陈天桥Chinajoy演讲全文:做游戏全民化运动的引擎

http://www.sina.com.cn 2008年02月28日 16:04  新浪游戏

  尊敬的各位领导,各位来宾,大家好:

  非常高兴能够来参加一年一度的Chinajoy高峰论坛。时间过得真快,转眼间Chinajoy已经走过了五年的历程。在这五年里,我们共同见证了中国互动娱乐行业从壮大走向成熟的过程。在这里,也特别向为此付出诸多心血的各位领导、专家以及关心和支持这个行业发展的所有人表示衷心的感谢,也向所有曾经、正在或立志在这个行业中奋斗的同行们致以崇高的敬意!

  五年来,网络游戏在中国事实上已经成为了一个真正的全民运动。这不但是因为越来越多地人成为游戏的体验者和用户,游戏也让全民成为了创意者和制造者。电影,音乐包括动漫这些传统行业高高在上的进入壁垒在游戏界正在被轻而易举得突破,十几个人,四五杆枪,就可能成就一个百万用户参与的娱乐产品。大家可能都知道,前两天我们发布了投资锦天科技的消息。锦天科技的创始人彭海涛,就是一个典型的游戏全民化运动的参与者和受益者。在01年的时候他还只是盛大的用户,而且还是当年《疯狂坦克》成都赛区的冠军,创业后,他的团队的产品短短一两年就得到了用户的认可,因此也就得到了盛大的认可。我我跟他见面的时候,他还很高兴得说已经在规划要在未来三年要再为盛大提供四款更好的游戏。一个23岁的年轻人,他所拥有的成就、抱负和潜力,很可能超出我们这些第一代创业者已经拥有的辉煌。我们身边有越来越多这样的人,而这一切,正是得益于日益蓬勃发展、百花齐放的游戏全民化浪潮。

  但是和这些第二代游戏人的成功相比,包括盛大在内的有着很长从业历史的大公司们的表现,在去年却并不尽如人意。相反很多小企业或者新企业,比方说完美世界,征途,问道,风云,魔域却在快速地成长,这说明了什么问题?我们也在不断地反省,我觉得一个重要的原因,是因为我们抛弃了游戏的全民化基础,抛弃了游戏创意产业的特性,关起门来搞所谓的精英开发,用一个人,一个团队的智慧去迎合或者对抗千千万万用户和竞争对手的智慧,这是成功离开我们的的根本原因。游戏已经从英雄时代变成了平民时代,所以我们必须从英雄的位置走下来,努力让自己变成平民,全面融入到游戏全民化运动中去。

  盛大正在把自己全方位地融入这个浪潮。为此,我们推出了三个计划,首先是20计划,什么是20计划?就是把游戏收益和游戏运营团队的骨干分成,最高分成比例可以达到20%。一个完全拥有自主知识产权的独立公司,比方说韩国公司,从运营公司里面的分成也不过是20%到30%,更何况我们还负责所有团队的工资开销和成本。所以不管你原来如何“平凡”,只要你是真正的能人、优秀的人、懂游戏的人,在盛大就一定有用武之地。在盛大内部创业,无创业的后顾之忧,但是有创业的财富和成就。很多公司都担心自己的能人创业去了没有人为自己干活,但是他们能创业恰恰说明他们能够产生更多的价值,如果我们能够帮助他,并且在他创造的价值中分享到自己的价值,那么能人走得越多,我们越应该为此而欢呼。我们应该迎接它,投入它而不是抗拒它,无视它。最近我们刚刚宣布的和日本公司合作开发《死或生》online,我们的口号就是用“百万年薪和分成”来聘请中国最优秀的技术人员参与开发,让他们在全球范围内和游戏业界的顶级高手同台竞技,展现中国游戏界的最高技术水平,分享产品的全球收益,这个重任也唯有中国最优秀的人才才能胜任。而最高的工资,最高的分成当然是给最优秀的人才。

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