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谈九大职业在魔兽世界3v3比赛表现

http://www.sina.com.cn 2007年05月15日 17:09  新浪游戏

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  大家好,我是影子契约战队(Pact of Shadow)的场上队长,职业为战士,来自二区月光林地服务器的Pact of Shadow公会。我们公会是一个成立于2000年的老牌公会了,目前在WoW 1区藏宝海湾、2区月光林地、5区元素之力和玛格索尔、6区永恒之井都设有分部。

  这次,我们作为代表PS公会的战队,有幸参加了本次WSVG WOW TBC 3v3的比赛,最终获得了第四名的好成绩,并且获得了国内唯一的前往美国路易斯威尔参加WSVG下一站比赛的邀请,感觉非常激动。

  我们的成长,离不开PS公会,更离不开WoW,所以我们当然也希望能够回报WoW的所有玩家,分享一下我们的一些经验和感悟,也算是抛砖引玉吧。在这里,我就代表大家简单谈谈个人对各个职业在PVP中的理解。

  平时我对各职业在PVP中的定位已经是非常了解,基本可以操作任何职业进行PVP。这次比赛使我更加深刻的体会到各职业的天赋、各种职业搭配在3v3中的作用,下面我来谈谈他们在本次比赛中的表现。

  no.1 战士

  本次比赛中出场率最高的职业,基本上是每个队伍的首选。拥有高血量,高护甲,极强的物理DPS能力,强大的致死打击效果。战士基本上不会是敌人的首要攻击目标,因为战士被致命后会提升他25%的攻击力,以及更多的怒气。拥有自由祝福的战士基本上没有人可以阻挡他。3v3里面战士的主要任务就是盯住布衣、法系阻止他们DPS和治疗,给所有人减速,打乱他们的阵形,并且对他们造成巨大伤害。唯一的缺点就是容易被控制、需要防御型驱散职业(圣骑士、牧师)的协助。天赋方面由于战士在3v3里是主要的DPS输出,我觉得31/30的天赋是最好的,虽然舍弃了TBC对战士1v1有很大增强的武器系天赋复苏之风,但换来的是致命后30%攻速提升的乱舞,由于TBC的战士20级会学到被动技能姿态掌握,所以无需天赋战士在切换姿态的时候会保留10点怒气,可以释放一次压制就足够了。比较遗憾的是我没有能够体验到武器系的终极天赋无尽怒气(对敌人造成伤害时产生的怒气提高25%)不过我仍然相信41/20加出无尽怒气,依靠强化致死打击、撕裂、血之狂乱提升的4%伤害应当会与乱舞不相上下。

  no.2 圣骑士

  竞技场里最强大的治疗职业。圣骑士的治疗非常省蓝,T5套的圣骑士开护符一个圣光闪现可以加2000+的血,而这只需要1.5秒的释法时间。高血量高护甲各种祝福,拥有12秒的无敌,因此基本上没人会先攻击圣骑士,但是也不要把圣骑士想的太过结实,比赛的时候圣骑士会有2套装备可选,角斗士套跟T5套。大部分的队伍都会选用治疗效果高,属性高的T5套,那样的话比别人少200+韧性的圣骑士是很容易被先攻破的。 圣骑士在竞技场里主要作用就是治疗、保护队伍。自由祝福、保护祝福、牺牲祝福是最常用的。自由祝福给战士,牺牲祝福加给另外一名队友,可以保证自己不会被法师变羊。队友危险的时候不要吝惜保护祝福,必要的时候圣骑士要先开启无敌避免治疗法术被反制再治疗垂危的队友。天赋方面新增的41点神圣天赋神启(使所有法术的法力值消耗降低50%,持续10秒)CD到了就用吧,尽可能的早开,多用。有的时候比赛会很漫长,基本上就是拼治疗的蓝。防护系里面推荐强化制裁之锤,配合角斗士套装效果35秒一个制裁还是很不错的。3v3里面强化专注光环也不是很必要了,加到淡薄上面吧不过5v5里面可是必须的。

  no.3 法师

  本次比赛的结果告诉我们法师在70级的3v3里面一点都不弱。以往法师给人的感觉就是伤害高,非常脆弱容易被秒杀。TBC里面的法师随着装备的提升会有很大的改变。全套的角斗士套装法师9000+HP、200+韧性,很难在被贼、战士等职业秒杀。我们在此次的比赛中两次遇到了fnatic,他们的法师给我留下了深刻的印象。每次都在我的自由祝福结束后nova我,然后羊掉,并且补上一个魔法侦测,为的是让圣骑士多释放一次清洁术才能解除变形,摆脱我的纠缠后他就会马上配合他们的战士一同攻击我们的小D,或者藏到柱子后面去喝水,除非中了圣骑士的制裁否则他从来不用闪现,因为他知道竞技场里面闪现跟战士的拦截CD一样。一个好的法师在竞技场里一定要合理运用魔法,不能浪费,魔法盾平时宁可挨打等待治疗帮忙也不要开,除非空血的时候,基本上打到法师oom,双

冰箱都用过之后就会分出胜负。新增技能冰枪术使法师的DPS能力提升不少,法术偷取在某些时候还是很好用的,比如偷掉对方的保护祝福等等,不过非常的费蓝,一定要慎用。此次参赛的法师基本上有两类天赋一类是冰火一类是冰奥。大部分的法师都是主冰出水元素,辅助奥系(17/0/44)强化沉默。如果碰上拥有进攻性驱散职业(撒满、牧师)的队伍,寒冰护体就发挥不出作用了,只有依靠火系里面的炽热急速提高法师的生存能力,因此有队伍会选用冰火的天赋。

  no.4 牧师

  好象比赛中的暗牧要略微多一些。60级的时候我们已经领教到了暗牧的抗打性。有了角斗士套,万血,300韧性的牧师变的更加结实了,尽管如此牧师仍然是大家要重点照顾的对象。任何有蓝职业都会怕牧师的法力燃烧,沉默,恐惧会给对方的治疗职业造成很大麻烦。新增的技能群体驱散要把握好时机使用,可以驱散掉无敌、冰箱等通常无法驱散的法术效果。不过也需要谨慎使用,驱散一次竟然要1000+的mana,暗牧是非常依赖mana的,新增的暗影恶魔技能CD到了就用吧。他会召唤一个暗影恶魔攻击目标,恶魔所造成的伤害值转化为施法者的法力值。持续15秒。 神牧也基本摆脱了脆皮的处境,新天赋痛苦压制类似一个盾墙的效果,使你受到的所有伤害降低60%,效果持续8秒。但是我看到很少有牧师把戒律的41点天赋加出来,取代它的是神圣系的神佑之韧(60%几率使你在6秒内不会被连续的致命)。总之,神牧的治疗在3v3里不是很突出,作为辅助DPS的暗牧还是表现的很出色。

  no.5 德鲁依

  TBC里无论是野性还是恢复都有很大增强的德鲁依在本次的比赛中也有不错的表现。如果说队伍里只有一个治疗的话那么首选圣骑士,双治疗的话第二应当选德鲁依。我们的参赛队伍就是拥有双治疗的队伍:圣骑士+小德。恢复德的治疗能力我相信大家在60级都有了解,拥有两个瞬发治疗,最强单体治疗效果的治疗之触,TBC又增加了一个生命绽放的hot效果使得驱散职业不敢再轻易的驱散掉他的hot,因此小德是每个队伍的首要攻击目标。小德的生存能力很强,1v1里面没有任何职业可以阻止他逃跑,所以基本上小德会在比赛全程被两到三人追杀。新增的bug技能

龙卷风非常的强大,我们的小德可以同时控制两个职业缠绕,一个战士龙卷风掉圣骑士,给很多队伍造成了不小的麻烦。关键时候的龙卷风可以控制他们的治疗,为本队的DPS创造出秒人机会。所以我认为德在3v3中的定位就是靠hot+两个瞬发治疗队伍,通过变形尽可能的保存自己,龙卷风轮流控制对方可以保持3v2。德很少能有输出伤害的机会,平衡系天赋可以放弃掉了唯一的天赋分配方式8/11/42可以说是很完美的。

  no.6 萨满祭祀

  我一向认为萨满在群P中是很强的。无论是辅助、治疗、还是元素萨满的DPS都很出色。但是萨满的出场率很低,也许大部分玩家以前都是玩联盟,对萨满不是特别的了解。本次比赛出现的萨满都是以元素伤害为主,辅助治疗和释放各种图腾效果,净化术会令对方很头疼,可以把对方所有的魔法buff全部驱散掉。风怒图腾和嗜血(使所有小队成员的近战攻击、远程攻击和施法速度提高35%。效果持续1分钟。)显著提升物理DPS职业的能力,我感觉有点过于强大了,而且有迅捷的元素萨满本身爆发力超过了任何职业,掌握好时机的话我相信可以秒杀掉对方。因此我比较看好萨满会在以后的比赛有更出色的发挥。40/0/21 应当是最佳的天赋。

  no.7 猎人

  看过视频xahlior3的朋友们应该会了解到猎人在5v5的作用,冰霜陷阱是非常的强大,可以使所有人减速,一般来说一个队伍只有一个自由祝福,这就意味着很多的职业会被限定在冰霜范围内。但是在3v3里,冰霜陷阱的效果就不是很明显了。如果猎人被对方DPS近身的话,猎人就发挥不了他的dps。因此本次比赛出现的猎人非常的少,不过我还是看到了某队伍依靠猎人的精彩发挥先杀死了fnatic的法师,不过还是没能坚持到最后被对方强大的战士+圣骑士翻盘。总的来说3v3里面猎人还是很难有发挥的空间,5v5里面还是很强大的。TBC的猎人改动不是很大,20秒1次的沉默射击多少会对治疗职业有些威胁。天赋肯定是主射击要出沉默射击的,全场DPS不是特别突出的猎人在关键时候沉默治疗也许会起到很好的效果。 0/41/20的天赋也算是攻守兼备吧。

  no.8 术士

  其实术士的输出能力、控制能力都不应该排到后面,只是术士的生存能力差了点,因此很少有队伍选择术士。毕竟术士在竞技场主要是靠DOT输出伤害,如果选择了恶魔系提高生存能力那么他的DOT就会被驱散,降低了他的DPS能力;如果选择了痛苦系的终极痛苦无常,输出会提升很高,治疗职业也不敢驱散它,但是生存能力必定会降到最低。本次比赛还是有一些关于术士的亮点的,比如红龙女王的队伍:术士、暗牧、圣骑士,很强的DOT组合差一点就让冠军POWER TRIP尝到失败的滋味。这样的队伍还是很有潜力的,期待以后他们会有更佳的表现。天赋大概也就两类吧,火毁术士基本上没有表现的机会,也只有暗毁41/0/20;恶魔5/35/21才能有所发挥。

  no.9 盗贼

  最悲惨的职业。曾经60级的盗贼是何等的风光,可是在TBC 3v3、5v5的竞技场里他们真的是一无是处。盗贼的特点就是控制力跟爆发力很强、没有技能的盗贼生存力是非常的差。然而3v3里盗贼的控制能力基本上体现不出来,而且人人都是万血200+的韧性一个五星冷剔也就下1/5的血,爆发力基本上也体现不出来了,被强大的战士克制,当盗贼技能用完的时候差不多就该躺下休息了。我们的队伍参赛前报名正选的盗贼也变成替补了,基本上后期没有出场的机会。看到过几个盗贼队伍走的也不是很远,也许是高ping的问题很难玩的好匕首,大部分贼都是战斗或出血了,仍然是没有出路。最终得到一个结论,依靠刺杀+敏锐的爆发力是没用的,由于所有职业韧性、血量的提高,战斗冲动伤害也是很有限,盗贼唯一的出路只有依靠队友的保护制造出稳定、高致命的输出才能在竞技场里立足了。希望可以在下一站的比赛中看到毁伤的发挥41/20,除了战士我最喜欢玩盗贼了,期待ing。

  简单介绍一下8强各职业队伍的搭配。前三名外国队伍都是战法骑的组合。他们没有替补队员,我想唯一通吃各种组合的队伍只有战法骑了。我们的战德骑队伍跟他们拼每次都是他们的法师双冰箱用完后,摆脱了我配合他们的战士先杀掉了我们的小德而获得了胜利,如果我们的圣骑士+德再能多挺一会,我相信他们的法师应该会先倒下。八强里面还有战萨骑、战牧骑、战贼骑。基本上战士+圣骑士+任意职业成为了3v3里面的主流。其中我比较看好战萨骑的组合,每次我追杀法师的时候他们的寒冰护体给我带来很大麻烦,普通攻击打上去没有怒气,导致比赛打了很久才能迫使法师使用冰箱,如果我们可以吸收或者培养一名强力的萨满,进攻性的驱散对攻守都是有很大的增强,我会更有信心打败PT的战法骑的队伍。

  在接下来的日子里面,我和我的队友们会加紧进行针对性的训练,希望我们在6月21日-24日WSVG的下一站美国路易斯威尔(Louisville)的比赛中能够获得更好的成绩,为中国的TBC竞技场提前打通一条道路。也希望大家能够多多支持我们。相信有了大家的支持和帮助,我们会走得更好!

  谢谢大家!


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编辑:宝贝小兴

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