《华山论剑》29日贺岁即将终极封测

http://www.sina.com.cn 2008年12月22日 14:08  新浪游戏

  草根级大师“当年明月”凭一部《明朝那点事》火遍全国,至今热度不减,当人们都能轻松地解读明史,草根独特的现实主义写法让中国人头一次体会到“原来历史可以写的这么好看”。最近,网页游戏(Webgame)业内也传出令网游玩家兴奋的好消息:由游戏谷历时14个月精心打造的武侠网页游戏史诗巨作《华山论剑》将于12月29日启动终极封测,全新版本亮相,无需激活码,无需下载,注册即玩。赶在贺岁档期亮相的新版本《华山论剑》堪称一部现实主义的武侠大片,不仅在原有墨家基础上新增道家、兵家2大职业,还增加武学、玄学等九大类技能特长并将开放“五毒教”等总共六大超个性门派。届时,武侠网游爱好者可以在游戏《华山论剑》的同时,以自己的第一视角去重新解读和真实体味“明清史上那点事”。

  《华山论剑》逼宫“真武侠”,打造现实主义武侠大片

  网游进入中国以来,武侠题材当仁不让地成为了中国玩家的主流选择。而经过近十年的发展,如今在中国的网游市场里,武侠题材的游戏产品仍是“常青树”。在“谷歌”里键入“武侠网游”,搜索可以得到15000000条相关的信息,而业内用“真武侠”、“纯武侠”来做宣传的大大小小网游产品已不下30款,其中绝大多数产品是硬把“武侠”拉来做个噱头,更有甚者是将一些武侠名著中的人物和门派强行拉来几个乱搞一气,主题不明确和世界观空洞是导致了不少网游生命周期只有两三个月的致命伤。

  相比之下,《华山论剑》自11月24日首次封测以来,不少玩家纷纷感叹“这款武侠游戏确实不一般”。最为独特的是《华山论剑》采用了现实主义的风格表现武侠文化和历史事件,在游戏中玩家可以选择墨家(刺客)、道家和兵家3种不同的职业(加上男女共6种角色),随着游戏剧情的深入,还可以选择加入少林、峨眉、逍遥(甚至还引入了《武林外传》里的“六扇门”)等16大武林门派进而执行所属门派的任务进阶和修炼,真实地体验到一个“小人物”经过种种历练,最终成为拥有盖世武功绝技、深受武林门派尊崇的亦正亦邪的“武林大侠”。


兵家与道家

  《华山论剑》:让历史人物拥有现代智慧

  《华山论剑》的任务系统也是亮点:不仅完美地使用了“武林外传式幽默”来再现和揭秘了李自成起义等重大史事中人所不知的真相(玩家感叹,一款网页游戏忠于原著却能真实的演绎历史,从这个角度上看《华山论剑》与《百家讲坛》有异曲同工的效果),同时更将“范跑跑”、“周正龙”等08年的网络红人巧妙植入游戏剧情之中,赋予了郑成功、崇祯皇帝和魏忠贤等历史人物以21世纪人的现代思想,真正让一个个历史人物和事件彻底变得鲜活生动起来。以至于广大网游玩家评论说《华山论剑》是拥有现代人思想和智慧的武侠大片,拥有“最与时俱进的任务和剧情”,而不仅仅是将“武侠”作为一个“噱头”来炒作。

  《华山论剑》让玩家成为武侠史的主角

  随着《华山论剑》12月29日贺岁封测日益临近,业内人士指出:《华山论剑》以现实主义表现传统武侠文化,用最符合现代人思想的方式揭示出了明清史上一个个历史人物最真实一面,还原了明清史上一个个鲜为人知的历史镜头,用武侠和历史折射出当今世界中林林总总的社会现实,这一创举给当今武侠主题泛滥的网游市场吹来一阵清凉风。

  长远来看,《华山论剑》必将重新定义“武侠游戏”的新标准:要让玩家真正成为武侠史的主角,身临其境地感受历史中的最真实一面,用现代人的思想和智慧去感受游戏所反映的武侠世界观。《华山论剑》正让越来越多的玩家和网民重新品味“明清那点事”,继承这个民族魂。

  更多门派更多剧情,尽在《华山论剑》!!

  封测详情请关注现实主义武侠大片《华山论剑》官方网站:www.youxigu.com  


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