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格斗更比街机爽刀剑英雄公测热血燃烧

http://games.sina.com.cn 2006-12-29 16:02 新浪游戏

  大型多人在线网络游戏能享受格斗的乐趣么?这种脱胎于ARPG的游戏类型,似乎从来都和格斗游戏的玩法无缘。即便是PK,绝大多数时候也是在对手身上点一下鼠标,然后不停磕药,看谁的血先变成零而已。PK无非是装备攀比和吃药大赛。

  《刀剑•英雄》也是一款大型多人在线网络游戏,但是这款游戏却对这种传统死板的战斗方式亮出了红牌。在《刀剑•英雄》中,战斗的形式非常独特,丝毫不夸
张地说,《刀剑•英雄》把格斗游戏的战斗方式成功而完美地移植到了一款大型多人在线网络游戏中,玩家完全可以既享受到ARPG游戏角色成长的乐趣,也可以享受到格斗游戏战斗的爽快感。

  热血燃烧的战斗

  浮空、僵硬、连续技、防御、破绽、怒气……这些只有格斗类游戏才有的元素,《刀剑•英雄》中同样应有尽有。但是又绝对不是简单的模仿和原样照般。你不妨想象一下,格斗游戏需要手柄输入的各种复杂的指令,应该如何用鼠标和键盘来完成,而且是尽量简单地完成。因为如果复杂了,会令普通玩家难以上手,使人心存敬畏,从而敬而远之。如果过于简单,那又成了机械的重复动作,失去了游戏的快乐。

  这就是《刀剑•英雄》最不可思议的地方,它把格斗的爽快和指令的简化完美地整合了起来。玩家只需要使用键盘上的空格键和鼠标就可以完成一系列格斗指令。而且,鼠标的移动和指令的输入方式非常契合人物的动作,自然而流畅,那感觉就好象是玩家自己在亲身握着刀剑攻防腾挪一般。这就是《刀剑•英雄》独创的ARPG式格斗系统。

  在《刀剑•英雄》的战斗中,防御和紧急回避都会消耗体力,而频繁的进攻会使破绽值达到饱和,从而使角色的防御能力下降,并会造成僵硬。所以战斗中玩家需要合理组织防御和进攻两种状态,并能判断对手的意图,紧急回避对手的强力攻击,一旦紧急回避成功,则会使对手的破绽值迅速饱和,这时候就是进攻的绝好时机。

  游戏中可以将各种招数组合成连续组合技,当然,这些招数之间的连接,需要玩家经过一段时间的摸索和尝试,才会探索不同招数间的有机连接,从而创造出属于自己的连续技。在对阵中,将对手打至僵硬或者浮空状态,以华丽的必杀技或者令人瞠目结舌的99连击结束战斗,是不是会让人热血沸腾。

  街机般的清版副本任务

  真正的老牌玩家没有没玩过街机的。《名将》、《圆桌武士》、《恐龙快打》、《三国志》……,那些脍炙人口的经典街机游戏会勾起我们童年无数的快乐回忆。所谓清版街机游,指的就是这一类游戏。你需要消灭一个场景里所有的敌人,画面才会移动到下一个场景,触发新的游戏事件。

  在《刀剑•英雄》中,也有这样的街机清版式的副本任务。玩家需要在一个地图中从这头打到那头,过关速度取决于玩家消灭当前场景中的敌人速度。格斗,加上清版副本任务,可以说《刀剑•英雄》除了是一个大型多人在线网络游戏之外,其内涵还包括了格斗游戏、街机游戏等众多游戏的好玩因素。

  各种口味的玩家都将在里面找到自己的兴趣和乐趣。而老资格的骨灰级玩家更会在《刀剑•英雄》中乐而忘返,因为在这一个游戏里他们可以找到绝大部分游戏类型给他们带来的快乐。玩一个游戏,就和玩无数种游戏一样。

  说《刀剑•英雄》比街机还爽,一点也不夸张,而且,它还是大型多人在线网络游戏……而且,它还免费!约上朋友,一起进入《刀剑•英雄》的世界,你不会后悔。


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编辑:小猩猩

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