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《苍天》CJ专访韩国开发团队

http://www.sina.com.cn 2007年07月13日 15:01  新浪游戏

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  CHINAJOY开幕第一天上午,举行了“近距离接触苍天开发团队”的专访。各大媒体记者就玩家所关心的苍天的问题向韩国开发团队进行了提问,并获得了第一手的资料。

  以下是部分采访内容:

  1.如何解决玩家大量涌入一个国家势力,导致另外一方的势力弱小,不断的丢失城池,一直到最后灭亡?假如亡国,当中的将领和玩家又将何去何从?他们是否有权选择归顺或流亡?

  答:这个问题提问的正是苍天未来开发中的核心内容,也是我们认为将来最具有游戏性的部分。目前游戏的发展路线为给玩家提供非常多样化,自由的发展路线。我们也构思并开发了其中不少内容。从部分玩家的游民设置,就是没有国家的游民到玩家自己可以做到的国家的建立。这些都是我们目前构思并策划的内容。


积极提问

  2.战役最多可以进多少人??

  答:一测到三测,我们国战的人数上限目前还在持续增长。最开始只能支持30对30的国战。目前已经可以支持100对100的大型国战。

  3.<苍天>同期上市同一题材的网络游戏有《一骑当千》、《真三国无双BB》,请问苍天有什么卖点和这两款游戏竞争?

  答:我们也留意过这件事情。但是我们认为这三款游戏的唯一共同点就是都已三国作为游戏的故事背景。所以不想因为背景一样就一定列入到竞争对手的名单中。每款游戏都具有各自的亮点和卖点。苍天的国战系统,英雄系统及用户间的互动是我们认为最具有苍天特色的卖点。


苍天专访开发团队

  4.游戏支持手柄操作,众所周知,手柄操作远远方便于键盘操作,既然这样,玩家就会选择手柄做为游戏的首要条件,但是目前的国内网游极少支持手柄操作,所以中国目前的网吧极少有手柄配置,这样会不会因为玩家找不到合适的网吧进行游戏而导致失去一部分网吧玩家,从而减少玩家数量?官方是否有措施来解决这一问题?

  答:其实两种操作方式不存在劣势或优势。开发游戏的时候之所以支持手柄,是因为我们希望更多的PC游戏用户和光盘游戏用户都可以融入到我们苍天来。这并不意味着手柄用户就比键盘用户存在优势。据我们了解中国玩家的键盘操作能力非常突出。我想应该不会出现所顾虑的那些问题。

  5.众多周知,中国的玩家相对日韩玩家发现bug的能力尤其突出,您在游戏中是否有相应的改进?

  答:不仅是游戏BUG,在中国很多国外游戏失败的很大理由就是外挂的出现,以及利用漏洞进行违反游戏原则的事件。我们进入中国市场已经有了6年的时间,可以说相比其他韩国开发公司具有较为丰富的经验。加上与中国一流的游戏运营公司-盛大一同合作,我想虽然不能完全保证外挂不会出现,但是通过与盛大的合作可以及时处理并抵制外挂。

  6.游戏升级主要是靠剧情任务还是一味的打怪升级?

  答:野外练级或者副本,剧情任务都可以获得经验值和物品。

  7.玩家最关心的是苍天什么时候能在中国大陆与玩家见面?

  答:韩国目前已经经历了三次内测。按照目前的进度,如果顺利的话我们可能在8月末或者9月初会进行公开测试。在中国,可能还需要添加一些中国玩家所喜欢的内容。所以预计第一次和广大的中国用户见面,可能要到今年年底。


  声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。


编辑:晃点

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