《穿越火线》成功打入国内FPS网游市场

http://www.sina.com.cn 2008年03月25日 18:05  新浪游戏

  对于《穿越火线》(简称CF)成功打入市场,成为先进FPS主流游戏,使得低靡的FPS游戏重新被关注,这个其实早在预料之中。

  这次首先提到的不是游戏本身,而是DirectX,现在在XP当中的主流非DirectX9.0c莫属,虽然DirectX 10 已经开发出来,但目前为止,国内的主流硬件还是以支持9.0c为主所以在为期不短的时间里还是会以9.0c的游戏为主。

  作为DirectX9.0c最有特色的游戏肯定莫过于FPS类游戏,虽然其渲染的程度还没达到像DirectX10宣传的那样逼真,可是对于现在中国国情来看,中端的机器配置允许运行的条件上9.0c可以说达到Direct的顶峰。

  FPS游戏大家也已经耳熟能详,也正式因为FPS游戏需要的是手脑的配合,需要的是经验。所以说DirectX9.0c的出现给PFS游戏提供了优越的条件,而穿越火线是真正发扬了DirectX以及FPS游戏的真谛。

  如果真的细数FPS游戏史你也许会很吃惊,你问为什么?第一款FPS游戏推出的时间是在电脑诞生后的28年,也就是在1974年,这款名为《Spasim》的游戏它是第一款采用第一人称射击视角的游戏。并且这款游戏开还支持在PLATO网络上进行多达32人的联机对战。而网络第一次诞生的年代也不过在1969而已。

  1996年对于3D游戏来说是最具有重大意义的一年,因为从当年的E3大展伊始,3D游戏吹响了进攻的集结号,到现在,几乎所有的游戏都已经步入了3D空间,2D游戏退出历史舞台。

  96年如果是3D里程碑重要的一年,那么07年末对于FPS游戏史上来说绝对是个重磅炸弹,穿越火线在FPS游戏走向低谷的时候出现,无异于地球面临灭亡时候救世主的出现。穿越火线到底把DirectX9.0c应用到了什么样子的极限,还是你自己进入游戏去体验吧,绝对会令你耳目一新。

  对FPS游戏来说,游戏剧情的重要性是不言而喻的,游戏的剧情应该会贯串游戏的始终,如果你连自己的坚持都不知道,这款游戏无异不会得到多数人的青睐,其实任何一款成功的游戏都在剧情方面经过仔细的处理,或者强化、或者弱化,无论游戏的表现手法是怎样,良好的剧情处理是开发公司必须做到的。

  07年末至08年的现在玄幻小说的主流是什么?雇佣兵。雇佣兵之最的小说<狼群>,一个中国大学生因缘际会加入了世界上最强大的俑兵组织狼群。在各大小说网站现在最吃香的小说莫过于佣兵类的。而穿越火线讲述的是什么样子的背景?佣兵。

  潜伏者, 没人知道究竟谁创建了这家佣兵公司,也没人知道它的总部在哪里。有人说它为第三世界国家服务器,也有人声称它曾为叛军执行“特殊任务”。

  保卫者,早在成立之初,它便公开招募各个著名特种部队中退役的队员。这家公司以维护和平为名。他们宣称自己拥有最正义的立场。

  S.W.A.T(特殊武器及战术,美国).就是其中的一个角色,这个我就不多介绍了,我想即使不是一个FPS游戏迷,或者说你连游戏都不会玩一不会不知道这个吧。

  SAS(皇家空降特勤队,英国)作为英国的特种部队,是近代特种部队中具有悠久历史和传统的一支,它是世界其他特种不对的典范。

  OMOH(黑色贝雷,俄罗斯)内务府在俄罗斯作为独立机构,拥有极大的权利;而OMOH就配合它执行任务。

  当还有一部分人还仅限于在小说的幻想中的时候,我们就已经拿起身边的武器为了捍卫我们的尊严,为了我们的荣誉,为了我们身边的战友而战的时候,又怎么能不让我们热血沸腾呢?

  很多游戏开发代理商说为玩家打造的游戏,可是又有那一款真的做到了?而《穿越火线》则是一款真正为玩家精心打造的游戏,他沉着富有内涵,他引导主流。他迎合了现在人们的思想,他让很多不能实现军旅梦佣兵梦的人们体验到了真实战场的滋味,所以说CF能成功打入市场是很利索当然的事情。

  这款游戏是否真的如我说的如此好?这个还得需要你自己去体验,CF这块真金需要大家去炼。最后我还是用CF的宣传词来结束吧,《穿越火线》——打造3亿鼠标的枪战梦想,FPS游戏的王者归来,我们期待3月26日这超爽超人气的新一代枪战游戏火爆不删档!

  更多精彩,访问CF官方网站:cf.qq.com


  声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。

发表评论 _COUNT_条
Powered By Google
不支持Flash
·《对话城市》直播中国 ·新浪特许频道免责公告 ·诚招合作伙伴 ·企业邮箱畅通无阻
不支持Flash