《伊苏online》二次内测最新情报

http://games.sina.com.cn 2007-03-14 10:49 新浪游戏

  JC互联网本日宣布,该公司的开发小组CJIC和日本ファルコム共同开发的MMORPG《伊苏online The Call Of Solum》第二次内测将于3月23日开始。原作伊苏系列诞生之后的20年,作为在线游戏登场的本作进行二次内测,比一次内测进化的战斗系统和新机能的追加。以下是CJ互联网公开的游戏详细内容。

  谁都能简单的享受游戏

  伊苏online,为了使初心者都能简单的进行游戏,所以使用了万家非常易懂的界面。同时,考虑了游戏的互动性,增加了组队和工会系统。

  全部机能与卡片系统连动

  伊苏online有着“卡片”这一非常重要的系统。在主要画面可以选择卡片,与游戏内的各种各样系统进行连动。简单的说,这个卡片与探索、定购、任务、机能、制造、收集、

宠物、玩家间的交易等,各种机能都有关。

  例如,探索卡的情况下,当完成特定任务而获得一张搜集卡,在交易和任务时可以使用。技能卡,成为一种机能一样的东西,在狩猎和探索、材料收集等场合,使用的卡片。

  在是制造卡的情况,在材料卡片齐全的职人手上的场合,就可以生产物品。就这样,伊苏online里的卡片,游戏内的战斗、经济、游戏系统等各种各样的场合都会使用到,今后,利用卡片的卡牌游戏也将会被实现。

  怪物变身为守护神

  伊苏online的工会战争,采用被称为[守护战斗]的系统,同时能体验PVP和PVE。所谓的守护战斗,是将一定管辖地域内的怪物屈服并定下契约,使怪物成为守护神,和玩家协力对付其他玩家的进攻。守护怪物除了会通常的攻击和防御外,还会确保地域势力和经济力。而且,根据工会的支配力,工会间的竞争也更加活性化。

  以日记形式纪录玩家的冒险经历

  伊苏online提供了在日记中记录玩家冒险纪录的功能。这个日记,会将玩家做过的任务全部记录下来。伊苏online会根据玩家不同的选择支,而产生不同的任务分支,因此每个玩家的玩家日记都会是不同的。再者,随着玩家选择支的不同,在NPC中的声望也会随之变化,甚至会出现对立的关系。

  

游戏人物

  


激烈的战斗

  


编辑:童佳郁

发表评论
爱问(iAsk.com)
相关网页共约5,060,000
不支持Flash
 
不支持Flash
不支持Flash