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《彩虹岛》什么叫厚道的网络游戏

http://www.sina.com.cn 2007年07月03日 17:57  新浪游戏

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  文/Aopei

  网络游戏的设计,说白了就是游戏设计师和玩家之间的博弈。游戏设计师试图用最少的开发成本吸引最多的玩家,所以在开发中就尽量设计那些可以让玩家反复参与的系统。比如说开发者设计一块地图,设计一种怪物,让这种怪物不停地刷新,那么就可以通过玩家杀怪获得的经验值和升级索取经验值的改动,来让玩家长时间投入到其中,开发者不用支付什么成本。当然,这样的设计如果超过了玩家忍耐的底线,就必须制作出更多的新元素来对玩家产生过多的吸引力。

  所以由一个狡猾的开发者设计出来的游戏,大部分内容都是用来让玩家重复游戏的。比如跑环任务啊,比如打造系统啊,比如自定义任务系统啊,如此种种。刚接触的时候还兴趣盎然,时间长了就感到枯燥无味了。所以,一款好的游戏除了这些重复性内容以外,还会提供一些不会怎么延长玩家游戏时间,却可以增加玩家乐趣的内容。比如非战斗宠物啊,比如各种装饰衣物啊。这些内容增加了不少开发成本,但是又不需要玩家花什么精力就能得到,所以说这就是厚道的游戏。

  好多人都喜欢玩的《魔兽世界》就有这个优点。除了副本,战场等大家喜欢反复玩的内容以外,还为休闲玩家提供了不少内容。比如各种季节性的任务,各种宠物,各种小饰品,不喜欢长时间游戏的玩家可以以这些为努力的目标。不过相对于主要内容来说,《魔兽世界》的休闲元素还是比较少。一些玩家所谓的“爬山钓鱼”,其实都坚持不了太长的时间,很快就感到没意思了。

  《冒险岛》《彩虹岛》等卡通游戏注重的是休闲玩家,因此在休闲内容上也特别下功夫。大量的服装饰品是2D游戏的一大特色。3D游戏中玩家的外观如果变化太多就会给计算机和服务器带来负担,而2D游戏则没有这个限制。在《彩虹岛》里繁多的装饰物品使得每一个玩家都刻意打扮得与众不同。《彩虹岛》的表情系统设计也给玩家们增添了很多乐趣。游戏中设计了大量的表情,这些表情并不是玩家一开始就拥有的,而是要在战斗中随机获得。因此不同的玩家就会拥有不一样的表情选择,配合上千变万化的外观,《彩虹岛》的休闲元素非常丰富。特别是《彩虹岛》的人物造型比较大,而且采用的是大头身,动漫风格的画面突出了人物的五官,因此表情系统的效果非常明显。相比之下,那些追求真实画面的游戏则无法实现这样的效果。

  对于玩家来说,一款游戏中有可以反复玩的内容固然重要,但也需要丰富游戏生活的修闲内容。这样的内容越多,游戏就越厚道。


  声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。


编辑:晃点

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