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中华网游戏集团高层做客新浪

http://www.sina.com.cn 2007年08月14日 13:53  新浪游戏

  中华网游戏集团总裁陈晓薇博士,中华网游戏集团旗下一起玩CTO 董晓阳,中华网游戏集团旗下光通COO john将于8月15日13:00-14:00做客新浪,畅谈17GAME联合游戏工委及多家游戏公司成立“反外挂反私服反盗号”自律性行业联盟。

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  中华网游戏集团旗下游戏:热血江湖专区 指环王专区

  嘉宾介绍:

中华网总裁兼中华网游戏集团总裁
中华网总裁兼中华网游戏集团总裁 陈晓薇

  陈晓薇

  中华网总裁兼中华网游戏集团总裁

  陈晓薇博士为中华网总裁兼中华网游戏集团总裁。履新前,陈博士为中华网总经理,负责制定公司的整体策略及带领中华网入门网站的业务发展。

  在加盟中华网前,陈博士为全球著名管理咨询公司麦肯锡纽约办事处的媒体顾问,为客户提供全面的媒体咨询服务,包括业务发展策划及收购合并尽职调查等。此前,她于中国中央电视台任职主持及记者达五年。

  陈博士持有美国匹兹堡大学分子遗传及生物化学博士学位及中国科技大学学士学位。此外,她于美国旧金山加州大学进行博士后的研究工作。

中华网游戏集团旗下一起玩网络科技有限公司CTO
中华网游戏集团旗下一起玩网络科技有限公司CTO 董晓阳

  董晓阳

  中华网游戏集团旗下一起玩网络科技有限公司CTO

  董晓阳曾跳过级,16岁上大学,后获全额奖学金进入美国斯坦福大学就读于计算机科学系,攻读计算机图形学,导师为全球计算机动画技术的大宗师Pat Hanrahan教授(美国工程院院士,著名动画公司Pixar的首席架构师,多次获得奥斯卡特效奖,获得过SIGGRAPH终身成就奖)。董晓阳在校期间就解决了计算机图形界三年悬而未决的Heeger’s金字塔纹理合成理论并加以优化,同时又发明了在任意表面自动纹理粘贴的新算法,大大提高了贴图的效率和精度。

  董晓阳早年参与创立全球首款中文网络游戏-侠客行,并带领这款游戏成为全球最大的MUD游戏。后来的国产游戏多数都是基于侠客行的架构发展起来的。侠客行游戏也是现在网络流行语如PK、美眉MM等的发明者,是中国网络文化的先驱者之一。

  董晓阳于2001年回国后创立北京侠客行网络技术有限公司,成为国内第一家自主研发网络游戏的公司,先后开发出《侠客天下》、《神雕》等大型网络游戏,并获评“中国网络游戏行业十大最有影响力品牌”。2005年开始也参与大型魔幻电视剧《雪域迷城》、《龙骑士》等电脑特效制作。2004年中标信息产业部国家网络游戏开发平台项目,并顺利完成。2005年联合中国移动、中兴通讯中标国家发改委CNGI移动奥运项目。20007年受北京奥组委和首都之窗委托承担“虚拟奥运博物馆”项目的互动虚拟现实和互动游戏研发。

  董晓阳于2007年首创Game 2.0新运营模式,并在《侠客天下》取得初步成功,短短3个月即实现点卡销售额增长10倍。董晓阳亦于2007年发明了互联网互动健身陀螺仪鼠标技术,可以用于互联网健身游戏。

  董晓阳于2007年8月出任CDC 17Game CTO。

中华网游戏集团旗下光通通信发展有限公司COO
中华网游戏集团旗下光通通信发展有限公司COO 禤文浩(john)

  禤文浩(john)

  中华网游戏集团旗下光通通信发展有限公司COO

  光通通信发展有限公司 首席运营官 禤(xuan同“宣”)文浩,英文名:John,原光通企业发展部总经理参与公司运营及战略规划。

  禤文浩先生在香港大学取得工学士学位后,于1992年获得Swire/Foreign and Commonwealth 奖学金,并在牛津大学圣安东尼学院研读并获得管理学硕士学位。此外,他还拥有曼特斯特城市大学授予的法学学士学位。

  禤文浩先生对大中华地区电信及数字产业十分熟悉,他在该领域拥有10多年的实际运营与管理经验。在离开一度从事工作的金融界后,禤文浩先生加入了中信泰富集团有限公司。该公司很注重大中华地区的市场开拓与发展,在钢铁制造、房产开发、矿业、发电、贸易及电信等各个领域都投入了相当的资金和优秀的管理人才。禤文浩先生在中信泰富期间先后被委任在中国大陆地区管理多家中心泰富全资或合资子公司。

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