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拿《征途》“工资”玩家心情知多少

http://games.sina.com.cn 2006-12-02 18:53 新浪游戏

  12月1日-7日,《征途》开始了第四次“工资”发放。从业界、玩家的反应来看,发“工资”正成为影响网游行业的一个重要事件。通过走访网吧以及和玩家公会,玩家QQ群调查,面对发“工资”,玩家可分为以下几种类型:

  -认可型:占所有调查人的76.32%

  释义:对《征途》“工资”整体看好的玩家。

  评析:认可型玩家,大多都是该游戏忠实用户。从第一次参与领取“工资”,到后来的月月固定领取,使他们对《征途》“工资”充满信心。

  他们认为,在这个游戏里拿“工资”,是铁板钉钉的事情。所以一般会通过摆摊、拍卖、杀BOSS、带小号做推荐人等方式,让“工资”变成投资,源源不断地投入到“网赚”中去周转,使自己的网游生活更富有、更轻松。

  -怀疑型:占所有调查人的17.4%

  释义:觉得“工资”系统固然是个利好消息,但担心是厂商短暂行为的玩家。

  评析:这类玩家对行业内新事物——发“工资”,有强烈的好奇心和参与欲望。通常也能积极主动地争取多领一些“工资”,但内心总是七上八下,担心发“工资”是厂商摆高姿态的行为,当玩家稍尝到一点甜头后,就会遭到限制或取消发放。

  怀疑型玩家在矛盾心理的驱使下,总是行色匆匆,既想抓紧时间冲级,又怕冲了也发挥不了作用。他们领取“工资”后,通常会立刻换成材料、打成装备,或者平价收入蝴蝶、技能书等保值道具。在他们看来,把钱换成实物收藏,以待市价上涨,是最实惠最可靠的消费方式。目前该类型玩家队伍正在逐步削弱,因为四个月以来,《征途》“工资”系统运转正常,良好状况显示,该游戏“工资”系统是一个长期、稳定的游戏运营模式,不会轻易取消或改变。

  -不在乎型:占所有调查人的4.18%

  释义:这类玩家不在乎游戏是否有“工资”拿,他们更注重游戏里战斗场景痛快淋漓的真实感,以及《征途》带给他们的娱乐休闲。

  评析:这类玩家就是“传说中”的“高端玩家”,他们有钱,“工资”对他们来说是毛毛雨。锦上添花固然好,没有的话也无所谓,对有钱的高端玩家来说,“工资”领取只不过是丰富的任务系统中的一个,这款游戏任务那么多,少这一个也无妨。

  此外,装备打造、人际关系,是这类玩家较为注重的内容。也许是《征途》装备系统的多种变化;聊天、交友、结婚系统的人性化,使他们把网络幸福生活,当作人生不可缺少的一部分。

  -狂人型:占所有调查人的2.1%

  释义:这类玩家不清楚发“工资”是怎么回事,或者清楚也不明白该怎么做,他们的游戏生活除了刷怪,就是做任务或进入战斗。

  评析:不清楚状况型玩家,属于只玩游戏不关心时事的人,也就是所谓的“游戏狂人”。他们觉得在游戏里能组队刷怪任务,时不时来一次冲边或国战,是很爽的事,对游戏新闻、广告和厂商宣传毫不关注。

  前一阶段,《征途》“工资”系统打着消灭网络中的“穷人”,构建“网络和谐社会”的旗号,不仅引起业内强烈关注,就连非网络人士,都能说出个子丑寅卯,何况是游戏玩家。所以说不知道“工资”的玩家,不能算真正把游戏玩透的玩家。

  无论业界对《征途》“工资”是质疑还是跟风,至少对绝大多数玩家来说,“工资”使他们得到了即得利益,是不能错过的实惠。


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编辑:小猩猩

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