《巨人》创造全新PK模式

http://www.sina.com.cn 2008年02月26日 10:07  新浪游戏

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  一场国战即将爆发。

  战前,元帅召集各军长布置战术;随后,空军出动,绕开防守,偷袭雷达,使敌国小地图发生故障;PK最强的王牌军,乘机闯过海关杀出一条血路;其他军团迅速破坏桥梁、炸断铁轨,阻止敌人盟国救援……

  《巨人》综合玩家意见,创造出全新PK模式。新PK模式中,低等级玩家也能参与、充满悬念、自由PK、形式丰富、规模宏大。


海关守护装甲——相位炮

  1级——100级 都能参与PK

  一般网游,等级低、装备差的玩家很少PK,因为打不过!《巨人》设计高、低等级玩家共同配合的玩法,所有玩家都能参与PK。

  高级玩家可担当国王、元帅等领袖角色,带领成千上万玩家打国战、城市战,过足“老大瘾”。低等级玩家可以驾驶直升机、坦克等大型武器参战,人越多威力越大,比如,装载10人的火箭车,可瞬间发射10枚导弹,菜鸟团结起来有机会击败高等级玩家。


三团争霸战

  《巨人》PK场上,不仅有前线冲杀的猛将,也有决定胜负的普通玩家。比如,指挥官为友军加无敌状态,医生复活队友,特工窃听敌军情报,魔术师将敌军主将变成小动物,工程兵操纵装备营救被困国王等等。

  玩家从1——100级,都能担当不同的PK角色,影响团队胜负。

  相生相克更多悬念

  如果PK只是比谁攻防高,就太没悬念了。《巨人》PK系统中大量相生相克的设计增加了悬念。


双狙击手蹲点

  比如,一个秒杀众人的超级玩家,击中某小号,自己可能瞬间重伤,因为对方是穿了反伤高血装备的医生,因此,超级玩家必须避免对阵医生;狙击手,可利用隐蔽和超远程攻击,偷袭比自己更强的玩家。

  《巨人》更多“悬念”在群体PK中。比如,在大海战中,战斗力与角色等级无关,完全靠当场赚钱,改造舰船作战,技术说了算;三团争霸战中,为争第一,联盟国随时可能叛变,改变胜负格局;八国对战,更是将盟国救援,三军配合、真假情报的运用等多变性,发挥到了极致。

  不到最后一秒,不知道PK胜负。

  自由PK 合理奖惩

  有的网游不分阵营,玩家不能自由PK,杀人者会红名或坐牢;被杀者,会掉经验——双方都不爽;有的网游分两个阵营,慢慢会出现一方独大的局面。

  《巨人》改善了以上几点。游戏采用八国多阵营对战模式,国内和平团结,杀本国人要受罚。但面对敌国玩家,PK毫无限制,甚至可以冲到对方主城,为所欲为!PK胜者,将获得经验奖励,比打怪升级还快!被杀的玩家不会掉经验,大可勇敢反击。


守卫海关

  八国多阵营对战,可形成强弱同盟、外交叛变,战场风云变幻。

  形式丰富 场面宏大

  一般网游PK形式单调,只是一群人打来打去;战斗场面小,最多百人。玩家会感觉PK过程太重复,可玩性越来越小。

  《巨人》PK玩法非常丰富,玩家可以抢占NPC,当银行行长或医院院长;可以进入军团战阵地,以争夺飞机场、造船厂、水晶矿决定胜负,如何分配兵力,声东击西尤为重要。

  最值得强调的是,《巨人》打造了全球最大的“百万人单区”,单地图可容纳数万名玩家流畅互动,体验14种职业、海陆空三军齐发的万人国战。

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