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盛大Aion掌门人 没有梦想做不好游戏http://www.sina.com.cn
2008年10月24日 17:49 新浪游戏
在网博会的“20计划授权仪式上”,AION产品经理郭羽从盛大游戏CEO李瑜手中接过一把极具象征意义的西式宝剑。这也就意味着,经过前期的公开招聘、盛大业内首创产品经理培训、内部招标,Aion这款备受期待的大作迎来了自己正式的产品经理。 作为盛大新生代游戏掌门人,在郭羽“亮剑”网博会的同时,同期与他一起参训和招标的产品经理也已经陆续上岗。面对20计划的巨大“诱惑”,郭羽谦虚的表示,首先还是要扎实做好游戏本身。记者在现场采访了郭羽。 问:运营经理是一个什么样的职位。 郭羽:我的理解是,在盛大运营经理相当于一款游戏全面的负责人,对游戏产品的整体的运营策划,升级,市场推广,用户分析等都要全面负责。并且有自己相对独立的财务权。这和外面的一个独立的工作室或者小的游戏公司没有什么两样。 问:您负责运营的Aion参加了盛大内部的20计划,请介绍下这个计划。 郭:20计划是盛大依托完善的运营体系与用户平台,提出 “游戏团队内部创业,盛大与项目团队共同分成”的创新运作模式,用高达20%的分成比例,承诺给最好的游戏人才以最好的回报和收益。 问:那您如何评价20计划 郭:我觉得这是一个非常好的激励制度。在目前行业里,游戏产品非常多,运营驱动发展的迹象非常明显。通过项目组的努力,将游戏运营成功或更加成功,运营者得到分成,盛大也得到更多的回报,重要的是留住了这个行业的人才。这是个双赢的事情。 问:对您这样的外来的产品经理,与盛大融合如何? 郭:产品经理没有内外之分。经过盛大系统的培训、实习和高层的直接带教,我觉得我们不管运营什么游戏都有了足够的底气。盛大在运营游戏方面有很深厚的积淀,而且现在盛大又是一个开放的战略,我觉得非常好,有利于我们找到自己最佳的定位,发挥最好的水准。 问:据说去年网博会上20计划项目颁出了百万巨奖,您对Aion有什么样的期待,您会成为千万富翁么? 郭:(笑)我确实看到其他项目的同事,因为游戏运营出色,参与20计划后获得了丰厚的回报,这是他们智慧和劳动的所得,理所应当。每个人都有做亿万富翁、千万富翁的梦想,我也一样。对于我来说,这更是一个激励我们运营好游戏的最大鞭策,没有梦想,肯定做不好任何事情。但是首先要把游戏做好。 问:作为例行程序,请为大家介绍下Aion吧,虽然这款大作早已经名声卓著。 郭:Aion是韩国第一网游巨头NCsoft投入了所有韩国国内网游研发精英,精心打磨制作的新一代奇幻MMORPG,是一款集NCsoft开发实力之大成的产品。2007年11月,盛大正式成为Aion国内代理商。 《Aion》拥有与现行MMORPG完全不同的风格。开发小组力图在游戏中实现“让玩家的行动来左右世界的变化,然后世界的变化再反过来影响玩家的这种循环关系”、“三个种族纷争的世界”,和“不同于科幻小说以及幻想风格的原创世界”。 声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。
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