不支持Flash
|
|
|
奇迹世界出师表 我与各大职业的对话http://www.sina.com.cn
2007年05月09日 10:24 新浪游戏
根据技能不同,奇迹世界(官方博客 玩家博客圈 评测)里的4大职业一共衍生出8种类型:守护型狂战士、狂暴型狂战士、格斗型龙骑士、龙舞型龙骑士、战斗型圣射手、召唤型圣射手、自然型魔法师、生命型魔法师。其中生命型魔法师是属于纯医生类型的角色,没有任何攻击力,但却是奇迹世界里不可或缺的元素。下面我说的话,大都是站在生命型魔法师的立场上的。有些过分的苛责,只是针对某些现象,请大家不要对号入座。
对所有人说的话: 希望大家都不要把生命法师当成是无限的药水,毕竟很多时候人还是要靠自己!现在在奇迹世界里,当有生命法师的团队在副本中遇到危险的时候,血值不断减少,但却不见生命给自己+血,此时大多会出现3种情况。 第1种,自己吃血。这种人是值得表扬的,他们至少明白团队中的生命法师并不是为了自己而存在的,而是为了整个团队而存在的。生命的有效+血技能就3种,“治愈之手”、“治愈之风”、“神圣之手”。其中生命能给与团队所有成员的最基本辅助,只有“治愈之风”。这个技能的冷却需要20秒,效果有效时间却只有10秒,而且范围有限。也就是说一个团队中所有人都能得到辅助+血的时间只有10秒,其后会有一段10秒真空时段。而在这段时间里,生命能用的技能只有“治愈之手”和“神圣之手”,也就是说此时最多还能有2个人可以得到辅助,那其他的人呢?答案是肯定的,只有靠自己了。 第2种,赶紧逃。这种人已经潜意识里出现了把生命当无限药水的思想(不是说那些身上没带药的人)。他们知道生命现在没有给自己+血,可能是技能冷却不够,可能是魔力不足,可能距离太远,也可能是团队里其他人更危险需要帮助。但他们自己并不吃血,而是选择后退。等生命有空了,能+了,肯定还是会给自己+的。诚然,生命的+血能力的确很突出,但他的魔力却也不是无限的,总会有魔力用尽的时刻。而且这种人带着怪物兜圈,很可能使得团队中其他脆弱的职业受到危险,所以这种人我是不认同的。 第3种,什么都不管,还拼命往前冲。这种人是被我鄙视的!他们死了,就在地上叫9999......。难道他们不知道,他们引的那些怪,在他们死后都要他们的队友来承担!难道他们不知道生命放个单体复活用的魔力和时间,足够放2个治愈之手!难道他们不明白前者复活了也只有10%的血,而后者则是+800多的血! 我之所以说这3种情况,其实还是要呼吁大家,不要团队有了生命就觉得后顾无忧了。生命的辅助也是有极限的,不要老是让团队陷于危险之中。如果自己都不能照顾好自己,那生命再怎么+也是白搭!
对守护型战士说的话: 守护啊!我承认你是生命最高的,可为什么你存在的意义变成了只是吼血?你具有唯一的一个有实用效果的吸怪技能“嘲讽”(注意,此吸怪是指吸引周围怪物攻击的意思,不是将远处的怪引过来的意思),但却被你放弃了,致使整个团队的总体损耗直线上升。守护的伤害输出不高,那么你的威胁就没有战斗、自然、格斗或狂暴的威胁高,也就意味着,怪在打你还是打你的队友的选择中,肯定是选后者。所以现在是怪越多,团队每个成员的损耗就越高,此时就算血再多,如果+不过来,最后的命运还不是一样。守护存在的意义,不是让别人血多,而是让自己血多。因为我们要靠你吸住怪,成为团队坚实的盾牌。真心希望你能把“嘲讽”再用起来,哪怕只是1级的。毕竟引怪不是把怪引过来就完事了,还要吸引住每个怪的注意力!而且生命为你一个人+血,比为整个团队所有人+血容易的多! (关于嘲讽技能说明。很多人都觉得嘲讽技能其实实用性不高,而且吸不住怪,在此我要为此技能正名。用嘲讽,就要真正了解这个技能。嘲讽的优势是什么?发招速度快,消耗少,且是范围技能。那为什么吸不住怪?答案很简单:1、嘲讽是有时间限制的,即嘲讽后吸引效果只有短短4-5秒,也就是说不是嘲讽一下就没事了,而是要不停嘲讽,至少每10秒1次。2、嘲讽是范围的,但不是很大,也就是说用嘲讽要注意守护的走位,尽量将所有的怪都笼罩进去。3、嘲讽的效果是要等待半秒到1秒左右的,也就是说什么时候放要控制好,怪被嘲讽后不是立刻就攻击你,而是要等待一会才能看出效果。)
对狂暴型战士、格斗型龙骑和龙舞型龙骑说的话: 狂暴啊!你有出色的攻击力,但可千万别把自己当守护。有了“狂暴状态”的请别往怪堆里冲,你难道看不到自己防御减半!看不到自己血值不高!狂暴的价值就是伤害输出,特别是对大批近程怪的范围性打击。但团队不需要你顶怪,在守护吸住所有的怪物后,死命的使用你的十字斩、横扫千军和升龙击,才是你真正的作用。如果没有守护,那还是请你安分一点,不要增加生命的负担! 格斗啊!你的杀伤力更出色,但持续能力却是最差的。魔空了别顶在前面费血,快回来坐下,别不好意思。但杀boss请冲在第一线,你可是最主要的伤害输出。 龙舞啊!作为另类的辅助职业,你弥补了生命的不足。但希望你能合理的规划自己的技能,你的魔力也不是无限的,“神圣印记”、“魔神印记”应该是你最佳的选择,“天怒之击”与“极限之刃”一点足以。(建议“突袭”+满,此技能附加3种状态,判定方式是只要出现无力或晕眩两种状态中的一种,就附带击伤效果,且效果时间长。)
对战斗型射手和召唤型射手说的话: 战斗啊!许多团队都不喜欢组你,但我却不觉得。在杀那些讨厌的会定人的咒术士时,我时常的想起你。你在团队中的价值,就在于杀伤远程怪。那些怪物会不停的后退,守护、狂暴、格斗在追杀的同时,很可能陷入新的危机,引来更多的怪。此时你的远程打击,才是团队最需要的。 召唤啊!你是最接近生命的职业,但你的+血技能却远没有生命的强大。所以不要将技能点浪费在生命精灵上了,“蛮牛冲撞”与“绝对防御”才是最实用的。
对自然型法师说的话: 自然啊!你也是伤害输出的主力,但请你合理的使用你的“缠绕”。如果是多个自然的团队,连续“缠绕”,的确可以实现。但如果团队中自然不多,或高“缠绕”的不多,那还是请你安分点,不要往怪堆里冲。当受到伤害的时候,你应该尽量向生命靠拢,而不是瞬移满天飞,如果你飞的太远,而导致生命距离不够+不到,那么死了也就别埋怨了。
对生命型法师说的话: 生命啊!你就是团队移动的药库,要时刻注意团队的每个人,千万不能分心哦!还要合理的计划每次+血,让其发挥最大的作用。战士损血不要急着+,他们血长,能顶住一会;龙骑士可以优先考虑,他们血不长,但时常要冲上一线;弓手和法师如果会照顾自己,问题也不大,弓手敏捷回避较高,法师能瞬移,拉开点距离一般损耗都不大。 还有就是生命要明白自己的生存之本。生命自己没办法打怪,大多是组队下副本。所以每次下副本都要能有所收获,那些“速刷求奶妈”的就绝对不要去。速刷由于都是杀主要的几个怪,其他怪一概不管,所以经验一般较少,因为速刷的人大多是为了装备和奖励道具而去的。那生命就不能速刷吗?可以,但前提是等级要高,不祥速刷,生命至少要15以上才不会死。我来做个比较:不祥速刷一次,经验在800-1000左右,需要时间10分钟,一小时6次就是4800-6000。粉碎阴谋,200个怪左右,每个20-40经验,就是4000-8000左右,+上最后任务奖励2000经验,总共在6000-10000之间,耗时1小时。同样的时间,15级的生命应该去哪个还用说吗?再者,速刷的人都是能一个人扛n个怪的,既然自己扛的住,干吗要找奶妈!如果扛不住,找生命也没用,生命比你还扛不住。有人说奶妈可以给+血啊!这种人我只能说你们害人不偿命,当你在一圈n个怪中间时,奶妈还没靠近就会被怪包,给自己+都来不及,还给你+?不信的自己可以试验下。
声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。 编辑:宝贝小兴
【发表评论 】
|