不支持Flash

《QQ三国》节能版本成网络游戏发展新方向

http://www.sina.com.cn 2007年08月30日 17:32  新浪游戏

  游戏被称之为第九艺术,网络游戏则是一件艺术品同时也是一件商品,所以网游内容的开发以及运营需要兼顾艺术性和商业性。网络游戏经过了漫长的探索和尝试过程后,在内容开发和运营模式领域得到充足发展,创新题材的作品不断涌现,收费模式也在不断变革。当免费、发工资、时间区等口号成为历史,“节能版本”成为万众瞩目的焦点,同时也昭示着未来网游发展的三大方向。

  开发新概念:支持环保,网游也节能

  创新是互联网的主题,网游题材和内容的创新也从来没有停止过,不过大多创新都停留在对前人的借鉴和改进上,像《QQ三国(官方博客 玩家博客圈 评测 公会圈)(官方博客 玩家博客圈 评测 公会圈)(官方博客 玩家博客圈 评测 公会圈)》创新“节能”游戏版本,让游戏开发和人类环境、资源等结合起来在网游发展史还是头一次。众所周知,人类资源日渐枯竭、地球环境遭到严重破坏,环保和节能成为人类社会共同的主题。“节能”新版本强调健康游戏,离线成长,一方面,鼓励玩家在虚拟世界中快乐游戏,沉迷少一点,快乐多一点。每天关掉电脑几小时,耗电少几度,为能源的节约做自己力所能及的贡献;另一方面,节能新版本旨在让玩家享受游戏快乐的同时,培养环保和节能意识,用实际行动为节约能源以及保护环境出一份力。更有玩家表示,节能新版本的推出甚至吻合2008北京绿色奥运的主题,相信未来节能将成为网游开发商们考虑的重要因素之一。

  运营新理念:比免费更“免费”

  收费模式一直是游戏厂商在运营中最关注的一环,从传统收费模式到免费模式的跨越也是网游创新发展史上的重要一笔。伴随着免费模式的兴起,更多的运营理念开始被挖掘出来,摒弃了点卡收费后,永久免费成了最为热门的网游新词语,不过当玩家习惯和麻木之后,永久免费逐渐失去了吸引力,取而代之的是“网游发工资”,游戏不仅免费,还有工资可领,于是,玩家的眼球再次被吸引。到后来,发工资也成了多数网游运营商的惯用手段,于是“时间区”、“正式版”等新的旗帜再次在网络游戏市场高高飘扬。其实,不管永久免费也好,发工资也好,玩家始终需要在游戏中付出时间或者金钱。而《QQ三国》“节能版”的推出则在免费的基础更上了一个台阶,不仅仅免费玩游戏,就连电费、上网费也省了,游戏内外都能“省”。当然快乐不“省”,离线了照样成长,积累经验修炼升级,最多可达到六个小时的经验积累。时间区再便宜,终究需要在游戏中为时间付费,免费版本再“免费”,玩家同样需要付出更多时间和精力。《QQ三国》节能版做到的是关掉电脑同样可以免费畅享游戏精彩,让玩家享受到时间和金钱方面的双重免费。

  玩家新体验:全面解放,学习娱乐两不误

  网络游戏作为一种休闲娱乐的新方式,最终的本质是带来快乐,所有现在的众多网游开始宣传网游解放运动。诸如自动目的地行走、自动补血补魔、自动任务指引等等游戏功能的开放让玩家游戏更为轻松。除了日常的快捷和轻松功能的实现外,更有游戏推出官方“外挂”,号称是解放玩家大脑和双手。不过《《QQ三国》》节能版的推出完全颠覆了以往的“解放行为”,合理安排时间,快乐游戏外,节能版本更强调快乐生活,快乐学习和快乐工作。离线成长彻彻底底的解放玩家,不仅仅双手和大脑。那些平时忙于生活中工作和学习的玩家终于可以协调好虚拟游戏与现实社会的冲突。节能新版本改变以往游戏理念,从官方的角度给用户更多时间去学习、工作和生活。难怪玩家对节能新版本带来的全新游戏理念举双手表示肯定和赞同;对即将推出的70级等级上限开放、玩家自创任务发布系统的到来充满期待。

  节能版本创新网游开发运营新思路,提倡解放玩家,合理游戏和快乐生活新理念,带给玩家离线成长、免费畅玩游戏的全新体验。节能会是网游未来发展的新方向吗?让我们拭目以待。


  声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。

发表评论 _COUNT_条
爱问(iAsk.com)
不支持Flash
·城市营销百家谈>> ·城市发现之旅有奖活动 ·企业邮箱换新颜 ·携手新浪共创辉煌
不支持Flash