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《征途》CTO回应泄密事件

http://games.sina.com.cn 2006-11-29 10:13 新浪游戏

  近日,有媒体发布所谓“征途技术总监泄露秘密”的消息,征途CTO仕良表示,“泄露秘密”的说法完全是无稽之谈。

  仕良介绍,在一个朋友聚会上,有人对《征途》在短短半年多时间内创造同时在线人数达到68万,超过《传奇》2002年67万人的历史记录表示怀疑。为了消除朋友的疑问,他当时从技术角度做了一些解释,并没有泄露公司技术秘密。

  仕良表示,他当时主要介绍了《征途》的一些技术特点。其一,《征途》拥有强大的服务区集群,单区容量可达2万人同时在线,而一般游戏单区最大容量在三千人以内;其二,《征途》是国内第一个采用64位计算技术的游戏。由于一般游戏采用32位计算技术,因此,《征途》的系统总线容量要大得多,处理速度比一般游戏快两到三倍,能使更多玩家在同一场景内互动,玩起来更流畅更爽;其三,《征途》采用统一认证平台,统一管理帐号,玩家只需要一个登陆帐号就能进入服务区,避免了其他游戏需要注册几个帐号才能进入服务区的问题;其四,《征途》所有服务区只有一个角色名,不会和其他人重名,而其他游戏一般不能保证角色名不重复,对希望角色名具有惟一性的玩家而言,《征途》的技术措施更受欢迎;其五,正是因为具有以上技术特点,《征途》才能实现轻松跨越服务区,让玩家跨越服务区互动、PK、聊天和交友。

  仕良表示,“泄密事件”给他本人造成了一定压力。消息披露后,他与那天聚会的朋友取得了联系‘披露相关信息的朋友对此表达了歉意。


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