游戏难度偏高是可以被测试人员接受的,但后期一旦开放注册后,需要在新手任务和新人的角色培养上作出调整,帮助新人更快的开始成长。
游戏耐玩性:
目前测试阶段,除了任务和PVE以外,游戏内容并不少,丰富的生活技能、繁多的支线任务都是消磨时间的途径之一。
但娱乐因素不足是目前这些任务所面临的一个问题。笔者认为,当所有的任务都只需要挂机刷怪来解决,那么很容易让玩家感到乏味。是否可以考虑加入解谜、动作、以及时下流行的小游戏等要素,丰富下游戏的娱乐性。
评分:
总体 | 分项目 | 项目评测要素 | 评分 |
游戏
表层 性能 |
游戏界面 | 游戏界面布局是否合理,是否符合 用户的操作习惯。 |
8 |
人物设计 | 角色造型是否符合大众审美,是否 支持个性化角色制订。 |
8 | |
装备外观 | 设计是否美观,特殊装备的视觉表 现力等。 |
7 | |
宠物与NPC | 设计是否美观,类型是否多样化, 设计是否具有特殊表现力。 |
6 | |
画质效果 | 建筑物和场景设计的美观及细致程 度,能否营造游戏气氛。 |
8 | |
技能特效 | 特殊技能的表现效果是否华丽, 是否吸引人。 |
8 | |
音乐音效 | 是否符合用户大众欣赏品味, 是否能营造相应的气氛。 |
6 | |
游戏操作 | 操作是否容易上手,操作形式 是否符合游戏特点及用户习惯。 |
8 | |
快捷键 | 是否符合用户习惯,是否支持 自定义快捷键。 |
8 | |
完成度 | 通过游戏评估游戏的制作完成 程度,及未来可拓展性。 |
7 | |
游戏
系统 评测 |
职业引导 | 了解角色属性、职业、转职等变 量,职业间的平衡性是否良好。 |
6 |
新手引导 | 是否具有完整有效的新人帮助体 系,是否具有特殊的新人保护。 |
8 | |
新手体验 | 新手阶段升级速度,是否会让人 感到乏味。 |
6 | |
帮助系统 | 是否能提供人性化的帮助信息, 是否在游戏中可查帮助信息。 |
7 | |
技能系统 | 各职业的技能数量,技能的互补性 以及各职业技能的平衡性。 |
8 | |
任务系统 | 任务的数量、种类以及任务与游戏 主题的贴合性。 |
6 | |
升级系统 | 升级难度、多样性等,是否兼顾 新老用户,是否有激励措施。 |
5 | |
PK系统 | PK是否具有趣味性,平衡性是否 良好。 |
6 | |
交流机制 | 用户间交流机制是否通畅,聊天 系统的易用性,是否影响游戏。 |
7 | |
装备系统 | 装备的数量是否种类繁多,装备 的升级情况。 |
8 | |
道具系统 | 道具是否会破坏游戏规则,获取 方式与种类、数量是否合理。 |
7 | |
交易系统 | 用户间交易是否方便,安全性 如何,是否能进行部分货币回收。 |
8 | |
NPC与怪物 | 数量是否够多; NPC的职能分类 情况是否多样,摆放与AI设定。 |
8 | |
合成系统 | 合成系统升级树是否合理, 合成成功率是否合理。 |
5 | |
交通系统 | 角色的速度是否合理,是否有 相应的传送点,可否组队移动。 |
7 | |
人际交互系统 | 玩家间交流是否有持续的激励 措施,是否有利用户间的交互。 |
8 | |
生活技能 | 生活技能的设定是否合理, 能否和其他元素结合。 |
8 | |
副本系统 | 副本系统设置是否合理有趣, 是否能够为游戏增色。 |
6 |
综合评分:7.4分(10分为满分分值)
评测总结:
以笔者此次测试的体验而言,作为09年国产3G游戏大作之的纳雅OL,在游戏画面、游戏内涵、游戏方式这三大领域超越了同类产品,而较低的配置和优秀的游戏表现以及游戏形式,更适合在中国广大的二三线城市进行市场推广。
虽然目前游戏尚有不尽如人意的地方,但瑕不掩瑜,而且随着版本的更新和改进,纳雅OL的表现自然会越来越好。
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