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奇迹世界中装备赋予玩家的个人魅力

http://www.sina.com.cn 2007年05月23日 11:33  新浪游戏

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  装备系统往往在网络游戏中只是扮演一个美化和强化玩家属性的角色。而在《奇迹世界》中,装备系统却被打造成了更加合理并人性化的内容。在一般的网络游戏中,我们对于角色的点数分配大多会决定与自己要穿什么样的装备。而该游戏的点数分配设计与常规网游有了很大的区别。这也就造成了许多玩家感觉装备与属性会难以两全。

  《奇迹世界》在装备系统的设计之初,就思考到了玩家对于装备利用和选择的种种可能。也因此使得大家在游戏之中,不会因为装备的换代级别差异导致无故的丢弃。《奇迹世界》在装备的使用利用率上,设计的相当完美。整个系统依附新颖的点数分配,使得玩家不得不珍惜自己的每一份所得。

  《奇迹世界》的装备搭配模式

  《奇迹世界》在装备搭配模式上进行了一次质的飞跃。游戏中因为人物本身点数的分配需要,使得装备的穿戴模式与要求也大幅度的增加。比如人物的技能属性,要学习足够多的职业专属技能,就要为自己各专属属性里加点,而点数并不是特殊额外分配的,就是玩家的属性点。这样一来,好多玩家觉的点数和技能冲突了,从而使得自己有了技能没装备,有了装备没技能。其实并不是这样的。

  在《奇迹世界》中,装备都是可以用来分解的。这一点设计的相当好。以往我们有了没用的装备只能卖掉或丢掉。而在《奇迹世界》中,它们可以得到更好的利用,那就是把它们分解,从而在分解材料中挑选自己用的着的物质。一般分解出来的材料作用很大,很可能是锻造武器或装备所需要的材料,也可能是首饰所需要的材料。而初试装备可能会有很多属性在玩家学习技能后,无法依靠点数来装备。这时候就要通过这一合理的装备搭配来调整自己的状态了。

  一般的调整方法和规律很简单。比如玩家修炼了技能后,力量小拿不起武器,穿不起衣服。而根据人物的出生属性来说,某一个项都多少会有一些原始点分配给你。那么当你这些点数不够拿武器穿衣服时,你可以依靠你的锻造系统来提升自己的装备搭配能力。首先要把你觉的无用的装备分解掉,然后你用这些可以合成或提高你所希望的武器属性。比如你是一名战士,如果缺少力量穿装备的话,你可以合成加力的武器,这样可以在你穿装备的要求上来减小自己的要求。另一方面,装备由头盔,胸甲,护腿,鞋,护手组成。然而这些内容也是分前后的,同一等级下要求也不会一样。这时候只要你整体把握一下,装备锻造由要求低的开始就可以,如果你的武器加力,你的第一件可穿戴的装备也加了力,那么这样一佩带你的能力很可能就够穿鞋或带护手了。这时候只要再锻造加力的鞋和护手,就可以穿护腿,而从这样一个规律看,全套都加力的装备,完全可以将自己提升起来穿一件力要求高的胸甲。这样也就避免了玩家“裸练”的苦恼。

  丰富的装备系统设置

  《奇迹世界》中对于装备的设置非常的丰富。游戏中的装备因为可分解和可锻造变的都拥有了它们应有的价值。而更让我们欣喜的是,《奇迹世界》中的装备不会因为装备是组合或者是分解得来材料制作的而受到阶段提升的影响。哪怕是一件完全玩家自己打造出来的,完全个性化的装备或武器,都可以通过宝石将其打造到+12的高级状态。

  《奇迹世界》的这种装备系统设置方法,在大大提升了游戏可玩性与内容性的基础上,又增加了游戏中资源的利用率。从而有效的控制了游戏中无用装备的消耗。从而形成了良好的,不会出现无故浪费的资源循环过程。从而间接的使得游戏中的虚拟物价变得更加稳定和牢靠。由《奇迹世界》的这个例子我们看出。装备系统的优秀设计对网络游戏会有非常不一般的影响。而在《奇迹世界》中,合理搭配被利用游戏中所提供有关装备武器锻造的系统,会有相当大的收获和众多意想不到的效果。

  

  

  

  

  

  


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编辑:宝贝小兴

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