内测24小时《真三国无双OL》追加服务器

http://www.sina.com.cn 2008年03月12日 17:50  新浪游戏

  2008年3月11日下午15时,无数的玩家如潮水一般涌入了真三国无双OL的古战场,我们期望自己一骑当千的改变历史的车轮,我们享受着动作无双的极致快感,我们燃烧着自己的激情和汗水,而《真三国无双OL》也确实没有让我们失望,让我们知道了什么叫做动作竞技第一作。

  在匆匆的完成了新手教程以后,我就投身到了无尽的冲突中去了,也终于让我全面了解了真三国无双的无双之处。

无双正式开启
无双正式开启

  动作无双:流畅打斗无人能及

  《真三国无双OL》的战斗流畅感决不逊色于单机版的真三国无双系列,甚至在屠杀小兵的时候让我常常忘却这是一款网络游戏。在这一点上目前还没有任何网络游戏可以与《真三国无双OL》相提并论。酣畅淋漓的动作快感能够让我们将专注于每一场战斗的乐趣,而不用再忍受那无尽的延迟了。

  人数无双:无数的玩家翘首企盼

  以前一直认为,流畅的游戏是因为玩的人少,玩的人多的游戏玩起来都不流畅。《真三国无双OL》彻底颠覆了我这种愚昧的思想。虽然天希网络为了能够让更多的玩家体验到《真三国无双OL》的精彩而发放了大量的测试帐号,虽然无数的玩家为了体验到《真三国无双OL》的魅力而不停的尝试登陆服务器,虽然服务器的荷载人数一直处于超载状态,但是每一位进入了游戏的玩家都会深切的感受到正常进行游戏可是非常流畅的。

玩家云集
玩家云集

  竞技无双:各大战队整装待发

  《真三国无双OL》的竞技特性让它成为了无数战队的最爱,这一点在游戏开放的那一刻起就让人深有感触。我所在的吴国,在11日晚上24点前就有玩家达到了惊人的1809击败数,而紧随其后还有三人的击败数在1500以上。虽然正式的比赛活动还没有开始,不过玩家之间的竞技就以及漫天弥漫了。

  而在各大势力冲突的现场,以蓝羽公会各战队为首的高手们已经展现出了超群的竞技能力,在冲突里所向披靡,甚至到了敌人望风而逃的地步了。传说蓝羽公会内部有几支队伍开服至今未尝一败。

  改变无双:我们书写属于我们的历史

  在以往的真三国系列中,一直都有改写历史的习惯存在,不过我们所改写的也是光荣设定好的历史,而不是由我们自己开创的历史。但是在网络版的《真三国无双OL》中,我们终于可以书写属于我们自己的历史了。

  在昨天的《真三国无双OL》中就上演了一场好戏,袁绍军一开始就灭襄阳,攻北平,将魏延、甘宁、黄忠、赵云通通收入麾下,其后孙坚攻合肥、董卓攻成都都大获全胜。而之前呼声很高的刘备军和曹操军却被死死的压制在地图的东北角无法动弹。在这一刻我们发现,原来三国的历史是由你我来创造的,而不是教科书上那死板的铅字了。

激战场景
激战场景

  扩充无双:24小时候后紧急追加服务器

  面对热情的玩家虽然现在《真三国无双OL》的服务器非常稳定,但我们还是不得不承认在外面还有非常多的玩家在努力尝试登录游戏。当日电信一区“青龙服务器”已经达到满负荷状态,网通一区“应龙服务器”也已接近饱和,造成登陆及正常游戏的困难。为此在内测首日经过紧急会议后,雷厉风行的上海天希当即拍板——增开服务器,不要辜负广大玩家的期待。

  明日(3月13日)例行维护后电信一区增开“白虎服务器”、网通一区增开“狮子服务器”;维护结束后,电信一区“白虎服务器”即可正常登陆服务器并进入游戏,全新无双世界更多无双玩家从明日起就能享受其魅力。让我们不得不拍手称快!

  后记,2008年3月12日,晴。冲突依然在整个三国大陆打响,刘备军终于突破孙坚与曹操的包围圈,一举夺得下邳,相信整个内测结束时,三国时期反董卓联盟的历史将被我们篡改的面目全非了。无双的历史由无双的我们来书写,快来与我们一道“无双OL”吧。


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