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《壮志凌云》自由畅想势力格局新转换http://www.sina.com.cn
2008年07月18日 16:31 新浪游戏
战争中总有胜负及强弱差距,在《壮志凌云》的世界中,对立的势力决定了这场战争中的对立格局不可改变。但长时间的战争导致各势力飞行员优胜劣汰,渐渐地使对立势力的实力强弱发生变更。为改变传统战争游戏的弊端,《壮志凌云》将筹划势力平衡系统,根据各势力的实际情况扭转现有势力局面。 平衡系统一: 势力打乱,重新分配,将双方势力调整至最接近完全平衡状态,实现一段时间内的疯狂战争,感受完全战争的魅力。 系统主题:崇尚战争,畅想自主 针对玩家:所有选择势力的玩家都可参与 系统简述:打乱整个势力人员分布。 系统设定: 配比方式:取消原有势力,重新选择势力加入 配比平衡方式:双方势力分值相差不可超过350分,超过标准后即不可选择该势力,直到分值再次达到指定范围。 分值对应方式:玩家等级 x 玩家活跃度 x 玩家人数 = 势力分值 时间设定:每月一次 配比范围:单服务器内 平衡系统二 根据各势力情况,开放转服系统,让玩家展示自己的实力去帮助其他弱势力玩家,同时也为自己的游戏生涯添加美好的一笔。 系统主题:帮弱抵强,展现实力 针对玩家:弱势力玩家 系统简述:更换服务器进入弱势力服务器,帮助玩家抵抗强势力。 系统设定: 选择服务器条件:70级以上、1000声望以上 被选势力条件:根据服务器玩家的在线时间、人数、等级等各项数值综合过后的相关分值低于敌对势力一定值的就可以允许加入。 以上两项势力平衡系统正在紧张策划制作当中,相关详细设定即将于近期公布开放,同时也欢迎广大飞行员们提出更多良好建议,为菲仑行星的美丽尽一份力量!发挥无穷想象,颠覆现有传统,塑造属于自己的游戏世界,更多精彩敬请关注《壮志凌云》官方主页最新消息ace.yetime.cn 声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。
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