梦幻西游成霸主国产网游垃圾论覆灭

http://www.sina.com.cn 2008年03月24日 15:19  新浪游戏

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  导语:2008年,3月2日15点41分,《梦幻西游(玩家博客圈)》创造了166万人同时在线的网络游戏新纪录,再次用数据证实了梦幻西游在中国网游行业中的霸主地位。中国网游生当如“梦幻”——中国网游还需要更多“梦幻西游”!

  国产网游垃圾论

  在市场化的背景下,网游市场上涌现了不少优秀的国外作品,相比较诸多国产网游粗制滥造的情况,一时间“国产网游垃圾论”的声浪潮水般冲击着玩家和游戏厂商的神经。

  于是随之而来的,更多的游戏厂商瞄准了引进韩美的游戏制作来盈利的方式,又或是模仿市场上经典的几款游戏加工改造,如此一来,国产网游翻身之日更是遥遥无期。

  “国产网游是垃圾”这是个警示,并不是盖棺定论。加深自我研发制作的功底才是改变网游市场混乱参差格局的最佳良方。

  

剑侠客骨精灵

  “中国制造”

  《梦幻西游》作为中国屈指可数的原创国产网游中取得了难以逾越的骄人成绩,证实了《梦幻西游》在中国制造上的成功。国产网游并非全是垃圾。国产网游的不行不是中国文化上的不行落于人后,而是自我研发制作的勇气和耐心不足。追逐利益实现的仓促心理导致了本土游戏经典之作少之又少。

  中国人更热爱中国网游,中国的网游需要有原创的勇气已经成为了一个全新的网游价值观和开发命题。

  《梦幻西游》了解中国人(中国玩家)喜欢什么

  了解玩家喜欢什么,而后去迎合中国玩家的需求而不断开发进步的《梦幻西游》才能如此赢得玩家的喜欢。 《梦幻西游》以《西游记》作为游戏题材,通过游戏对这一个神话故事进行全新演绎,中国玩家在玩游戏的时候更有文化层面的归属感和亲切感,

  中国人重“情”、“义”

  正因为了解这一点,《梦幻西游》给玩家呈现了可谓目前最高水准的最完善的交友互动系统。强烈的代入感使得玩家难舍《梦幻西游》,因为他们在游戏里,有亲人,有朋友,有兄弟。

  中国人喜欢谋略制胜,以弱敌强

  中国人有很深的江湖情结,《梦幻西游》便创造了这样一个神话江湖。《梦幻西游》的PK战斗系统更注重谋略,战术运用在《梦幻西游》起到了比一般即时战斗型的网游更突出的作用。

  中国玩家更喜欢多元化的游戏道路

  《梦幻西游》玩法丰富,抓鬼、杀天兵、挖宝、养宠物、考状元、每周帮派大PK、跑商、服战......等等。玩家完全可以选择自己最感兴趣的方式进行游戏,寻找自己的游戏快乐。

  综上,只有真正了解中国游戏玩家的实质需求才能获取更大的成功。《梦幻西游》166万在线奇迹奠定的其中国网游霸主地位,足可覆灭“国产网游垃圾论”,更给本土网游打了一剂强心针。国产网游的“中国制造”道路任重道远,中国网游行业还需更多的《梦幻西游》般的原创游戏制作,让国产网游走的更远走的更稳。


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