《三国群英传OnLine》必打赤壁之战

http://games.sina.com.cn 2007-03-27 22:19 新浪游戏

  赤壁之战、官渡之战、五丈原之战、麦城之战 …… 三国史上著名战役数不胜数。但最让人津津乐道的战役,还是最后导致三国鼎立的著名战役—『赤壁之战』,公元208年,孙权刘备联军打败了曹操,以少胜多,奠定了三国鼎立局面基础。若是时空倒流,让你回到三国,由你指挥一场著名的战役,你会如何行军布阵?

  《三国群英传online》为了让玩家体验团队彼此厮杀,以及争取荣誉的乐趣,特地开放了各类新型态的团战游戏模式—『战场』。赤壁战场就是最受玩家喜欢的战场之一,在赤壁战场中玩家可自由选择吴国或是魏国两个势力,而且不用考虑原先角色自身的国籍就能任意选择想参与的一方,所以玩家可以随自己的高兴,摆脱原来角色的国籍限制来参与战场游戏。不仅如此,在战场中还会有意外的惊喜,系统会随机刷出“宝箱”,同时获胜方还将得到“战利品宝箱”,打开它们后将有机会获得极品坐骑战虎、黑豹等,还有各种极品的增加属性点和属性防的饰品:礼记,兵书二十四篇,孙子兵法,孟德新书等,快与让我们回到三国,展现你的将领之才,做一回叱咤风云的大将军吧!

  图1:火爆的战场

  在赤壁战场中的游戏方式是采取类似第一人称射击游戏常见的抢旗制度,相较于传统国战的热血镜头,赤壁战场系统上则更加强调了战术部分的层次,由于双方都有人数上限的限制,使得双方可以在更公平的情况下进行对战,而不用再担心对方使出无脑的人海优势。也因此,当撇开了人数优势的影响,相互比较的就只有真本事啦。看谁的装备好!谁的技巧高!谁的战术优!谁的

执行力强!想要获胜?那可是缺一不可!玩家只要到柴桑城找NPC孙辅就可以报名了,在时间的安排上也非常宽松,星期一至星期五每天2场:战役时间为18:30—17:30及22:30—23:30;星期六、日每天5场:战役时间为02:30—03:30、10:30—11:30、13:30—14:30、18:30—19:30、22:30—23:30。

  图2:胜利的喜悦

  战旗必须当战场上双方人数各都有二十人以上报名,还有当该场次战场死亡总人数要达到一百人次后,才会出现,所以在双方战旗还未出现之前,双方必须要开始展开惊天动地的残酷厮杀,想尽办法往敌方的阵营强力推进,并且累积战场死亡人数。

  图3:带兵上战场

  势力战旗出现,各势力都在拼命厮杀,拿到旗子的人必须在重重追杀中杀出血路,还得注意脚边是否有会绊住的杀包堆,更要绕出阻挡前进的迷魂木桩阵,可说是刺激无比,惊险万分。而没有拿到旗子的人也在全力阻止对方将军旗运送回营。

  赤壁战场中一定要注意团队合作,不然往往只看到画面上出现军旗拿到的公告,?那间又收到被敌军夺回的通知,只能眼睁睁看着机会到手却没办法达阵得分。想重写赤壁之战吗?马上来《三国群英传online》的赤壁战场,好好的打一场,保证不虚此行喔!

  赤壁战场相关介绍

  参赛规则

  1.报名限制等级50以上。

  2.只有国战服务器能报名和比赛,非国战分流的NPC对话会告知玩家到国战分流报名。

  3.参赛费用:一万两。

  4.参与者可以选择在比赛时的国籍(当比赛结束后离开战场时,便回复原国籍)。

  5.最多参赛人数为200人不限制双方人数比例,但报名时会依照两边参战玩家强度,决定是否能够报名加入势力。

  6.竞赛开始前10分钟以及1分钟前,讯息栏将会系统通知提示。(如:赤壁战场历史战役开始,参赛者请由国战分流入场。)

  7.竞赛开始前10分钟可以提早进入历史战场准备。

  8.游戏中公布栏可以查到上一场的比赛结果(胜利方),及杀敌数最高者(或前数名)。

  9.战役结束后五分钟,会将玩家强制传出战场。

  10.战场内不可使用复活滚动条、复活术。

  11.游戏画面显示国家得分数(军旗达阵次数),以及讨敌数。

  12.战场中击杀对手等级 1级~49级可取得1点功勋;50级~74级可取得2点功勋;75级~99级,可取得3点功勋;100级~120级,可取得4点功勋。

  13.战场重生区域为非交战区,且敌对势力玩家不得进入。

  军旗相关规则

  1.战场开始时,军旗不存在。

  2.战场双方死亡人次总合达100人后,军旗就会出现。

  3.当军旗被敌对玩家移动至达阵区时,场内的该军旗消灭,达阵方积分加 1;并于30秒后军旗重生。

  4.军旗体力 10,只能被敌对方打击,被打倒时转移到打倒者身上。

  5.军旗持有者死亡或离线时,军旗掉落在该位置。

  6.背军旗的玩家,速度下降10%(为正常速度的90%)。

  7.玩家打不到自己国家军旗。

  奖励 / 胜利相关规则

  1.角色离线:传出战场。重登时必需再次透过NPC进入。

  2.持有军旗的角色离线:军旗掉落,角色传出战场。

  3.杀死玩家获得功勋后,下次杀死该玩家获得的功勋,采用国战模式,每 1分钟回复 1 点。

  4.打倒拥有军旗的敌对角色:得到功勋 3。

  5.每10人讨可获得 1功勋。战役结束结算是否获得功勋会有系统讯息显示。

  6.竞赛时间结束、达阵数(积分)较高的一侧:所有角色得到功勋 10。

  7.持有军旗者,完成达阵:得到功勋 20。

  8.组队的情况下,完成达阵:全队角色得到功勋 5,其余同国玩家得到功勋 1。

  9.各项得分计算时,场内玩家无论死活皆可获得。

  10.胜利方可获得『赤壁战利品』一份,但前提是玩家必须在讨敌、功勋、积分三项数值上,有任一项数值不为零的情况下,方能获得奖励。(以该场次公布栏信息为准)

  积分 / 胜利侧判断

  1.双方势力需各20人,若未达此标准,则不会出现结算时的额外奖励。

  2.拥有较高积分的一方,为竞赛的胜利方。

  3.双方得分皆为 0 时,无人得到结算时额外奖励。

  4.双方平手时但非为0,所有人得到结算时额外奖励得到功勋10。

  5.历史战役中获得功勋上限为1000。

  当历史战场参战人数不足,在结束时会有系统讯息告知『参战人数不足,无奖励!』

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编辑:rockstar

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