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资深玩家深度体验:CSOL让我热血澎湃

http://www.sina.com.cn 2008年11月09日 10:23  新浪游戏

  玩FPS也有很多年了,从最早的三角洲开始,我就喜欢上了这种临场感十足的游戏模式。CS刚出那会儿,从1.2一直打到了1.6,虽然资格不是特别老,但好歹也算有点发言权。还记得以前大半夜的在网吧里,和认识或不认识的兄弟们一起冲杀在Aztek的情景。后来大家都长大了,散了,我开始学会一个人打FPS,虽然现在在360上打GOW2,在PS3上打抵抗2,在PC上打COD4……画面是特别好,还有很多花样百出的武器和载具,但和老外一起打总是有种说不出的没劲。CSOL这回开测,说实话我开始有些忐忑,不过拿到了号进去耍了几天,这种忐忑就完全没有了。可以很负责地说,CSOL才是我想要的FPS,也只有CSOL能让我这样的热血澎湃。


大狙

  看见前些日子,媒体上头都出了许多专业评论,鄙人不敢多说啥,只从一个老人的角度来看看CSOL,和大家分享下我的感受。我还是那句话,如果你坚持要去什么浩方花钱买VIP玩,或者去玩那些个抄CS的山寨FPS,那你最好早点放手,那些玩法都没出路的,因为那都不是CS……


蹲坑

  首先来说整体感觉。我刚登入CSOL时,有点不太适应,不适应的原因就是重做的界面。不过很快我就发现,操作都还挺好使,按几下就都来了,也不要自己打命令啥的,虽然我都会打,但对那些90后来说,按ESC再打命令可能是无法接受的,CSOL这点做的挺傻瓜,挺好。进入游戏的画面感觉让我挺感动的。谁说这游戏被改的一塌糊涂了?这不就是最正宗的CS嘛,而且画面还好些了——我虽然现在已经挺追求画面效果了,但遇到自己最喜欢的FPS,画面根本不是什么问题。总之,CSOL给我的感觉是,非常熟悉,但又非常新鲜。

  接下来来说细节。有些只玩1.5或1.6的人可能会不知道,这次CSOL的弹道并不是人们所说的“改的面目全非”,而是用了零点行动的弹道,而且我自己玩下来的感受就是,很适合网络化后的CSOL使用。要是弹道还像以前那样诡异,估计老人都觉得腻味了,而新人则会觉得太有难度。这个调整比较贴心,只是只玩1.5或1.6的人需要自己去适应。


AK爆头

  游戏模式多了个决战模式。这个模式现在各种FPS游戏都特别流行,CSOL能加入这玩法我觉得是件好事儿。游戏节奏加快了,老手也没有绝对意义的优势了,所有人都面临着很大的变数,没人能保证地图里有绝对安全的地方可以躲。原来的拆雷埋雷还在,不过加了许多新的指引图标,可比以前贴心多了。

  在枪的问题上,我也有话要说。AK和M4还是挺好用的,但其他枪也不错。感觉连爆和单爆在CSOL里更实用了。决战模式里头经常会冷不丁地遭遇近距离的敌人,这两把枪在新弹道系统下的表现更出色,而且是啥地图都能用。连狙我在这里要表扬下,决战模式的DUST2里这简直就是杀人灭口的必备利器,以前这枪我碰都不咋碰。突击步枪和微冲里也多了很多选择,比如咖喱这种枪。现在打CSOL,走在游戏里头打死个人,拣起把枪都不一样。虽然总体来说,老三枪使用频率都还是不低,但是以前被人抛弃的枪都渐渐上位了,再一想以后还有全新的枪出来,感觉就是特别期待呀。


天外飞仙

  这几天最大的感受其实还不是游戏带来的,而是和我一起玩的人。好久没见过这么热闹的场景了,虽然其他有些FPS网游也很热闹,但它们那种山寨的风格不适合我。我就是喜欢CSOL这样的热闹。玩游戏从来不怕找不着伴,又有当年网吧里头的感觉了,玩着玩着半包烟就没了,过瘾。

  以后说不定还有新枪,新地图,新模式,我不知道CSOL啥时候出。这回封测,不能给它打满分的原因就是现在新东西还不是特别多。但我挺满足。没挂,速度不错,新要素不少,这就是我要的CSOL。

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