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《特种部队》游戏模式 尽显军事本色

http://games.sina.com.cn 2006-11-28 11:24 新浪游戏

  FPS游戏向来追求着个人技术与团队配合相互结合,《特种部队》也不例外。但是它与CS类游戏不同的是,在技术与配合方面,这款游戏或许更侧重于善用各种武器装备来遏止敌人的进攻。早前CS的解救人质、炸弹爆破等对抗模式,被其个人击杀所具有的视觉冲击所慢慢掩盖,以至于整个CS成为了普通玩家口中的杀人游戏,而非斗智斗勇的策略类游戏。这也是CS发展到如今,仅仅被非专业性玩家当作发泄工具的理由。而在《特种部队》中,由于其系统的设计,平台概念的引出,使玩家可以在一个有秩序约束的环境中充分享受到FPS游戏的几大标志性游戏模式。在这里让我们看看《特种部队》的游戏模式有哪些:


团队协作

  ·个人战:这种模式传承了FPS的传统,那就是射击打倒目标。相信FPS无论如何发展,如何走入全新的领域,其主体的特点是无法改变的,就如同RPG游戏永远与升级有着不解之缘一样。在这种模式下,当然是以谁打倒对方的数目越多,即谁获胜。当然在系统设置里为玩家标定了时间,或者进行了总数量的确定。


正中目标

  ·团体战:这种模式分为几大类,可以说是《特种部队》在玩点上的核心模式,即大大发挥网络互动的优势,在玩家群体配合中寻找共同作战的乐趣。

  1,爆破模式:这种模式最好理解,和CS的T放雷,CT拆雷对战一个概念,谁先达到目标则谁胜利。只是现在在战斗中所用的设施设备,不是早前的CS那些AK、M4所能匹敌的。

  2,抢夺模式:这种模式是一种抢夺模式。在游戏开始时会设定一方需要保护的物品,在有限的时间内,另一方则需要展开各种攻击套路来夺取这样物品,并在团队的配合下带回自己的基地。

  3,逃脱模式:这种模式是《特种部队》一项崭新的模式,可以让玩家充分体会到逃命的乐趣。在这里,游戏系统专门为玩家设立了有趣的关卡,逃脱一方需要在有限的时间内,想方设法保全自己的性命逃离到指定地点才算过关。


血流满地

  创新是根本,如果说CS是FPS的鼻祖的话,那么《特种部队》可以说是FPS游戏与网络游戏相互结合的一座桥梁,也是革新的一块里程碑。它突破了CS的限制,在不受制约的情况下成为FPS的一种文化在玩家口碑中流传,而是以新生代FPS游戏的代表,站在了日趋完善的网络游戏体制的最前端。相信对于喜欢FPS游戏的玩家来说,这款游戏一定不会让人失望!


这么小的目标也能发现

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编辑:宝贝小兴

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