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传《风火之旅》源于一个赌局

http://www.sina.com.cn 2007年07月31日 17:34  新浪游戏

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  故事开端 一一 一个约定 一个“赌局”

  最近网络上盛传着一篇“三年之约 久游牵手林果缔造网游丰碑”的软文,文中称久游网总裁与林果总裁在多年前认识,并以三年为期限,约定三年后携手运营中国原创3DMMORPG网游;而现今确实正共同打造一款中国原创网游《风火之旅》,“三年之约”一文一出,便受到了业内外人士广泛的关注。

  风火之旅广受逸美之词,受到强势关注

  《风火之旅》一款中国原创网络游戏,被官方称为“划时代”的颠峰原创网游,在经过了首次封闭测试后,大量的媒体如SINA、公会如DOD、傲决盛世、梵天V圣域公会等都发表了对她的测试报告,文中不乏大量逸美之词,而这一切联系起来让我们不禁对三年之约这篇文章更加关注,是什么在成就这款游戏,《风火之旅》背后有怎样的一个故事?

  中国创业者除了成就自我还该成就什么?

  中国商人除了行商赚钱还该做什么?

  据知情人士透露,《风火之旅》竟是源自一个“赌局”,在据今三年前,还任北京华义总经理的林永青踌躇满志的参加了当年的台北国际电玩展,在强手林立的展会现场,却没有发现一个中国原创网游,作为见证中国网络游戏行业的起步者他感到了一种悲哀,一个网游行业内中国人的悲哀,就在这个展会上正好遇到了现今久游网总裁王子杰,在日本科乐美工作多年的他带着丰富的游戏行业管理经验和游戏运营理念创办了国内第一家互动娱乐门户网站久游网,正在寻求合适的合作伙伴,特别是中国原创网游,作为一个商人,代理国外产品固然可以成功,但赚到的钱会外流,无法对中国原创力量给予支持;随后两人一见如故,所探讨的莫过于一个主题就是“中国网游原创力量太弱”,而两人的共同志向便是中国网游原创力量的腾飞和中国游戏企业的崛起,经过深入沟通,为了表示诚意又不涉及公司利益,两人以中国特有的方式签定了“君子之间”的协议,以“一纸君子约定”形式(据称还有签名和手印),因没有任何公章,顾称为“赌局”,这个“赌局”的内容是以三年为期,林永青将破釜沉舟,带领华义数年培养的精英团队创办新的中国网游原创力量,潜心研发出一款真正代表中国原创实力的网游,而王子杰则需在三年的时间内将久游网打造成为中国领先的运营商,而到了三年后如哪一方没有达成各自的目标对方有权将“一纸君子约定”公之于世,作为违背“赌局”的惩罚;相反如果均达成各自的目的,将没有任何理由,双方将各自代表民族原创网游和民族网游企业共同打造中国网游行业的历史丰碑;而如今两人相继覆约,才共同发表了“三年之约 久游牵手林果缔造网游丰碑”一文。

  “赌局”是否会成就一个划时代原创网游?

  “赌局”本是贬义之词,而在个人主义横行的中国,在签定合同、协议后却常常要通过打官司才能达成统一,其原因是合同、协议实际上是处处在算计对方,而赌局却是在一种“义气”下诞生的,而这种义气可以大副提升个人责任感和对比感,似乎对方只要做到而自己没有做到便会失去自我,与别人较劲反而可以互相协作前进;《风火之旅》或许正是在这种中国特有的“义气”下诞生的,而始作俑者正是林永青和王子杰这两位具备君子气质和充满豪气的人。

  《风火之旅》应该做什么 为中国广大玩家带来什么?

  正如《风火之旅》得名一样,源自“风风火火闯天下 该出手时就出手”,现在正是《风火之旅》出手之时,面对中国国外游戏强手林立的市场,和肩负中国原创网游崛起的责任,承载的不仅仅是游戏的成功,首先应该是实现两位合作者之间的期望,背负中国数亿支持中国原创网游玩家的渴望,去实现《风火之旅》媲美甚至超越外国经典网游的重大历史丰碑。


  声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。


编辑:宝贝小兴

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