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网游新爆“挑战门”史玉柱最新炒作

http://www.sina.com.cn 2007年06月09日 10:04  新浪游戏

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  自KOK和猫盟两大游戏公会爆出“挑战门”事件以来,媒体和玩家们都对事件的动机和目的做了诸多猜测,至于哪种猜想更接近真实,也无从考证。整个事件看起来像是儿戏,于是玩家们都愿意相信这是玩家公会和商界大佬在联手炒作。

  “挑战门”=炒作?

  让我们来看一下这件事是如何发展的。先是猫盟的发言人寒夜(火药)在个人BLOG上宣布向史玉柱挑战,四天后再发一文剖析挑战的原因,之后就是媒体对他的访问,紧接着又在自己BLOG上对采访过程进行一番回顾。这是典型的“绯闻法”,爆出某事→进行解释→媒体访问→事件回顾,这种炒作方式在娱乐界屡试不爽,如今却在网游界现身。

  再看事件本身。两个游戏公会与觊觎内地首富宝座的史玉柱,社会地位如此悬殊,很难将他们与竞赛、比试、挑战等词语联系起来。就像之前媒体分析的一样,这样的挑战不仅是毫无意义的,也是根本不可能发生的。一件不可能发生的无意义的事情,只能被认为是炒作。

  炒作的目的无外乎是名与利。“名”的好处显而易见,但是对于已经商业化运作了的游戏公会来说,“利”才是重点,他们的注册公司、法律顾问和各职能部门都需要钱来维持。“利”从何来呢?玩家们很容易就想到了史玉柱。

  他们为何走到了一起?

  史玉柱和公会联手到底要炒作什么呢?

  稍微留心一下就能发现,史玉柱的《征途》近期最大的事情莫过于其第三部资料片。在《征途》在线人数达到100万后,史玉柱需要做出更好的成绩,好让他的公司年内顺利地在海外上市。这部尚未命名的新资料片无疑承载了他的全部希望,《征途》能否在100万人的基础上实现突破,成败系于此。

  如此重要的一部资料片,史玉柱必定使出浑身解术,力求其成功。将炒作手段运用得炉火纯青的他,无疑会祭出最强大的宣传攻势。

  在《征途》第一部资料片“跨服远征”推出的时候,史玉柱以该游戏拒绝未成年人进入为其造势;第二部资料片“世外桃源”面世时,《征途》先是以敢为天下先的魄力在央视投放了广告,接着又抛出“不是最好玩就赔人民币”的言论耸人听闻;在6月将要推出新资料片之际,史玉柱的第一枚重磅炸弹,已经经由两个玩家公会之手放出。

  联手炒作就为《征途》第三部资料片?

  笔者认为,史玉柱这次的宣传活动也是颇费了他一番心思。

  据官方目前已透露的消息,《征途》新资料片主推的是家族和帮会功能,其中的擂台赛、家族与帮会建筑、家族与帮会技能、繁荣度、贡献度等各种元素,团队和合作是新资料片的一大卖点,也是该游戏未来的设计方向。要宣传这一卖点,最好的方式莫过于与某游戏公会进行合作。那么要选择什么样的公会呢?

  KOK和猫盟都是具有一定名声的游戏公会,符合吸引眼球的条件。KOK已经实现了商业化运作,与游戏商、代理商、网站媒体等都有合作关系,这样的公会容易与之进行商业合作,并且其拥有的多方关系也能保证宣传效果。猫盟的发言人寒夜(火药),是个在电视上露过脸的“明星玩家”,其BLOG也小有名气,且其人爱出风头,没有别人比他更适合作此次事件的发起人,选择他可谓合情合理。

  这起炒作事件,可以说是构思相当精妙,而从目前媒体的反应来看,其效果也相当理想。以史玉柱的个性,必将会有进一步的动作,为其新资料片造势。资料片才是本次“挑战门”事件的重点,炒作的重点也必将从公会转移到产品上。


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