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超神的杀戮 《真三国》敢玩者得天下http://www.sina.com.cn
2008年07月26日 16:07 新浪游戏
2008,真三国出! 备受玩家瞩目的大型民族史诗网游《真三国》将于2008年7月28日开启限量封测,成王败寇!三国争霸之中,王者得天下,败者连尸骨都不允许留存。如此残酷的历史时代,弱者呼唤英雄,强者成为英雄,天下归属英雄!统治时代,或是被时代统治;成为英雄,或是被英雄征服;这样的游戏,你敢不敢来玩? 在现今的网游市场中,打怪升级的游戏模式占据主导,MMORPG依然是主流。然而玩家很难以整个战场决策者的身份进行游戏。也就是说,玩家在MMORPG类网游中只能以个体的形式单独或加入某个团队进行游戏,而不能以决策者身份自主组队游戏,因此就不能体验到运筹帷幄、决胜千里的游戏乐趣,特别是对于以历史争战为题材的网游来说,无疑是非常大的缺憾。针对此缺憾,《真三国》进行了大胆创新,让玩家在整个三国大战中起到举足轻重的作用。当然了,《真三国》的游戏乐趣还远远不止于此,其融入的即时战略元素和竞技元素,省去了繁琐的反复杀怪过程,让玩家在战斗时直接进入到游戏最精彩的战斗部分。以此,在感受最有魄力的战场部分时,那种全心投入和酣畅淋漓作战的乐趣便随之产生了。以一敌百不再是梦想! 八大创新要素让你体验神一般的杀戮快感 格斗:古代武术的精髓,《真三国》的动作系统,全部采用中国知名武术家的武学动作,一招一式都力求精准完美,并由武学名师量身指导,通过动作捕捉系统展现在玩家面前,让大家体验到最真实的武学精髓。玩家在游戏中看到的移动攻击,格挡,等战术技能搭配,都是武学的真实体现。 兵种:《真三国》十八般兵器再现古代冷兵器经典,“刀枪棍棒,斧钺钩叉”十八般武器,样样俱全。这些是每个玩家都能烂熟于心的名兵利器,《真三国》将古代冷兵器首次搬上网络游戏平台,让每个玩家都能亲身体验,真正的冷兵器的格斗快感。并且自由移动攻击,武器技能冷却时间,让PK更具有深度化。 国战:乱世之中,三国混战、尔虞我诈,这些你都将在《真三国》国展中全部体现。不同于单一对立阵营系统,三大阵营的混战,让战争更加具体有策略性于谋略性,例如:“两方混战,第三方贩卖物品,从中得利后在攻打弱方。再或者双方联合攻打一方。”这些战术的现象都是历史战争的真正演化。小岛区域争夺,达到堪比历史著名战役,官渡、赤壁、夷陵,这些历史战役都将重现乱世当中。 军团:势力城主,军团重现。军团就是各方势力,通过自己的势力获取一方城池或者多方力量,富可敌国,名震四方,这就是军团的力量,而你就是这军团的领导者。那些权利的争夺,政治的因素也会出现,集团军作战也将会出现每个势力之争的地带。 官阶:官倾天下,权重八方。每个人都有自己的官宦梦想,不管是受人仰慕的战场英豪也好,还是受人膜拜的文学大师也罢,你的每次努力都会在官衙系统中表现出来。相应的官衔也会有相应的装备、技能、俸禄等,让你的官宦之路更加辽阔。 副本:《真三国》副本重现历史战役,历史战争对于每个人都具有足够的吸引力,每个英雄豪杰都想亲身经历著名战役,让历史刻下自己的名字。《真三国》副本系统将会让你重新回到过去,帮你了解每个著名战役,使你梦回三国。历史战役将会作为副本的形式出现,玩家可以在这些副本中亲身经历著名战役。例如:官渡之战,赤壁之战,夷陵之战,这样的巨型战争。或者像华容道,长坂坡等这样的中短型战争。总而言之,副本将会成为著名战役的演练场。 战场:竞技时间,武将对决。古战场是一个通过自己的武力来证实自己存在价值的地方。《真三国》的战场系统,还原一个竞技的平台,让每个想要证明自己能力的玩家可以有地发泄厮杀快感。在特定的因素下,还可以同一阵营。军团之间互相PK,多种PK制度并存,自由发挥。 声望:多重成长,声望之路。系统是《真三国》中一个非常庞大的系统,声望系统将贯穿整个游戏的方方面面,例如装备的获取,低于的进入,以及官衔和技能的提升选择等方面。声望系统让整个《真三国》更加丰富多彩。 《真三国》一出,必将名震天下!2008年7月28日,《真三国》限量封测将正式开启,让我们一起拭目以待! 声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。 编辑:HK$
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