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游戏成骨干业务《QQ飞车》打头炮

http://www.sina.com.cn 2008年01月18日 23:25  新浪游戏

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  1月16日于此间国际博览中心开幕的2007年中国游戏产业年会上,腾讯公司总裁刘炽平表示,游戏已发展为腾讯骨干业务。

  刘炽平指出,目前游戏在公司总收入中的比例已经超过20%,游戏、网络增值、广告、SP共同构成公司核心业务的“四架马车”。 用户众多是腾讯做网游的一大突出优势,目前腾讯总游戏用户已超过500万。他透露,腾讯今年将有多款新游戏推出,其中包括大型网游《地下城与勇士》。该款游戏在韩国取得了令人瞩目的运营成绩,腾讯非常看好该款产品未来在中国市场的表现。

  2008年,奥运火炬即将燃起;2008年,一款全新的时尚竞速游戏将创造全民漂移的新传奇。《QQ飞车》作为QQ游戏大家庭中新的一员,《QQ飞车》将在1月23日正式公测,极速点火,即将在2008年为QQ游戏历史书写全新的辉煌,《QQ飞车》作为腾讯倾力打造的2008年第一款赛车类游戏大作,自然倍受广大Q哥Q妹的关注。《QQ飞车》使用世界第一物理引擎Phys X打造真实赛车手感,时尚的3D角色、绚丽的赛道场景、真实的漂移快感,带你进入眩目的极速世界!

  《QQ飞车》在设计理念上全面超越市场同类产品:独创的“边境赏金战”系统,提供给高手玩家一个更加公平、激烈的赛车环境;而“同城交友”系统,第一次把同城交友聊天功能植入了网络游戏,让你在激情比赛之余,享受轻松快乐的休闲玩法。更多精彩,尽在《QQ飞车》。

  《QQ飞车》——QQ漂移新生代

  《QQ飞车》官网: speed.qq.com


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编辑:小猩猩

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