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《巨人》百万同区计划进入新阶段

http://www.sina.com.cn 2008年06月12日 10:10  新浪游戏

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  日前,巨人网络宣布,该公司旗下大型现代战争题材网络游戏《巨人》将对部分服务器大区进行重组,目的在于检验公司“百万同区计划”的实际效果,优化《巨人》游戏服务器架构,为全面实行“百万同区”作准备。

  巨人网络相关负责人宣称,“百万同区计划”于2007年11月就已启动,经过技术人员的努力,大量基础功能已经实现,此次服务器重组使《巨人》的“百万同区”进程进入新阶段。

  此次将重组合并的服务器包括风鸣九州(双线)、沧海风云(网通)、勇者长歌(电信)、勇战万里(网通)等4组服务器,由于各服务器的开放时间有所不同,官方将在重组合并前对开区较晚的服务器开放双倍经验活动,尽量为玩家提供相对公平的游戏环境。

  “百万同区”是由巨人网络率先在中国网游业提出的全新概念,按照传统的网络游戏概念,每个服务器都是一个相对独立的区域,就象一个笼子,玩家走不出去,交流对象相对单一固定。

  巨人网络认为,网络游戏的精髓在于玩家间的互动和社区性,人越多游戏才越好玩,而且《巨人》是一款强调大型战争的网络游戏,参与团队和人数越多,战争规模越大,越刺激好玩,所以在《巨人》中,打破服务器的界限,让玩家可以接触到更多的新朋友、新对手成为一种趋势。

  在这方面,巨人网络拥有国内顶尖的技术,在普通网游服务器只能承载数千人的情况下,巨人网络已使单区承载人数超过4万人,2007年6月,《征途》中实现了“跨区战场”、“跨区旅行”等功能。技术上的巨大优势让巨人网络敢于挑战“百万同区”。

  2007年11月,《巨人》正式启动“百万同区计划”,在先后进行的“双版内测”和“公测”中,《巨人》实现了电信、网通双线进入,省、市、区聊频道全区全服互通等基础功能,为“百万同区计划”进入新阶段打下良好基础。

  此次服务器重组,将构架全新的“百万级游戏区”,《巨人》的服务器整合技术和各种大规模人数参与的游戏功能将接受更多玩家的检验。


大量玩家共同行动是《巨人》一大特色


城内也同样人多


准备出发的部队


浩浩荡荡的运输队

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