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《炮炮火枪手》汉化精彩游戏模式大预测

http://www.sina.com.cn 2007年06月18日 21:04  新浪游戏

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  自从世纪天成宣布代理NEXON休闲网游《炮炮火枪手》以来,许多玩家都对这款《跑跑卡丁车》的同门之作投以极高的关注。但官方一直对游戏相关内容采取严格保密态度,关于这款游戏除了知道这款游戏有类似于合金弹头和CS的游戏方式以外,就只有通过官方网站上的产品日志来推测游戏内容,连实际图片到目前为止都没有放出过一张,可谓让众多无比期待的玩家望眼欲穿。但现在,网络上突然出现了两张据称是世纪天成披露的《炮炮火枪手》实际游戏画面,虽然是真是假没有获得官方的确切消息,但根据官方网站(www.popshot.com.cn)上产品日志的描述以及官方发布的壁纸来看应该也是八九不离十。

  目前我们姑且相信图片的真实性,并且撇去官方已经放出的信息,单就这两张图片来分析一下游戏。那么最直观的就是画面可以肯定是相当出色的,应该说是秉承了NEXON一贯精美的美工水准。人物设定一如既往走Q版可爱路线,这点NEXON在行业内的水准确实毋庸置疑;武器和机械设定真实中又带着几分可爱,无论玩家性别一律通吃;而画面细节部分,无论是冰原上晶莹剔透的冰棱和雪地上的脚印,或是层次分明的森林和远景中的飞艇都处理得相当出色。整体画面风格活泼、可爱、艳丽,乍一看去就非常抢眼。

  除去画面,这两张图片也透露了不少游戏内容方面的东西可供猜测。首先可以看出游戏至少有闯关和对战两个模式,个人认为这样设定还是很有意义的。一款游戏含有多种游戏模式可以大幅提升游戏的乐趣,正如《跑跑卡丁车》中的道具和竞速两种模式,不同的玩家可以通过不同的模式获得不同的乐趣。

  具体上,通过两张截图来单独分析两个模式。对战模式的图片上标注了“夺分模式”字样,根据正上方的时钟和右上角的战绩来看应该是在限定时间内以击杀敌人获取分数来决定胜负,大概应该类似于CS的对战模式,想必一定非常激烈刺激。左上角的道具一栏和《跑跑卡丁车》道具赛中的陷害道具很类似,应该是在对战中用以陷害对手,给单纯的枪战增加了几分变数,更加提升了游戏的乐趣。而道具栏下正下的场地上有一张标注着“?”的卡片,可能就是获得道具的途径。

  至于闯关模式,正上方依然是时钟,不知道是关卡中设定为计算关卡游戏时间还是要求在限定时间内通过关卡,不过不论是前者还是后者 ,可以确定的是这个要素会成为许多玩家挑战最速通关时间所津津乐道的东西。结合右上角的战绩中分数一栏,也许还会有限定时间取得最高分数之类的极限玩法诞生。而战绩中可以看到玩家名称的前面有个数字,看来应该支持多人游戏方式,再看看生命数设定和巨大的机器boss还真的会让人想起魂斗罗和合金弹头。时钟下面的“神秘岛”估计是关卡名称,“困难”字样应该是游戏难度,多难度的设定势必增加闯关模式重复游戏的乐趣。不过值得一提的是,考虑到“困难”字样和对战模式中的“夺分模式”放在同一位置,是不是也可以推测对战模式中“夺分模式”只是众多可供选择的多个模式之一,这样的话对战模式本身又分为多种模式,正如之前所说“不同的玩家可以通过不同的模式获得不同的乐趣”,NEXON在为不同玩家和游戏耐玩性上的考虑实在很周全。

  在实际游戏方面,我们能够看出游戏中至少有不止一个角色以及左轮手枪、手雷、狙击步枪、重机枪、榴弹炮和火箭筒这些武器,角色和武器数量都很丰富。而一个角色同时持有3种武器,但两张图上角色的武器完全不同,估计是不同角色持有的武器不同,也就是说使用不同角色会有不同的玩法。瞄准系统上可以看到有一条辅助线和一个瞄准器,理论上来说两者取其一即可,既然兼而有之就说明应该是有精确瞄准,看来官方产品手记中提到的“爆头”所言非虚。人物状态栏方面除了HP以外还有一条SP槽,应该与某些特殊的能力有关。

  综上所述,从这两张图片来看《炮炮火枪手》使用不同的角色搭配不同的武器和不同的道具进行不同的模式,充实的游戏内容无论怎么玩都不重样。如此丰富的游戏要素再加上可爱又不失精美的游戏画面,实在叫人更加期待。而最重要的是图片中的文字已经汉化,那么看来汉化工作可能已经完成。联系最近的服务器征名活动,看来能亲手玩到的时间也指日可待了。到时候,《炮炮火枪手》一定会秉承《跑跑卡丁车》的辉煌,成为休闲网游中的一支生力军。


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编辑:小猩猩

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