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中华网高层做客新浪谈反私服等

http://www.sina.com.cn 2007年08月17日 18:02  新浪游戏
中华网游戏集团高层与主持人
中华网游戏集团高层在嘉宾访谈现场

  各位新浪网友,大家好!

  主持人:各位亲爱的新浪网网友中午好,欢迎做客新浪嘉宾聊天室。今天也是请来三位贵客和大家谈一谈有关游戏的话题。首先介绍一下今天做客新浪嘉宾聊天室的三位贵客,首先第一位中华网集团总裁陈晓薇女士,欢迎陈总。

  陈晓薇:你好,各位网友大家好,有机会和大家聊天非常高兴。

  主持人:第二位,一起玩CTO董总。欢迎董总的到来。

  董晓阳:很高兴和新浪的网友一起见面。

  主持人:谢谢董总,欢迎您的到来。中华网游戏集团旗下光通通信发展有限公司COO John(中文名字禤文浩)。

  John:大家好,很高兴在这里和大家聊天。

  主持人:各位网友都知道咱们今天做客的三位都是国内游戏界的精英人物,也是中华网游集团的高层,我们请到的三位都是很大牌的贵客,首先我有一个很大的问题要问一下陈总,其实中华网游集团在国内游戏界是很有名的,但是很多网友对咱们的游戏很熟悉,但是对咱们的公司不是很了解,首先请陈总介绍一下咱们的公司。

  陈晓薇:中华网游戏集团和中华网都来自CDC投资集团旗下。其实现在坐在新浪聊天,可能一些老的网友还知道,在新浪网在纳斯达克上市之后一年,中华网就在纳斯达克上市了。中华网通过不断的投资和并购增加了一些业务,我们并购了海外一些企业软件公司,在中国做的最大并购投资的业务是在于无线和网游两个方面。04年我们投资了中国的一起玩公司,一起玩做的最著名的一款游戏就是热血江湖,热血江湖在中国拥有非常多忠诚的玩家,我们也是非常感激大家对热血江湖的忠诚度和热烈的追捧。

  2006年3月的时候,我们完成了对一起玩100%的并购。在这以后不久,我们又刚刚对光通实行了全资并购。另外,坐在这儿的董总,现在不仅是一起玩的CTO,其实也是侠客行的创始人CEO,我们最近也要对侠客行进行投资。所以,中华网游戏集团是建立在中国非常知名老牌的游戏企业的基础上,像一起玩、光通都是在中国有非常坚实的玩家基础的。一起玩最著名的热血江湖以及光通曾经做过的传奇三,以及现在正在运营的神泣,以及正在上线的特种部队和将要上线的指环王,这些都是受到玩家热烈追捧和热烈期待的游戏。

  主持人:咱们的产品非常多,其中有些也是很多玩家都知道的,一说到这些游戏可能玩家跟三位的感觉马上亲近起来了。其实说到游戏,有一个话题不得不提,现在外挂、私服、盗号的现象非常严重,我知道一起玩和游戏工委发起了反外挂、反私服、反盗号建立自律性行业联盟,关于行业的联盟是怎么形成的,这个经过不知道三位可不可以介绍一下?

  陈晓薇:其实就是我们在游戏运营过程中发现到盗号、外挂和私服这些违法行为侵害了玩家的利益和游戏公司的利益,我们希望和游戏工委和游戏界的企业一起发起这个联盟,因为很多玩家都深受私服、外挂的侵害,都希望看到由行业以及公安部门联合打击这些违法侵害玩家利益的行为。我下面想请董总谈一谈,就一起玩本身我们对私服怎样打击,到时禤总可以介绍一下以前光通有两个非常著名的案子。

  主持人:我知道是007。

  陈晓薇:007的案子是打击外挂,另外光通还有中国最早打击私服的案例。可以请禤总谈一下。现在先请董总谈一下我们怎样打击私服。

  董晓阳:今年热血江湖出现了不少私服,目前已经开始比较泛滥存在,我们一起玩公司对私服打击的态度是非常坚决的,目前我们正在密切监控私服,会和政府相关部门配合进行打击。我们在技术方面已经做了充分准备,也会吸取光通这方面的经验,进行力度比较大的打击,希望很快把私服问题解决掉。

  主持人:咱们的John可以介绍一下公司那两个非常好的经验,可以跟网友分享一下。

  John:说到打击私服,打击外挂,光通在中国网游里应该是一个先驱。从2003年开始运营我们的第一款游戏传奇三之后,我们就投放了很大量的资源来监管我们的游戏里边的秩序,我们后来也发现了出现一些外挂私服的情况,专门成立了一个独立的部门来保护我们的利益。2004年第一个案例是天子传奇三的私服案例,我们当时跟有关的政府机关,尤其是公安部门联手合作,在举证还有运营商很多资料预备方面做了大量工作。2005年2月,我们就把这个案子向上海的公安局举报,我们得到有关方面全力的配合和支持,我们在2005年12月就看到法院的判决。相关的犯罪人被法院判了之后,应该当时是有一个有期徒刑,缓刑三年,有很大的罚款,那是中国第一个打击私服的案例,就是天子传奇。

  外挂我们也认为通过法律手段打击是非常有效的手段。2005年我们把这个案子在北京版权局举报,通过一个比较漫长的法律程序,终于在2007年2月,海淀区的法院有一个一审判决,就把相关的人士判了两年半的有期徒刑,也是有一个罚款。

  我们认为在打击私服和打击外挂两方面的工作上我们绝不手软,我们觉得有这个责任,不单保护了有些运营商的利益,也保护了开发商的利益。更重要的是我们觉得必须要这样做,因为我们的玩家的利益是我们的第一位,我们必须要保障消费者的利益。同时因为这是非法的行为,也会影响到整个国家的税收很多方方面面社会的秩序。所以,我们一直会按照我们一贯的习惯继续努力去打击私服、打击外挂,绝不手软。

  主持人:我知道其实三位都是游戏界的资深人士,对外挂、私服带来的社会危害,以及对玩家、经营者都有非常大的危害,不知道危害具体是什么样的?

  陈晓薇:我们新浪的网友里可能并不是每个人都是游戏玩家。我想从一个非游戏玩家的角度给一些不是游戏玩家的新浪网友解释一下。

  比方说私服是什么概念呢?正常的游戏你是要到官方服务器上去玩,私服是其他一些人通过自己的途径建立起来的,模仿官方网站的服务器,让玩家到那边去玩。打个比方,就好像你可以背名牌的LV的包,而私服就有点像个人仿造、伪造的LV的包。它们对玩家利益的损害是在于,如果你是到官方服务器上玩,可以正常地练级,可以正常赢得你在游戏里的点数、升级,而在私服里实际上得不到相同的体验。关于外挂和盗号对游戏玩家的损害大家都知道,因为是直接侵到玩家的账号里,偷盗玩家的用品,我们对这样的现象会坚决予以打击,主要是出于保护玩家利益考虑的。

  主持人:它是一种盗窃行为,可能会侵害到玩家的利益。对于游戏的经营者来说可能也会有危害吧。

  John:非常大的危害。比如私服,会严重损害到游戏者的利益。比如一个玩家去光顾外挂的服务,这些人一般都是没有资质的,他们的权益是受不到法律保护的。他们可能给了几百块钱买了所谓私服的服务点数,突然有一天他们跑掉,谁来保障玩家的利益,这是没有法律保障的。另外说到外挂,外挂也是一个非常严重的问题,外挂的概念就是一种辅助的软件,它会打破正式游戏里边的解码,在里边创造一些不公平的功能,会改变游戏的功能,也会使玩家作弊。作为运营者,外挂会对我们的服务器产生很大的负担,游戏里边也会存在不公平。以前玩家可以通过自己的努力、累计自己在里边的经验、点数,但是如果外挂出现,就会通过金钱的交易来不公平地提升职位,本来是不公平、不值得推广的风气。从我们运营的角度,我们开发商的经济利益的角度,还有对游戏的公平,对玩家的利益,我们方方面面都觉得必须要打击私服,必须打击外挂的。

  主持人:本来玩家可能相当于游戏的资金,是要流向咱们运营企业或者是开发商的,作为一个回报。但是现在是被非法的截流了。还有一个问题要问董总,因为董总对技术比较了解,像私服、外挂一般都设在哪个位置,或者是怎么运作?

  董晓阳:最近私服、外挂已经变成一个相当大的地下的产业,这个产业有一条龙的服务。很多私服和外挂也有自己的研发团队。

  主持人:他们也有自己的研发团队?

  董晓阳:也有,他们有很强的黑客技术,有很多都有汇编语言开发的能力。他们开发的外挂,大多数都是用类似木马的技术,能够对游戏的通讯信息进行捕获,截取当中的信息,进行像盗号这种活动。也有一些外挂表面上好像可以辅助游戏的完成,让大家不用动手就能玩游戏了。但实际上它是破坏了游戏的平衡性,这样实际上让玩家很快就对游戏玩腻了,而且导致很多不公平的现象。

  外挂的危害是非常大的,很多游戏就是因为外挂,它从巅峰状态很快就跌到谷底。所以,对付外挂需要技术团队对它进行研究很多外挂的技术,我们在这方面已经做了很多研究。对于私服也是一样的,私服也是对于很多正版的软件进行黑客攻击,有的获取服务器的代码,有的获取可执行的程序。私服也可以从技术上进行防范,我们已经研究出一种技术,能够让客户端只认我们自己官方认证的服务器。这个技术我们将很快运用到热血江湖这个游戏当中,希望在更新的版本当中能够用到这种技术,这样官方最新的客户端就不会再像私服的服务器。通过这些技术手段我们希望能够把私服和外挂最大限度地进行防范和杜绝。

  主持人:私服一般都设在什么位置?

  董晓阳:私服设置的位置非常多的,现在我们发现最大的私服有200区,将近400个服务器,分别在全国很多IT中心,规模不亚于一个中型的游戏运营商。

  主持人:刚才听了董总的介绍真是有触目惊心的感觉,一个私服有这么大的规模,相当于一个中型游戏运营商了。国内私服如此猖獗,其大概情况怎么样?相信三位游戏界的资深人士会有大体的了解。

  陈晓薇:从整个行业的角度来说,就像董总说的这个情况确实是触目惊心。可能大家都记得不久以前中国政府也一直在打击盗版光盘、盗版唱片的生产商乃至盗版伪造的名牌产品,从名牌包到名牌衣服这些产品的生产商。其实不只限于游戏行业,在中国,经济发展如此高速的现代社会,其实这样的现象损害消费者利益以及损害厂商利益的现象,在各个行业都有,其实它们更直接的是损害了整个

中国经济的发展。因为看一下在食品行业,也有各种各样假冒伪劣的产品,有一些有毒的产品对人体有很大的侵害,尤其是对孩子。在游戏行业是同样的,对于我们来说它不仅仅是保护玩家利益的个人行为,也不是一个企业要来反对、打击这些盗号、私服这些行为,而是应该全行业一起来抵制打击这种行为,这是我们中华网游戏集团要联合游戏工委要发起这个行动的原因,在这个行业被私服、外挂、盗号这样的现象引入歧途之前,我们一定要能够杀住这股歪风,使行业走向健康发展的轨道,就像食品行业一起抵制有害有毒食品,以及娱乐业一起抵制盗版光盘这样的行动是一样的,这是拯救整个行业的行动。

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