《炎龙骑士团OL》游戏介绍
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2007年11月14日 11:59 新浪游戏
<炎龙传说的极致传承>
您是否还记得“炎龙骑士团”这个曾唤起您心底鼓动的名字?您是否还记得过去那段风起云涌的征战岁月?历经悠久的沈寂之后,炎龙的传说终将再次复苏--在这个属于所有炎龙爱好者的世界里,苏醒的传说将延续过去的传奇与未竟的秘密,让您随着索尔王与其它角色追寻过去秘密的脚步,一起参与这场通往新时代的追寻与脉动。属于炎龙的新传奇,就只有在里。
<幻想世界的完美呈现>
随着时代的脚步,也挥别了前作的平面世界,将神秘的失落世界“艾恩‧夏拉”以精细的3D样貌呈现在玩者的面前。在新开发的3D引擎精密的描绘之下,分布艾恩‧夏拉大陆上的草原、森林、沙漠、雪原、峡谷尽皆成为如幻似真的徜徉之所,壮丽繁华的诺拉谬恩城、静谧华美的精灵之都米萨拉斯等城镇更让人赞叹惊艳。在这个精心描绘的幻想世界中,玩者可以获得更真实的冒险与探勘体验,在探勘的历程中更进一步的融入属于的壮阔冒险之中。
<深入绵密的世界设定>
为了进一步刻画出完整的世界观,承继过去历代<炎龙骑士团>的剧情、角色与世界设定,并将这一切与前代中尚未揭晓的所有秘密互相连接。历经一年多的企画将这一切重新整理连贯,构筑设计出庞大丰富的世界设定,以及发生这一切的华丽舞台:“艾恩‧夏拉”大陆的面貌。在这片预计分七期渐次登场的辽阔世界中,隐藏着无数不为人所知的历史与过去。既存的三支种族:罗特帝亚人、精灵族、龙人与新来到大陆的神秘种族亚修人这四个文明之间错综复杂的关系,以及被诸神所掩盖的充满动荡的过去。曾经创造黄金城和飞行战舰的古代文明的一切过往,以及最后毁灭它的巨大力量的真相,您都能在这片充满遗迹与传奇的土地上找到线索。
<精美生动的2D手绘角色>
在全3D人物已成为大多在线游戏主流的今日,为了延续过去炎龙的一贯风味与传统,以及充分发挥制作群所擅长的2D美术能力,即使面对庞大的工作量与处理复杂相关资料的代价,依然选择使用生动的手绘2D方式来表现游戏中所有的玩者角色、非玩者角色,以及各种奇想天外的生动个性派怪物。这些不可或缺的艾恩‧夏拉的住民的存在与活动为这个幻想世界提供了生命与活力,在玩者与他们互动或一拼生死的同时,同时也能感受到属于这个幻想世界的独特风味。
<真实呈现的装备系统>
在剑与魔法的幻想世界中,再也没有比得到一柄神兵利器或是光鲜耀眼的装备更令人高兴的了。即使手绘人物本身已经是十分费工的作法,采用纸娃娃系统的为了手绘质感的整体性与玩者的成就感,依然以一贯的2D手绘方式忠实的绘制出所有武器、头饰等装备的造型与动作,玩者不论持取何种武器皆可一望即知,更能清楚看见武器装备随着人物的行为而作出各种动作,让游戏中的人物真正成为玩者栩栩如生的化身与代言者。
<完整自由的转职设计>
高自由度且具有策略性的转职系统一向是炎龙系列的特点,在设计上也承袭了此一传统。在规则上使用职业和技能的组合,除了直系展开的基本转职系列之外,只要在特定数值限制之下,玩者也可以依照自己想要的能力组合自由的在各系列职业之间转职,并在转职后保留原职业的能力,因此使用长剑的法师、使用神术的弓箭手等等,在里都是可以轻易达成的。而除了初期的一转之外,在系统上一开始就完整的设计到最高四转的上级职业,这些职业将会随着世界的逐渐开放而渐次增加,让玩者在将来能有更多、更酷而强力的锻炼目标与更多可供使用的能力。
<实时刺激的战斗系统>
在严格的时间制的计算与控制之下,以紧凑精彩的实时行动方式来进行行动与战斗。所有的一般攻击、特技和魔法等都附有严谨的规则、使用等待与各种参数和属性,玩者必须针对敌我的优点和弱点考虑并选择行动,甚至和队友互补有无能力上的有无才能战胜强大的敌人。即使如此看来有着些许战略游戏的味道,但玩者仍可以随心所欲的实时挪移、攻击、使用特技与魔法等等,在动作游戏的范畴内实现战略游戏的内容与精髓。在未来预定将增添的骑乘与宠物系统加入之后,战斗的节奏还将会更加激烈,让久习战阵的老手们有在战场上大展身手的机会与空间。
<结合众心的结社公会系统>
虽然过去的炎龙系列向来是结合各方好汉之力共同达成目标,但这种散兵游勇的方式并非适用于所有人,因此从一开始就引进了“组队”和“公会”系统,让有志一同冒险犯难的玩者能有一个互相联系与结合的方式。玩者们可以在中轻易的组成队伍,互补有无的同心协力面对强大的敌人,并依照各组成成员的职业而获得累加的特殊强化能力,可以充分凸显各职业不同的特色。而公会也并非松散的同好会性质,玩者们除了必须努力赚取经验和金钱来维持公会并使之逐渐成长茁壮之外,更需要一起完成艰辛的任务或是赢得与其它公会的战争来提升公会的名声。当光与闇的战争再一次在艾恩‧夏拉大陆开始时,玩者公会更可选择加入光明军或黑暗军成为麾下的骑士团,在这场浑沌的战争中参与大规模的国战,为世界决定天平与命运进展的方向。
<波涛汹涌的剧情进展>
和其它在线游戏不同的是,艾恩‧夏拉并非只是个一成不变的斗技场而已。在企画之初便决定了长达七大章三十余节的庞大主线剧情,随着将来数据片的制作,其它八分之七的新陆块与地图将会逐渐加入,整体的剧情也会随之逐渐往前进展,新发掘的禁忌的秘密、新出现的特殊人物与势力、酝酿中的诸神的大战,让玩者能有真正亲身参与这场壮大的史诗传奇的感觉。而除了剧情任务之外,中也会不断加入一般的NPC任务,让玩者在单纯打怪练功的疲惫之后,也能够与这片土地上的居民有所沟通互动,并从中获得对这个世界的更多认识,与各种平常无法获得的特殊回报。期望让玩者能在在线游戏中也享受到单机游戏独有的剧情感,这一切有待您自己来慢慢发掘。
<展望未来的光闇之战>
虽然身为一个多人在线游戏,但也不忘继承炎龙血脉所不可或缺的要素--光与闇的战争。如同之前在公会系统所提到的,过去曾多次与罗特帝亚为敌的黑暗势力将会为了某个理由再次出现在艾恩‧夏拉大陆上,在不朽者们的指导之下,光与闇的势力将再次争夺这个世界的霸权,而玩者们的活跃与勇气正是他们所渴望的强大助力。在这个预定在将来随着剧情的进展而加入的国战系统中,不论您自诩为是光的守护者、黑暗的信奉者抑或贯彻墙头草主义的中立佣兵,您都可以与麾下的骑士团一起投身于这场巨大的战役,向其它与您信念相左的玩者证明您所相信的力量,并在艾恩‧夏拉的历史上刻画属于自己的一页。或许会有一天,“炎龙骑士团”的传奇将会属于您。
编辑:宋倩