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大明龙权开发团队称腾讯将创网游奇迹

http://www.sina.com.cn  2009年01月20日 11:15  新浪游戏

  2008年腾讯用短短几个月时间让《地下城与勇士》同时在线人数突破百万,创造了国内网游界在线过百万的最短记录;2009年腾讯再度重拳出击,一举签下著名网游开发团队佳游旗下的最新力作《大明龙权》,强强联手又会出现什么样的奇迹?这已成为业界关注的焦点。


腾讯签约《大明龙权》

  随着《大明龙权》上市的日期越来越近,众多玩家早已按奈不住,都欲争相一睹芳容。小记有幸对《大明龙权》的开发团队进行了一次专访,在此透露一些大家关注的问题以飨读者。

  记者:目前市面上的比较火的网游以3D居多,佳游为什么另辟蹊径要做2D类型的MMORPG呢?

  《大明龙权》团队:3D居多是因为出现了一款像《魔兽世界》的精品,于是很多公司都跟风,但不代表2D不好,如果出现一款2D的精品,玩家同样会喜欢。玩家喜欢的是好游戏,而不是狭隘的3D或者2D。2D市场目前比较混乱,佳作匮乏,我们希望制作出一款精品游戏来弥补这一空缺。

  记者:能否为大家介绍一下《大明龙权》的主线情节是什么呢?

  《大明龙权》团队:游戏为写实武侠风格,文化背景为中国的大明时期,取材均选自正史。情节围绕江湖、朝廷和义军三大势力展开,力求再现明代风起云涌的历史场景。


美轮美奂的绚丽画面

  记者:相信广大玩家对于游戏画面也十分关心,《大明龙权》采用的引擎是由3D技术所打造的2D引擎,那么在画面的表现上又有什么优势或突破呢?

  《大明龙权》团队:游戏内场景主要也是围绕着明代的风格来制作。大家最关心的画面方面,我们基于Directx9的自主研发的2D引擎使游戏画质得到了很大幅度的提升。静态效果可以感受到绚丽的色彩和华丽的画面,动态效果则极具冲击和震撼效果,譬如玩家在参加大型攻城战时犹如身临其境一样的感觉。

  记者:贵公司在设计《大明龙权》的一大特色PK系统时是如何看待的呢?

  《大明龙权》团队:我们仔细研究过多款成功网游的PK模式,并且也进行过多次的玩家调查了解玩家需求。在了解了玩家需求的基础上来进行PK系统的设计和策划,在操作性、可玩性、爽快感、画面效果等多方面都进行了深入的研究和投入了大量的精力。我们希望在流畅操作和极具冲击力、震撼效果的绚丽画面相结合的情况下,力图为让玩家们在游戏时能够感觉到淋漓尽致的畅快感,并将这种感觉发挥到极限。希望到时广大玩家们来进行体验并为我们反馈您宝贵的意见。

  记者:早前业内盛传《大明龙权》的代理权炙手可热,各大网游巨头力争之势堪比当初抢夺《魔兽世界》代理权,为什么贵公司最终选择了腾讯作为合作伙伴呢?通过双方的合作佳游希望能够达到什么目标呢?

  《大明龙权》团队:《大明龙权》是我们佳游的整个制作团队用了整整三年时间,上下一心、精益求精雕琢出来的一款史诗级的网游大作,是我们最满意的孩子。腾讯的QQ平台有着庞大的平台优势和潜在的玩家资源,加上腾讯多年来在网络市场各方面雄厚的运营经验和市场营销资源,还有08年DNF的百万在线都证明了腾讯如今的雄厚实力。由腾讯代理运营《大明龙权》,借助腾讯的优势和雄厚实力,我们相信在2009年腾讯必将再创网游奇迹,我们也相信选择腾讯是双方利益最大化的双赢。

  以上就是记者为大家带来的对《大明龙权》研发团队的专访,更多游戏精彩内容有待大家亲自体验。


  声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。

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