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《生死格斗Online》画面起源解析http://www.sina.com.cn
2008年11月03日 11:48 新浪游戏
画面上的细节能点出“已完善多时”这样的信息,比如因为受到撞击后,从椰子树上掉落的椰子;你操作的角色被砸到了,露出万分痛苦的表情。这就是《生死格斗OL》(DOAOL)完美移植“已完善多时”的DOAU后,在格斗模式下的画面承诺。
◆画面的身世背景 “上手简单,边格斗边欣赏美女。”是DOA系列自1997年来坚持的理念。但对于当时缺少1、2代的XBOX,要灌输这一理念时似乎说服力不足。于是2004年年底,1、2代大幅强化后的合集“ULTIMATE”版(DOAU)诞生了。 2005年,DOAU列为WCG及CPL比赛项目,游戏史一个新的里程碑诞生:这是格斗游戏(FTG)首次以正式比赛项目的身份进入世界大赛。荣誉背后,已具备网络对战功能的DOAU,对于如今的DOAOL无疑是导师一般的存在,该作的意义远大于游戏本身! ◆完美移植的画面
◆PC版独占画面 《生死格斗Online》在吸纳原有DOAU精华的基础上,更进一步强化了网络对战、角色养成、团队竞技等全新元素。这也是促成以下PC版独占的画面形式(Q版玩家形象)的原因,同时,Q版专用的格斗模式也在开发中哦。
格斗,无可否认地成为了DOAOL玩家和玩家间交流的主要方式。随着时间的流逝,这种行为势必会产生“敌对关系”、“友好关系”、“师徒关系”等等,最终形成一个“以武会友”的世界!而DOAOL,就是这么一款在不断创新的世界中展现自我的网络格斗游戏社区。 纯正格斗,性感演绎! 《生死格斗Online》官方网站:doa.sdo.com 声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。
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