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灵智伟业欲出文化牌追击韩国网游

http://www.sina.com.cn 2007年11月30日 18:30  新浪游戏

  近期一条业内新闻很是让人振奋,各大媒体相继报道“韩国网络游戏在中国市场占有率跌至10%”。以国内从业人士的大多数观点看来,韩国网络游戏在中国市场的萎靡是显而易见的,只不过没有韩国驻华大使馆公布的数据那么确切罢了。网游“韩流”在中国的退潮,原因是多方面的,但笔者在此提出的是,多数韩国网游在文化内涵上的缺陷是其致命伤之一。韩国开发商在技术和画面上的优势却不能让内容贴切,缺乏文化涵养只能在内容上“天马行空”了。

  韩国多数角色扮演类网游局限于取材范围上的瓶颈,没有能和中华相比拟的源远流长的文化历史,在学习西方文化上也并非尽善尽美,因而其游戏在文化涵养上常常给玩家们“不伦不类”的感觉。甚至是在一些奇幻类题材的游戏作品上,也给人以“超现实”般无尽的飘渺感,难怪越来越多的中国玩家舍弃毫不营养的“泡菜游戏”。对比之下,近年来国产网络游戏主打的“中华文化”牌势头正盛,这也是不可违的趋势。五千年文化的积淀,给予了国内开发商取之不尽的素材,在市场上也得到非常理想的验证。反观“

中韩文化之争”上的“端午节之争”、“中医之争”、“印刷术之争”等,网络游戏在文化内涵上的较量,双方的胜负优势已愈发明显,哪怕韩国开发商先入为主,也难以做到“真材实料”,近年来打着“东方”、“武侠”等旗帜的韩国网游,在中国市场的萎靡状态也显而易见。

  对于网络游戏技术研发的提高,笔者对国内的开发商抱有相当大的信心,因为我们这个善于学习的民族,通过时间和努力可以逐渐拉近与国外先进技术的差距。正如近期世界著名游戏引擎服务供应商BigWorld造访灵智伟业,证明我们的开发商在技术上得到十足的进步,能够得到国外技术精英的认可。更能从这条新闻中看到,我们国内的原创开发商在技术、资金等的保障下,充分挖掘中国文化里宝贵的财富,赋予游戏文化底蕴的一个决心。地处于中国西部人文重镇成都的灵智伟业,不止一次对外宣称会打造极具传统文化底蕴的游戏,相信其这样信誓旦旦绝非儿戏。《搜神记》、《山海经》、《淮南子》等中国古代

神话异志中,有无数的瑰宝可供其选择,对于广大的玩家更是充满了诱惑:干将莫邪、精卫填海、夸父逐日、女娲补天……如果中国原创网游在技术和画面上得到更大的提升,再牢牢把握住“文化”王牌,那么在世界游戏业内“平步青云”也并非难事。


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编辑:rockstar

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