不支持Flash

《魔域》2.0实现网络游戏私有化

http://www.sina.com.cn 2007年07月04日 15:15  新浪游戏

点击进入《魔域》专区

  创新是原创史诗网游《魔域》永不枯竭的前行动力。继打破常规,创造了一人多宠,引入战斗力系统,加入格斗要素之后,即将到来的《魔域》2.0版“君临天下”再度提出一个全新网游概念:私有化!

  在单机时代的经典作品中,“私产”概念比比皆是,经典的策略游戏《模拟城市》能够将一个城市变成玩家的私产,让玩家“为所欲为”,而前提必须是你得做个能将这份私产持续经营增值的好“市长”!

  《魔域》2.0版本“帝国时代”城堡概念正是来自于经典单机策略游戏。在游戏中,玩家可以拥有一块私人领地,在这块领地之上,在自由度极高的“城堡”系统的支持下,玩家可以自主决定“城堡”的发展方向。工业型?农业型?手工业型?还是中立经济枢纽型?一切都由你来决定!当城堡发展到高端阶段时,玩家就可以在游戏中成为“国王”,以绝对的权势在游戏中独占一块“私有”空间。

  私有化的城堡势力将改变游戏整体格局,自由的发展空间让玩家势力去决定《魔域》的未来秩序。每一个玩家私有城堡都是改变世界的因素,当私有势力空前壮大,诸侯割据、群雄逐鹿的时代也将随之来临。

  “私有《魔域》世界,从此由玩家决定”!尊重私有化,尊重玩家主导的《魔域》,将迎来一个“私有化”成为玩家目标,拥有个人城堡成为玩家荣誉的全新时代。而最终成型的,也必然是一个以“私有化”为标志的大游戏!


  声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。


编辑:熊猫

发表评论 _COUNT_条
爱问(iAsk.com)
不支持Flash
不支持Flash