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昨天下午,被业界誉为2009年最受期待的现实主义史诗武侠大片《华山论剑》2009贺岁版终于如期首映,经过近一天的测试,《华山论剑》收集到总共近50000条来自玩家的反馈信息。玩家普遍反应:昨天下午贺岁首映的《华山论剑》终极封测版本无论是在游戏主视觉、系统设置界面,还是任务系统和玩家交互系统等,都与之前的“限量封测”版本有非常大的改善。业内人士普遍评价,贺岁版《华山论剑》绝对是一款当前在互联网上难得一见的“非主流武侠”网页游戏,给玩家带来一种耳目一新的游戏体验。
思过崖
体验发现,贺岁版《华山论剑》的主要改进在于:职业方面,在原有墨家基础上增加道家和兵家2大职业(贺岁版玩家总共可选6种角色);武林门派方面也重新划分为正、中、邪等三大江湖体系,玩家可以选择加入少林、峨眉、逍遥等亦正亦邪、个性迥然的6大武林门派,玩家无论加入正邪任一门派都可招募2种类型的家将,这让玩家着实过了一把“众星捧月”的领袖瘾;还开放了制衣、锻造、制药、玄学、武学、采矿、狩猎、伐木、采药等2大体系总共9类玩家技能特长,令不同性格和爱好的玩家都能在《华山论剑》中找到自己喜欢的玩法。
少林
此外,贺岁版《华山论剑》还新增了千余款武器、道具供玩家装备,并开放了一大批之前“限量封测”阶段并未公开的新奇任务,等待网民和玩家去发掘。而在此前,因《华山论剑》在剧情和任务中巧妙安插了范跑跑、周正龙、杨不管等2008年的“网络红人”,已有玩家评价《华山论剑》拥有最“与时俱进”的任务系统,是当前“最现实主义”的武侠网页游戏大片。
移花宫
互联网娱乐产业方面专家指出,随着网页游戏热遍全国,因适合国人的口味,武侠题材的游戏产品一直都是网页游戏市场的主流,但是市场的浮躁也不容忽视——大量小型游戏企业急功近利,抱住“武林”、“三国”等中国传统文化的题材不放,批量“克隆”和盲目“仿制”,最终导致一大批内容空洞、粗制滥造的“山寨武侠网游”涌入市场,却动辄都以“真武侠”、“纯武侠”当做噱头乱搞一气。久而久之,“山寨武侠网游”甚至已然占据了市场的主流,这种现状不仅令玩家根本体验不到网页游戏的真正乐趣,更令业内人士堪忧。
栈道
相比之下,由网页游戏专业大厂历时14个月精心打造方出炉的豪华力作《华山论剑》,反倒显示出一种“非主流武侠”的姿态。《华山论剑》这一款武侠题材的网页游戏,以MMORPG为基础,集所有策略类和养成类游戏的优点于一身,更以中国历史上最真实的明末清初的混乱局势为背景,并以金庸古龙等武侠名著为剧情的主线,演绎出了一幕幕轰轰烈烈、亦正亦邪的“江湖大事记”。
现实主义武侠大片《华山论剑》贺岁首映 终极封测!
《华山论剑》官方网站:hslj.youxigu.com
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