《战火:红警》金领策划出10万奖励

http://www.sina.com.cn 2007年06月26日 11:37  新浪游戏

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  自从《战火:红色警戒(官方博客 评测)》展开金领待遇聘策划以来,众多《战火》爱好者提交了很多精彩的游戏策划方案,同时,已经有部分玩家策划内容通过审核,被官方采纳了,经过修改后,不久将会与大家见面。

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  是不是感觉现在的游戏都千篇一律,枯燥乏味?是不是感觉目前的网游市场上没有让你眼前一亮的作品?是不是怀念以前在那些经典网游中的经典战役和精精彩任务?

  玩游戏多了,对游戏也就了解了,自然而然的就会对游戏产生一些独到看法和观点!如果你对角色扮演和即时战略游戏有一定见地,如果你对游戏有好的想法和更好的建议而得不到实施,那你何不参加《战火》金领待遇聘策划活动呢? 同时还有机会获得每天500元的金领级待遇和10万元巨额奖金的奖励。

  自从《战火:红色警戒》展开金领待遇聘策划以来,众多《战火》爱好者提交了很多精彩的游戏策划方案,同时,已经有部分玩家策划内容通过审核,被官方采纳了,经过修改后,不久将会与大家见面。

  例如,玩家愤怒的觉醒,他提出在游戏职业的趣味性上,增加更多搞怪任务,是馅饼还是陷阱就要看人品了;在游戏的人性化方面提到要给战火MM们增加些时装,每天就一套衣服,没有换洗的,会很臭的;在职业的平衡性上,提到要增加电灵召唤技能,家家都养宠物,《战火》中也不能例外。人类可以招唤机器人,电灵应该也可以召唤个电球一样的宝宝吧!等等,这些只是其中的一个代表,更多更好的策划由你来做主!

  《大长今》里有这样一句经典台词“只有用心作出来的食物才是最好吃的,而且吃的人也会感觉得到”,由此联想出用心做出来的游戏才足够打动玩家,才会是最好的。

  《战火》此次推出金领待遇聘策划,本着以玩家为本,真正从玩家角度去考虑游戏的故事性、操作性,让以玩家为主的游戏设计理念从《战火》中体现出来,并深入玩家心中,将战火打造成一款更贴近玩家的产品。同时,也是完善游戏内容,增加游戏体验!

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编辑:宝贝小兴

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