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完美总裁独家对话 谈《神鬼传奇》

http://www.sina.com.cn  2009年03月30日 11:40  新浪游戏

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    主持人尹俊::其实我们也发现从这个游戏第一次面世到4月2号准备公测,仅仅经历了半年时间。

    竺琦::将近半年。

    主持人尹俊::将近半年的时间我们都做了哪些准备工作,可能为了完成这个公测,或者为了将它推向市场,可能会做很多准备工作。这半年中,从您的角度来看,都做了哪些?

    竺琦::一个是你刚才提到的测试,可能更多关注于游戏内容本身,一方面验证技术上是不是稳定,然后内容的数值设置上是不是能够达到平衡,功能和任务的设置上是不是能够满足用户的需求。除此以外,我们还要考验刚才提到反外挂的体系,它是不是能够有效地运行。同时,我们对于后台,日后运营的时候的一些GM的管理工具,一些LOG数据的查询和分析的功能,可能都要通过测试的这个阶段,加到游戏的整个系统里边去。

    主持人尹俊::我们也知道,每一个游戏为了市场推广可能都会有各种各样的市场推广的策略或者活动。这款游戏,我们提到的《神鬼传奇》这款游戏也请代言人了,而且代言人就在您身后,画面上我们可以看到刘谦,是2009年最火的一位。所以可能很多玩家跟我一样都有一个疑问,你们是怎么请到刘谦,或者选谁不好,为什么请刘谦这样一个魔术师给你们做代言人?

    竺琦::首先选刘谦跟《神鬼传奇》的结合是非常紧密的合作,对于双方来说都是一个非常合适的机会。刘谦是一个魔术师,可能他带给观众更多的是一种对于魔幻的一种视觉上的体验,我们称作为可以观赏到的魔幻的效果。

    对于《神鬼传奇》这款游戏来说,它也是东西方背景的题材,同时里边大量的探索和魔幻的表现,对于一款网络游戏,而且是以奇幻风格为背景的这样一个网络游戏,可能更多带给大家魔幻的感受,和体验魔幻感受。

    在这个层次的交流上,我们跟刘谦的表演特点,甚至他本人的特点,都有非常良好的结合。选择刘谦来作为《神鬼传奇》的代言人,对于双方都会有很大的帮助。不管对魔术师带给这个游戏的一些神秘的特色,还是游戏的玩家对于更多的人会关注到刘谦的魔术,对市场都是很好的事。

    主持人尹俊::我们知道刘谦在内地走红之后,到现在时间也很短,所以我们可能感觉您找代言人的速度很快,刚红就马上把他请过来,邀请的过程是不是也是很顺利的?刘谦方面的反应是什么样?

    竺琦::其实邀请代言人,一方面配合产品本身的一个发展的不同阶段。另一方面,要考虑到代言人本身他自己的档期,还有他自己的一些节目上的安排。在邀请刘谦的过程中,从操作的过程来看,实际上非常快。我们是一拍即合。当我们提出这个提议的时候,刘谦的反应,包括他经纪人的反应都是非常快的,经历了很短的时间就能达到双方愿意来合作,而且把后边合作的方案也都想了很多策略出来。

    主持人尹俊::刘谦这个角色将来有可能会被植入到这个游戏当中去吗?

    竺琦::这是肯定的,不光是刘谦这个形象,他会在游戏里边有所体现,因为刘谦我们称为是“首席魔法师”,会在游戏的职业里边,包括NPC里边会有所体现。同时,刘谦也为《神鬼传奇》这个游戏专门设计了一系列的小魔术,不光在游戏里会表现出来,同时在刘谦真实现实的这些表演中,也会表现出来。比如他会涉及到很多小魔术关键的道具、场景,可能在游戏里边都会复制出来。而且刘谦在电视上大家看到一些小的道具,就会变成游戏里非常好的一些装备。大家在视觉上满足魔术带给你快乐的同时,也可以游戏世界里亲身体验。

    主持人尹俊::其实还有一个问题,公测之后,游戏的内容会不会得到更多的充实和丰富?比如现有的游戏或者现有的游戏的内容,会不会有某方面的一些强化?我刚才知道刘谦被植入到游戏当中,无疑就是其中强化的方式之一。除了刘谦之外,其它方面会不会做这方面的充实或者植入呢?

    竺琦::参加过内测的玩家,可能通过最近开放一个月的内测已经见了大部分游戏的内容,公测一方面是级别的提高,另一方面我们可能会扩充新的地图,加入到游戏里边去。同时我们会对任务做大量的补充,因为之前可能只是开放很小的一部分的内容,包括主线任务、支线任务、高级以后的展现,大家会体验到更多的内容。

    随着游戏的进行,目前我们也考虑到,大概每个月都会有大的资料片来更新出来,满足玩家的需求。

    主持人尹俊::在这里我再次提醒一下网友,现在做客新浪的是完美时空的竺总,如果你对竺总有什么问题为难他一下,或者对完美时空有什么问题,可以通过直播间的直播平台发送过来,这里有一个非常好的机会替您发问,同时让竺总跟您有一个交流。

    说到这么多游戏好玩之外,是游戏公司的一个产品,产品是要实现盈利的。我了解到使用道具收费的盈利模式。我同时有一个问题,道具收费的盈利模式,有一些人不花钱买道具,他们的游戏观感会不会打折扣?另外,如果采取道具收费的模式,你们还会欢迎其它不付费的游戏玩家免费到游戏当中玩吗?

    竺琦::对于玩家来说,网络游戏是体验过程中的乐趣,完美时空推出的一系列游戏,包括未来我们不但欢迎付费的这些玩家,同时也是考虑了大量内容提供给非付费的这些玩家。其实对于公司来说,非付费的玩家对于游戏的贡献也是非常大的,他们创造了游戏非常火爆、非常热闹的这些环境。而且通过游戏关键数值的设计,不管是付费的玩家还是非付费的玩家,在游戏里都能找到不同的乐趣,而且他们相互之间能够有非常融洽的合作。

    对于《神鬼传奇》这款游戏,实际上像你刚才讲的,我们在之前内测过程中,几次调整了它价格的这些构成,甚至我们也对比了目前市场上其它一些类似的游戏,我们把每一项的道具,每一项物品单独的报价一一做了比对,我相信《神鬼传奇》会是同类游戏里边最便宜的一款游戏。而且我觉得不光这种便宜是表现在单价上,实际上它在长期的玩法上消耗也是非常低的。这是一方面降低付费玩家的消耗。同时我们在游戏中会增加大量的任务来发放游戏的点数也好,元宝也好,能让没有付费的玩家通过他的努力,通过他时间上的补充,也能够体验到付费玩家享受到的一些额外的乐趣。


编辑:Sa.

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