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虚拟与现实见证人类科技发展历程http://www.sina.com.cn
2008年11月23日 14:33 新浪游戏
点击进入《机战》专区 自从上世纪60年代末登月计划实现以来,人类加快了对太空探索的步伐。与之同步,电子游戏也在摸索中逐渐进步。纵观几十年来的科技高速发展阶段,虚拟与现实有不少惊人的相似之处,同为探索太空和发展科技文明的理念,在两者的碰撞下激发出耀眼的火花。
1969年美国阿波罗11号飞船飞往月球,阿姆斯特朗成为第一个踏上了月球的人。而史上第一款太空作战双人射击游戏《Space War》,游戏规则非常简单,它通过阴极射线射电管显示器来显示画面并模拟了一个包含各种星球的宇宙空间,而它的出现比人类登月计划的实现提早了7年。 <插入> 登月 <插入> SpaceWar 1971阿波罗15号首次使用了月球车进行了3次月面活动,同年,游戏史上的太空探索,一款名叫《Computer Space》的游戏问世,它由两个玩家各自控制一艘太空战舰,围绕着强大引力的星球,向对方发射导弹进行攻击。两艘战舰在战斗的同时还必须注意克服引力,无论是被对方的导弹击中还是没有成功摆脱引力,飞船都会坠毁。 <插入> 月球车 <插入> Computer Space 1978年美国先后发射两个金星探测器,在宇宙探索上取得了新的突破。这一年,在日本诞生了一款影响电子游戏历史的太空题材游戏——《太空侵略者》,如今,这款经典之作已经在PSP上复活。 <插入> 金星探测器 <插入> 太空侵略者 1986年,苏联宇宙飞船拍摄了第一批慧星的冰核照片。受到这一消息的影响,同年出品的太空电子游戏《Star flight》中,探索行星成为了主要内容,开拓宇宙空间,已经成为游戏和现实的共同认知。 <插入> 哈雷慧星 <插入> Star flight 1992年发现号第14次升空,担负着寻找太空新能源的使命,这与同年面市的太空题材游戏《Hyper speed》不谋而合,该游戏以寻找人类新家园为特色,对星系进行探索。现实和虚拟游戏再一次走到一起。 <插入> 发现号 <插入> Hyper speed 1999年神舟一号飞船升空,标志着我国载人航天技术获得了新的重大突破。这一年的最引人关注的太空题材游戏当属《阿波罗18号》,它模拟了火箭从发射到登陆的全过程,让玩家真实体验到神秘的太空之旅。 <插入> 神舟一号 <插入> 阿波罗18号 2001年美国发射了火星探测卫星奥德赛号,人类首次开始在火星上寻找水与火山活动的迹象。同年,一样令人震撼的消息从游戏界传出。美国Funcom公司推出了第一款以科幻小说为题材的网络角色扮演游戏——《Anarchy Online》,游戏中的太空探索之旅也从线下走上网络舞台。 <插入> 奥德赛号 <插入> Anarchy Online 声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。
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