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中华网游戏集团COO禤文浩谈一卡通

http://www.sina.com.cn 2008年06月11日 20:21  新浪游戏

  近日,中华网游戏集团宣布即将推出“中华网游戏一卡通”业务,实现一卡可充值集团旗下所有的游戏产品,包括17GAME的《热血江湖》和光通的《神泣》、《传奇3G》、《星战前夜• EVE》、《特种部队》、《光之国度》。就此新浪游戏采访了中华网游戏集团首席运营官禤(xuān)文浩先生。


中华网游戏集团COO禤文浩

  新浪游戏:中华网游戏集团推出“一卡通”的原因是什么?

  禤文浩:中华网游戏集团(CDC Games)旗下的17GAME与光通通信两家公司都是业内老牌的游戏运营商,都有着相当出色的游戏产品、丰富的运营经验和玩家资源。推出“中华网游戏一卡通”,首先是能统一集团的形象,打造更加鲜明的中华网游戏集团品牌;从经济效益的方面看,能更好地利用两家子公司的优势,实现资源最大化、市场覆盖最大化、销售渠道统一化,从而进一步降低成本、增加流通量、提高集团的营销能力。与此同时,“一卡通”的推出,也能为我们的广大玩家们提供更多更好的服务。

  新浪游戏:可否具体谈谈将给玩家带来哪些利益?

  禤文浩:首先“中华网游戏一卡通”作为一款快捷、便利、安全的服务产品,能带给玩家更加顺畅的充值体验。同时,它的推出,能够整合中华网游戏集团旗下多款产品的市场、渠道、客服等各个方面,让我们的玩家真正互通起来,比如,通过统一的注册,玩家可以在同一平台体验CDC Games旗下所有的游戏;统一的CALL CENTER中心将提高客服工作的效率和质量。在不久的将来,我们还计划在这个平台上推出更多的增值业务,比如玩家社区、积分系统、虚拟货币等等。利用平台玩家的资源优势,我们也将进一步加强与异业伙伴的合作,联合展开更多更丰富的市场活动,让玩家感受到更多由我们游戏产品所带来的快乐。

  新浪游戏:“中华网游戏一卡通”计划什么时候正式推出?通过什么方式发行?

  禤文浩:“中华网游戏一卡通”将于2008年6月19日正式推出,以实物卡、电子卡、短信声讯卡三种卡号密码形式,发行人民币10元、30元、100元三种面值点卡。玩家在中华网游戏集团各游戏官网充值页的账户内充值后,游戏点数按各游戏产品原来的比例进行兑换。原17GAME和光通的经销商经过整合与细微调整后,均可作为“中华网游戏一卡通”的经销商继续合作。正式发行“一卡通”前,我们也将通过多种方式向各地经销商公告这一消息,实现平稳过渡。

  新浪游戏: “中华网游戏一卡通”目前的筹备情况如何?

  禤文浩:伴随我们前期各项准备工作的顺利实施,一切工作都在有条不紊的进行中。为保证此次“一卡通”顺利发行,我们从技术开发、销售发行、财务结算、客户服务等各方面均做了全面的设想及规划。新卡系统运行稳定后,我们还将通过赠送游戏内虚拟道具等形式开展促销活动。

  新浪游戏:“中华网游戏一卡通”发行后,17GAME和光通原有的游戏点卡将如何处理,还能继续使用吗?

  禤文浩:为保证新旧点卡在销售发行及业务等层面的平稳对接,我们将经历一个短暂的过渡期。过渡期内,17GAME与光通仍会沿用各自的销售流程与渠道;过渡期结束后,17GAME和光通将不再单独发行游戏点卡,两家公司所运营的产品将统一通过“中华网游戏一卡通”进行充值,但市面上余存的旧卡仍可继续流通、充值,直至自然到期。

  新浪游戏:作为中华网游戏集团的COO, 能否向我们介绍一下集团在08年的发展方向和计划?

  禤文浩:08年我们主要的工作就是通过整合现有的业务和资源,打造一个综合的游戏平台,为玩家们提供更加理想的游戏服务。这个整合主要发生在两个层面:业务层面,CDC Games除了目前拥有的游戏运营业务外,也将启动游戏研发业务;另一层面,我们将着手对17GAME、光通等公司的运营平台进行完美的整合,包括努力实现WEB版道具商城系统,让玩家更加便利地进行游戏。

  在整合内部资源的同时,我们已经成立了香港光通,它会在香港地区运营《神泣》等游戏,从而形成整个大中华地区运营的概念。

  在游戏产品方面,我们计划在今年第三季度推出《数码宝贝OL》,第四季度推出《龙天下》 这款武侠类的RPG游戏。在今年的Chinajoy上,我们将带着新产品与大家见面,希望能获得大家的喜欢。(聂娜)

 

  禤文浩简介

  中华网游戏集团首席运营官、广州光通通信发展有限公司总经理禤文浩先生,拥有香港大学工学学士学位和牛津大学哲学硕士(管理学)。禤文浩先生在电信及游戏行业拥有10多年的运营与管理经验。在离开金融界之后,禤文浩先生加入了中信泰富集团有限公司,曾先后管理过该集团旗下多家全资或合资子公司。2004年禤文浩先生担任光通通信发展有限公司企业发展部总经理。2007年出任中华网游戏集团(CDC Games)首席运营官。

  中华网游戏集团( CDC Games)简介

  中华网游戏集团(CDC Games)是国内网络游戏和手机游戏市场的领跑者,拥有1.36亿的注册用户。在《热血江湖》游戏的运营中,率先在国内提出了 “免费游戏,道具收费”的运营模式,并首度运用于第一人称射击游戏《特种部队》。从2007年7月投放市场以来,《特种部队》一直位于国内游戏下载排行榜top10之列。目前,中华网游戏集团在国内推出了6款非常受玩家欢迎的MMO类网络游戏,包括:《热血江湖》、《特种部队》、《神泣》、《传奇3》、《光之国度》和《星战前夜》。

  2007年3月,中华网游戏集团宣布成立游戏工作室,和精心挑选的游戏开发伙伴建立战略合作关系,进而促进中国以及其他全球目标市场中新颖、原创的网络游戏的研发。中华网游戏集团预期通过其附属公司、外部合作伙伴以及内部资源,为游戏工作室筹措1亿美元的投资。

  2007年12月,中华网游戏集团通过其国际事业部(CGI),在日本发布了网络游戏Minna de Battle。2008年2月,中华网游戏集团美国分公司在北美发布了门户网站:www.12FootTall.com,来展示其运营的游戏、促进虚拟道具的销售以及增强玩家间的沟通与合作。同样在2008年2月,中华网游戏集团国际事业部(CGI)在北美首度发布了网络游戏Lunia,以巩固其作为全球网络游戏提供商的地位。欲了解更多中华网游戏集团的信息,请登陆:www.cdcgames.net


  声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。


编辑:娜时花开

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