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《惊天动地》MMORPG2.0操作冲击

http://games.sina.com.cn 2006-12-28 14:25 新浪游戏

  如果说到现在最热门的游戏概念,莫过于MMORPG2.0的概念了,在新的一年即将来到之际,中国网络游戏市场也步入了一个新的时代。

  MMORPG2.0是在以往MMORPG游戏的基础上,进化眼生而形成的一个全新的游戏类型,其代表了玩家从单纯接受游戏世界观念的个体,转换成创造游戏世界的主体,也是万千游戏爱好者们所渴望的真正实现个人价值的虚拟娱乐产品。

  目前,MMORPG2.0概念在欧美日韩等网络游戏大国正值兴起,而作为世界最大的网络游戏市场中国,这种全新的游戏类型正来到我们身边。

  那么,MMORPG2.0概念下的网络游戏的操作该是如何的?谁也无法给出一个标准答案,但如果说提供一个参考答案,那么现在我们手边正有一份十分出色的案例可以给大家参考,这就是刚刚公测不久的MMORPG2.0产品《惊天动地》。

  《惊天动地》的操作方式比起以往的游戏来,有着很大的不同。以前的甚至包括目前市场上流行的诸多MMORPG在键位设置上都存在着过于复杂和不人性化的操作弊病。一方面,游戏的按键过于繁杂会导致操作的困难,使许多玩家在最初上手接触游戏的时候就对这因操作而产生的高门槛望而却步,而有些游戏本身需要玩家输入的键频就非常高,由于其复杂键位的存在,使玩家在游戏过程中的效率大大降低,时间一久还会产生对游戏的抵触情绪;另一方面,游戏键位设置的不合理会对手造成很大的伤害,这种伤害是慢性的,却是不能被忽视的,没有人希望看到自己的手因为长时间玩一款操作复杂,键位设置不合理的游戏而出现各种关节疾病。

  而《惊天动地》的出现,打破了以往操作中的不合理定律,《惊天动地》的键位设置正告诉人们:复杂的操作也可以由简单的键位设置来快速完成。《惊天动地》的合理键设计可以将玩家在游戏过程中因为操作而产生的疲劳度降低到最低点,配合游戏中出色的打击效果(效果音和画面),让玩家在每一次战斗中都能获得因为操作而产生的爽快感,这不得不说是一次革命性的尝试。让我们通过以下一些对比来看看,《惊天动地》的操作革命究竟有哪些优点:

  1.《惊天动地》 VS《真三国无双》系列。

  《惊天动地》的操作能和《真三国无双》媲美?诚然,如果要说一款依靠键盘操作的网络游戏就可以比肩经典PS2游戏,那恐怕真是夸大其词了。但是细心的玩家一定发现了,《惊天动地》的操作准则是和三国无双系列一样的,那就是爽快感。首先在打击感上,在传统单机动作游戏中,打击感的好坏是评定一个游戏是否出色的关键标准,真三国无双系列假如没有那一砍一大片的出色音效,恐怕也不会有今天的地位。而《惊天动地》中每一种武器击打每一种怪物都会产生不同的效果音,刀则刀刀入肉,枪则箭箭穿心,音效十分振奋人心;而在人物爆发能量光环以及变身后,打击感会变得更加畅快;而在技能方面,《惊天动地》种类繁多的攻击性技能也都有着自己独特的打击感,同时配合华丽无比的画面效果,玩家每使用一次技能,就会体验到不同以往游戏的豪快。也正是由于游戏周到细心的设计,让我们告别了以往打怪时那种或绵软无力,或千篇一律的感觉,真正体会到了近似于TV游戏的感觉。

  2.《惊天动地》 VS音乐游戏

  《惊天动地》还有一个以往MMORPG所不曾拥有的感觉,那就是节奏感。提到节奏感,也许许多人会第一时间想起例如网游上的O2JAM,单机上的节奏天国等游戏。这些游戏都是需要玩家有很强的反射神经和出色的节奏感才能完成的。《惊天动地》的连击系统正是借鉴了那些音乐游戏而诞生的:随着连击数的提高,连击槽的移动速度越来越快,中心槽也越来越细,这个时候就要考验玩家的反射神经了,如果每一下都按的准,那么连击将会持续下去,使无限斩变为可能。也只有体验过这一系统的人才会了解,每一次成功使用连击时的快感,以及在面对下一次连击的紧张感。也正式由于这个系统的出现,才让平日里只需要随便动动键盘就能完成的打怪过程变得富有变数,每一次战斗都会让人觉得新意十足,每一次战斗都会带给我们前所未有的成就感。

  3.《惊天动地》的动作代入感

  《惊天动地》中的角色技能动作都是非常华丽的,而且我们都可以在其中找到曾经一些经典游戏角色的影子:重剑士好比FF7主角CLOUD,双刀客就好比是剑圣,拥有华丽的多段攻击和高回避能力;弓手好比是鬼泣的但丁,变身后的攻击方式让人大呼过瘾;而魔剑士则是《惊天动地》中的代表性职业,无论是攻击后挑衅的动作,还是华丽的单手剑技,都让人觉得这个角色非用不可。《惊天动地》为了让操作的临场感达到最高点,在制作的过程中为每一个职业,每一个技能都设计了既华丽又实用的技能,当这些技能配合连击使用时,玩家能感觉到最棒的操作体验,在内测目前开放的地图中,如果是站在主动怪群中进行对多攻击,玩家可以发动连击技能,将地图上的怪瞬间清理干净;而在对BOSS战时,盾战士近身使用防御技能,刀客在一旁使用各种技能对BOSS进行主要伤害输出,而法师和弓手则站在后面进行远距离攻击,无论怎么看,这画面都好象是在上演一出华丽的歌剧,BOSS战时的紧张感油然而生!

  《惊天动地》简洁的操作设置加上充满节奏感的操作体验,以及最为绚丽的画面表现,都成就了《惊天动地》那MMORPG2.0的完美操作体验,也许你还对我的描述表示怀疑的态度,那么我要说,证明《惊天动地》最强操作感的最好方法,就是赶快去游戏中实际体验一下,你会感觉到这游戏确实惊天动地。

  12月25日《惊天动地》惊世公测,我要我的网游生活,我要惊天动地!

  《惊天动地》官网:cabal.moliyo.com

  《惊天动地》公测连环活动:cabal.moliyo.com/huodong/061200/

  《惊天动地》注册地址:passport.moliyo.com/register.aspx

  


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编辑:熊猫

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